Para otros usos de este término, véase Cinematica
(videojuegos).
La cinematica (del
griego κινεω, kineo, movimiento) es la rama de la
física que estudia las leyes del
movimiento de los cuerpos sin considerar las causas que lo originan (las
fuerzas) y se limita, esencialmente, al estudio de la trayectoria en
función del
tiempo. La aceleración es el ritmo con el que cambia la velocidad. La
velocidad y la aceleración son las dos principales magnitudes que
describen cómo cambia la posición en función del
tiempo.
Índice [ocultar]
1 Historia
2 Elementos basicos de la cinematica
3 Fundamento de la cinematica clasica
4 Sistemas de coordenadas
5 Registro del movimiento
6 Movimiento rectilíneo
6.1 Movimiento rectilíneo uniforme
6.2 Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado
6.3 Movimiento armónico simple
7 Movimiento parabólico
8 Movimiento circular
8.1 Movimiento circular uniforme
8.2 Movimiento circular uniformemente acelerado
9 Formulación matematica con el calculo diferencial
10 Movimiento sobre la Tierra
11 Cinematica relativista
12 Véase también
13 Referencias
14 Bibliografía
15 Enlaces externos
Historia[editar · editar código]
Los primeros en intentar describir el movimiento fueron los astrónomos y
los filósofos griegos. Hacia 1605, Galileo Galilei hizo sus famosos
estudios del movimiento de caída libre y de esferas en planos inclinados
a fin de comprender aspectos del movimiento relevantes en su tiempo, como el
movimiento de los planetas y de las balas de cañón.1 Posteriormente,
el estudio de la cicloiderealizado por Evangelista Torricelli (1608-1647) fue
configurando lo que se conocería como geometría del movimiento.
Luego las aportaciones de Nicolas Copérnico, Tycho Brahe y
Johannes Kepler expandieron los horizontes en la descripción del
movimiento durante el siglo XVI. En el 1687, con la publicación de la
obra tituladaPrincipia, Isaac Newton hizo la mayor aportación conocida
al estudio sistematico del movimiento. Isaac Newton (1642
- 1727) fue un físico y matematico
inglés, considerado una de las mentes mas brillantes en la
historia de la ciencia. Entre otros numerosos aportes, estableció las
tres leyes del
movimiento que llevan su nombre, contribuyendo así al campo de la
dinamica, y también postuló la Ley de gravitación
universal.
El nacimiento de la cinematica moderna tiene lugar con la
alocución de Pierre Varignon el 20 de enero de 1700 ante la Academia
Real de las Ciencias de París.2 Fue allí cuando definió la
noción de aceleración y mostró cómo es posible
deducirla de la velocidad instantanea utilizando un simple procedimiento
de calculo diferencial.
En la segunda mitad del siglo XVIII se produjeron mas contribuciones por
Jean Le Rond d'Alembert, Leonhard Euler y André-Marie Ampère y
continuaron con el enunciado de la ley fundamental del centro
instantaneo de rotación en el movimiento plano, de Daniel
Bernoulli (1700-1782).
El vocablo cinematica fue creado por André-Marie Ampère
(1775-1836), quien delimitó el contenido de esta disciplina y
aclaró su posición dentro del campo de la mecanica. Desde entonces y hasta la actualidad lacinematica ha
continuado su desarrollo hasta adquirir una estructura propia.
Con la teoría de la relatividad especial de Albert Einstein en 1905 se
inició una nueva etapa, la cinematica relativista, donde el
tiempo y el espacio no son absolutos, y sí lo es la velocidad de la luz.
Elementos basicos de la cinematica[editar
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Los elementos basicos de la cinematica son el espacio, el tiempo
y un móvil.
En la mecanica clasica se admite la existencia de un espacio absoluto, es decir, un espacio anterior a todos
los objetos materiales e independiente de la existencia de estos. Este espacio
es el escenario donde ocurren todos los fenómenos físicos, y se
supone que todas las leyes de la física se cumplen rigurosamente en
todas las regiones del
mismo. El espacio físico se representa en la mecanica
clasica mediante un espacio euclidiano.
Analogamente, la mecanica clasica admite la existencia de un tiempo absoluto que transcurre del mismo modo en todas las regiones del
Universo y que es independiente de la existencia de los objetos materiales y de
la ocurrencia de los fenómenos físicos.
El móvil mas simple que se puede considerar es el punto material
o partícula; cuando en la cinematica se estudia este caso
particular de móvil, se denomina cinematica de la
partícula, y cuando el móvil bajo estudio es un cuerpo
rígido se lo puede considerar un sistema de partículas y hacer
extensivos analogos conceptos; en este caso se le denomina
cinematica del sólido rígido o del cuerpo rígido.
Fundamento de la cinematica clasica[editar
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La cinematica trata del estudio del movimiento de los cuerpos en general y, en
particular, el caso simplificado del
movimiento de un punto material, mas no estudia por qué se mueven los
cuerpos. Para sistemas de muchas partículas, por ejemplo los fluidos, las
leyes de movimiento se estudian en la mecanica de fluidos.
