Temas que se vieron en esta unidad
Tema 1
Leccion 3-2 dibujo isométrico
Usando los comandos isométricos es una de las maneras mas simples de
mostrar una representación en 3d solamente usando comandos en 2d. esta ha sido la manera usual de hacer las cosas antes de que
autocad permitiera hacer trabajos en 3d. muchas veces
un dibujo isométrico es usado para complementar o dar mas
información a un dibujo de 3 vistas ortograficas. Ve el ejemplo de abajo.
Pueden ver que es un dibujo muy simple. Este dibujo
isométrico basico del
objeto da una buena idea de como
se ve. Si esto es todo lo que se necesita entonces lo
isométrica trabaja bien. Desafortunadamente tan pronto como cambies cualquier cosa, como la altura del
bloque, tendras que volver a dibujar las 4 vistas.
AutoCAD dispone de un comando llamado ISOPLANE
que le permite dibujar facilmente en un
angulo de 30 grados, según sea necesario para dibujar
un isométrico. Se puede cambiar entre los tres isoplanos
(arriba, derecha, izquierda) mediante el uso
de este comando o presionando la tecla F5.
Comando: ISOPLANE <ENTER>
ISOPLANE actual: Derecho
Ingrese el punto de plano
isométrico [Izquierda / Arriba / Derecha]<Izquierda>: T <ENTER>
ISOPLANE actual: Top
Al invocar este comando, AutoCAD esta listo para
dibujar en el plano
superior. Sus opciones
restantes serían Izquierda o Derecha. Su primer ejercicio sera dibujar el
objeto se muestra mas arriba utilizando el
métodoisométrico.
Tema 2
La isométrica Snap / Grid modo le ayuda a
crear imagenes en 2D isométrico que
representan los objetos 3D.
La isométrica Snap / Grid modo le ayuda a
crear imagenes en 2Dque representan los objetos 3D. Al
establecer la Resolución isométrica / Grid, usted puede
facilmente alinear objetos a lo largo
de uno de los tres planos isométricos, sin
embargo, aunque el dibujo isométrico 3D parece ser, en
realidad es una representación 2D. Por lo tanto, no se
puede esperar para extraer distancias y areas en
3D, visualizar los objetos desde puntos de
vista diferentes, o eliminar las líneas ocultas de
forma automaticaSimulación de un
objeto 3D a partir de un punto de vista particular, mediante la
alineación en torno a tres ejes principales.
Dibujos isométricos simular un objeto 3D desde un punto
de vista particular, mediante la alineación en torno a
tres ejes principales.Al establecer la Resolución
isométrica / Grid, usted puede facilmente alinear
objetos a lo largo de uno de los tres planos isométricos,
sin embargo, aunque el dibujo isométrico 3D parece
ser, en realidad es una representación 2D. Por
lo tanto, no se puede esperar para extraer distancias y
areas en 3D, visualizar los objetos desde puntos de
vista diferentes, o eliminar las líneas ocultas de
forma automatica.
Tema 3
Si el angulo de referencia es 0, los ejes de los planos
isométricos son 30 grados, 90 grados y 150 grados. Una
vez que se establece el estilo de
resolución de isométrico, ustedpuede trabajar en
cualquiera de los tres planos, cada uno con un par de ejes
relacionados
• a la izquierda. Alinea el complemento y la
red a lo largo de 90 - y los
ejes de 150 grados.
• La parte superior. Alinea el complemento y la red a lo largo de 30 - y los ejes de
150 grados.
• Derecho. Alinea el complemento y la red a lo largo
de 30 - y los ejes de 90 grados
Tema 4
La elección de uno de los tres
planos isométricos causa Orto y el punto de
mira para ser alineados a lo largo de los
ejes isométricos correspondientes. Por ejemplo,
cuando esta en modo Orto, los puntos
especificados alinean a lo largo del avión
simulado que esta dibujando. Por lo tanto, se puede
dibujar el plano superior,
ponga el plano izquierdo para dibujar
otro lado, y pasar al plano
de la derecha para completar el dibujo.
Representar a los círculos en los
planos isométricos utilizando elipses.
Si sobre la base de planos isométricos, el uso de
una elipse que represente un círculo visto desde un
angulo oblicuo. La forma mas facil
de dibujar una elipse con la forma correcta es utilizar la
opción Isocircle de la elipse. La opción Isocircle sólo
esta disponible cuando la opción Estilo de modo de
referencia se establece en isométrico
Nota :Para representar círculos
concéntricos, dibujar otro elipse con el centro de la misma en lugar de
contrarrestar la elipse original. La compensación produce una tira de
forma ovalada que no representan las distancias acortadas, como usted
esperaría.