El movimiento trazado por una partícula lo mide un
observador respecto a un sistema de referencia. Desde el punto de vista
matematico, la cinematica expresa cómo varían las
coordenadas de posición de la partícula (o partículas) en
función del
tiempo. La función matematica que describe la trayectoria
recorrida por el cuerpo (o partícula) depende de la velocidad (la
rapidez con la que cambia de posición un
móvil) y de la aceleración (variación de la velocidad
respecto del
tiempo).
El movimiento de una partícula (o cuerpo rígido) se puede
describir según los valores de velocidad y aceleración, que son magnitudes
vectoriales
Si la aceleración es nula, da lugar a un movimiento rectilíneo
uniforme y la velocidad permanece constante a lo largo del tiempo.
Si la aceleración es constante con igual dirección que la
velocidad, da lugar al movimiento rectilíneo uniformemente acelerado y
la velocidad variara a lo largo del tiempo.
Si la aceleración es constante con dirección perpendicular a la
velocidad, da lugar al movimiento circular uniforme, donde el módulo de
la velocidad es constante, cambiando su dirección con el tiempo.
Cuando la aceleración es constante y esta en el mismo plano que
la velocidad y la trayectoria, tienelugar el movimiento parabólico,
donde la componente de la velocidad en la dirección de la
aceleración se comporta como un movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado, y la componente perpendicular se comporta como un
movimiento rectilíneo uniforme, y se genera una trayectoria
parabólica al componer ambas.
Cuando la aceleración es constante pero no esta en el mismo plano
que la velocidad y la trayectoria, se observa el efecto de Coriolis cita requerida]
En el movimiento armónico simple se tiene un movimiento periódico
de vaivén, como el del péndulo, en el cual un cuerpo oscila a un
lado y a otro desde la posición de equilibrio en una dirección
determinada y en intervalos iguales de tiempo. La aceleración y la
velocidad son funciones, en este caso, sinusoidales del tiempo.
Al considerar el movimiento de traslación de un
cuerpo extenso, en el caso de ser rígido, conociendo como
se mueve una de las partículas, se deduce como se mueven las demas. Así,
basta describir el movimiento de una partícula puntual, como por ejemplo el centro
de masa del
cuerpo, para especificar el movimiento de todo el cuerpo. En la
descripción del
movimiento de rotación hay que considerar el eje de rotación
respecto del
cual rota el cuerpo y la distribución de partículas respecto al
eje de giro. El estudio del
movimiento de rotación de un sólido rígido suele incluirse
en la tematica de la mecanica del sólido rígido, por ser
mas complicado. Un movimiento interesante es el
de una peonza, que al girar puede tener un movimiento de precesión y de
nutación.
Cuando uncuerpo posee varios movimientos simultaneamente, como
por ejemplo uno de traslación y otro de rotación, se puede estudiar
cada uno por separado en el sistema de referencia que sea apropiado para cada
uno, y luego, superponer los movimientos.
Sistemas de coordenadas[editar · editar
código]
Artículo principal: Sistema de coordenadas.
En el estudio del
movimiento, los sistemas de coordenadas mas útiles se encuentran
viendo los límites de la trayectoria a recorrer o analizando el efecto
geométrico de la aceleración que afecta al movimiento.
Así, para describir el movimiento de un
talón obligado a desplazarse a lo largo de un aro circular, la
coordenada mas útil sería el angulo trazado sobre
el aro. Del mismo modo, para describir el movimiento de una partícula
sometida a la acción de una fuerza central, las coordenadas polares
serían las mas útiles.
En la gran mayoría de los casos, el estudio cinematico se hace
sobre un sistema de coordenadas cartesianas, usando
una, dos o tres dimensiones, según la trayectoria seguida por el cuerpo.
Registro del movimiento[editar · editar
código]
La tecnología hoy en día nos ofrece muchas formas de registrar el
movimiento efectuado por un cuerpo. Así, para medir la velocidad de los
vehículos se dispone del radar de trafico cuyo
funcionamiento se basa en el efecto Doppler. El tacómetro es un indicador de la velocidad de un vehículo basado en
la frecuencia de rotación de las ruedas. Los caminantes disponen de
podómetros que detectan las vibraciones características del
paso y, suponiendo una distancia mediacaracterística para cada paso,
permiten calcular la distancia recorrida. El vídeo,
unido al analisis informatico de las imagenes, permite
igualmente determinar la posición y la velocidad de los
vehículos.
Movimiento rectilíneo[editar · editar
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Artículo principal: Movimiento rectilíneo.
Es aquél en el que el móvil describe una trayectoria en
línea recta.
Movimiento rectilíneo uniforme[editar ·
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Artículo principal: Movimiento rectilíneo uniforme.
Figura 1. Variación en el tiempo de la
posición y la velocidad para un movimiento
rectilíneo uniforme.
En este movimiento la velocidad permanece constante y
no hay una variación de la aceleración (a) en el transcurso del tiempo. Esto
corresponde al movimiento de un objeto lanzado en el
espacio fuera de toda interacción, o al movimiento de un objeto que se
desliza sin fricción. Siendo la velocidad v constante, la
posición variara linealmente respecto del
tiempo, según la ecuación
donde es la posición inicial del
móvil respecto al centro de coordenadas, es decir para .
Si la ecuación anterior corresponde a una recta que pasa por el origen,
en una representación grafica de la función
, tal como
la mostrada en la figura 1.
Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado[editar
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Artículo principal: Movimiento rectilíneo uniformemente
acelerado.
Figura 2. Variación en el tiempo de la
posición, la velocidad y la aceleración en un
movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.
En éste movimiento la aceleración es constante, por lo que
lavelocidad de móvil varía linealmente y la posición
cuadraticamente con tiempo. Las ecuaciones que rigen este movimiento son
las siguientes
Donde es la posición inicial del
móvil, es la posición final y su velocidad inicial, aquella que
tiene para .
Obsérvese que si la aceleración fuese nula, las ecuaciones
anteriores corresponderían a las de un
movimiento rectilíneo uniforme, es decir, con velocidad constante.
Dos casos específicos de MRUA son la caída
libre y el tiro vertical. La caída libre es el movimiento de un
objeto que cae en dirección al centro de la Tierra con una
aceleración equivalente a la aceleración de la gravedad (que en
el caso del planeta Tierra al nivel del mar es de
aproximadamente 9 m/s2). El tiro vertical, en
cambio, corresponde al de un objeto arrojado en la
dirección opuesta al centro de la tierra, ganando altura. En este caso
la aceleración de la gravedad, provoca que el objeto vaya perdiendo
velocidad, en lugar de ganarla, hasta llegar al estado de reposo; seguidamente,
y a partir de allí, comienza un movimiento de caída libre con
velocidad inicial nula.
Movimiento armónico simple[editar ·
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Artículo principal: Movimiento armónico simple.
Una masa colgada de un muelle se mueve con un
movimiento armónico simple.
Es un movimiento periódico de vaivén, en
el que un cuerpo oscila a un lado y a otro de una posición de equilibrio
en una dirección determinada y en intervalos iguales de tiempo.
Matematicamente, la trayectoria recorrida se expresa en función del
tiempo usando funcionestrigonométricas, que son periódicas.
Así por ejemplo, la ecuación de posición respecto del tiempo, para el caso
de movimiento en una dimensión es
ó
la que corresponde a una función sinusoidal de frecuencia , de amplitud
A y fase de inicial .
Los movimientos del
péndulo, de una masa unida a un muelle o la vibración de los
atomos en las redes cristalinas son de estas características.
La aceleración que experimenta el cuerpo es proporcional al
desplazamiento del
objeto y de dirección contraria, desde el punto de equilibrio.
Matematicamente
donde es una constante positiva y se refiere a la elongación
(desplazamiento del
cuerpo desde la posición de equilibrio).
Figura 3. Variación de la posición
respecto del
tiempo para el movimiento oscilatorio armónico.
La solución a esa ecuación diferencial
lleva a funciones trigonométricas de la forma anterior.
Lógicamente, un movimiento periódico
oscilatorio real se ralentiza en el tiempo (por fricción mayormente),
por lo que la expresión de la aceleración es mas
complicada, necesitando agregar nuevos términos relacionados con la fricción.
Una buena aproximación a la realidad es el estudio del movimiento
oscilatorio amortiguado.
Véase también: Oscilador armónico.
Movimiento parabólico[editar · editar
código]
Artículo principal: Movimiento parabólico.
Figura 4. Esquema de la trayectoria del movimiento
balístico.
Objeto disparado con un angulo inicial desde un
punto que sigue una trayectoria parabólica.
El movimiento parabólico se puede analizar como la composición de dos
movimientosrectilíneos distintos: uno horizontal (según el eje x)
de velocidad constante y otro vertical (según eje y) uniformemente
acelerado, con la aceleración gravitatoria; la composición de
ambos da como
resultado una trayectoria parabólica.
Claramente, la componente horizontal de la velocidad permanece invariable, pero
la componente vertical y el angulo θ cambian en el transcurso del
movimiento.
En la figura 4 se observa que el vector velocidad inicial forma un
angulo inicial respecto al eje x; y, como se dijo, para el
analisis se descompone en los dos tipos de movimiento mencionados; bajo
este analisis, las componentes según x e y de la velocidad
inicial seran:
El desplazamiento horizontal esta dado por la ley del movimiento
uniforme, por tanto sus ecuaciones seran (si se considera ):
En tanto que el movimiento según el eje sera rectilíneo
uniformemente acelerado, siendo sus ecuaciones:
Si se reemplaza y opera para eliminar el tiempo, con las ecuaciones que dan las
posiciones e , se obtiene la ecuación de la trayectoria en el plano xy:
que tiene la forma general
y representa una parabola en el plano y(x). En la figura 4 se muestra
esta representación, pero en ella se ha
considerado (no así en la animación respectiva). En esa figura
también se observa que la altura maxima en la trayectoria
parabólica se producira en H, cuando la componente vertical de la
velocidad sea nula (maximo de la parabola); y que el alcance
horizontal ocurrira cuando el cuerpo retorne al suelo, en (donde la
parabola corta al eje ).