Curso:
Seminario Participativo: América Latina en el Contexto Mundial del Siglo
XXI
Ficha técnica:
Título: Sin Nombre
Dirección: Cary Joji Fukunaga
Producción: Gael García y Diego Luna
Guion: Cary Joji Fukunaga
Música: Marcelo Zarvos
Fotografía: Adriano Goldman
Montaje: Luis Carballar y Craig McKay
Protagonistas: Edgar Flores (Willy “El Casper”)
Paulina Gaitan (Sayra)
Krystian Ferrer (“El Smiley”)
Diana García (Martha Marlene)
Tenoch Huerta (“Lil’ Mago”)
Luis Fernando Peña (“El Sol”)
Sin Nombre es una película que presenta una estructura de guion o de
relato que cabe en la clasificación de arquitrama (o estilo
clasico), que se define como aquella narrativa que sigue un principio de
causalidad durante toda la línea temporal del desarrollo de la historia.
La arquitrama se divide genéricamente en 4 partes: presentación,
desarrollo, clímax y desenlace; estando entre la presentación y
el desarrollo el llamado “punto de no retorno” que consiste en una
situación presentada que cambia el contexto del protagonista y
lo saca de lo establecido en la presentación.
Entonces, en Sin Nombre en específico las partes de la arquitrama se
desarrollan así:Presentación: Se muestra
a El Casper en su diario quehacer como miembro
de la mara en la ciudad de Tapachula, le acompaña un niño, El
Smiley, que es introducido a las maras por influencia de El Casper. Ellos se encargan
de observar y cuidar el territorio dominado por las maras,
específicamente las inmediaciones de la estación de tren de
Tapachula, de la banda rival, Los Chavala.
En Tegucigalpa se introduce a Sayra, adolescente que emprendera un viaje
atravesando a pie la mitad de Centroamérica y todo México en tren
para llegar a Estados Unidos, esto en compañía de su padre y de
su tío (el tío de Sayra tiene familiares en Estados Unidos, el
número de teléfono de ellos es 9085550157).
El Casper tiene una novia, Martha Marlene, él incumple sus
responsabilidades por visitarla; el jefe de su mara, Lil’ Mago, castiga a El Casper e intenta violar a Martha, terminando así
en el asesinato de Martha y la depresión de El Casper.
Lil’ Mago ordena a El Casper y El Smiley a acompañarle en un viaje al norte, en tren, aquí es donde las
historias de Sayra y El Casper se cruzan.
Punto de no retorno: El Casper sigue afectado por la muerte de Martha y
mientras Lil’ Mago empieza un asalto en el tren nota la presencia de
Sayra y se dispone a violarla, El Casper bajo su crisis existencial deja
atras la fidelidad por la mara y asesina a Lil’ Mago mientras
ordena aEl Smiley a bajarse del tren.
Billy Bibbit:
El personaje tartamudo, que tiene un gran temor hacia su madre y a las mujeres.
En la película se ve como McMurphy, con su manera particular, ayuda a
Billy a enfrentarse a las mujeres cuando “le facilita” a su novia
para que tenga una cita con ella, después de la cita se ve a un Billy
feliz, que elimina su tartamudeo, pero que lastimosamente recupera cuando la enferma
Ratched le confronta sobre su comportamiento y le advierte que va a contarle a
su madre; momento en el cual Billy recae en sus temores y no solo regresa a su
tartamudeo sino que prefiere quitarse la vida antes de enfrentarlo.
Enfermera Mildred Ratched:
es una mujer que muestra un caracter fuerte, decidida, gentil, delicada,
de muy buena persuasión, con una capacidad increíble de manejar
esta sección del hospital , aunque esto cambia con la entrada de Mc al
hospital ya que empieza a cambiar la mentalidad de los pacientes y eso hace que
empiecen a exigir mas.La enfermera suele portarse con un orden y opta
por lo monótono.También llega a mostrar satisfacción con
su persona al ver el sufrimiento de los pacientes del manicomio.
Médicos, enfermeros ,etc.:
el papel que desempeñan los médicos, enfermeros, después
de observar la autonomía y hasta mejoría que tuvieron los
pacientes con la ayuda de McMurphy , quien descubrió en realidad la base
del problema de muchos de los internos y les brindo su amistad, deposito fe en
ellos y busco diferentes maneras (arriesgadas e inapropiadas en su
mayoría)para liberarlos de sus mentes, ya que el creía que
servían como terapias, menos clasicas pero igual de efectivas,
para nuestros pacientes, para tratar sus patologías después de
conocer la realidad de sus motivos, que hagan de la vida del paciente una
terapia por sí misma y de esta manera abandonar el pabellón que
lo único que hace es encerrarlos mas en una mente afectada que
domina sus cuerpos y espíritus.
En un mundo de locura como el que se vivía en el hospital, se logra
percibir cierto límite u obstaculo para la libertad de los
internos, ya fuera por algunos problemas o la oposición de los
enfermeros o encargados de el pabellón, entoncs se pueden observar
claramente los 5límites de la libertad.
El primero de ellos la ignorancia:
McMurphy da uso a la ignorancia afectada ya que después de haber
cometido un crimen , él usa el pretexto de tener un trastorno
psicológico, disminuyendo la responsabilidad en cierta forma a su forma
de parecer, pero lo que el logra es aumentar la responsabilidad ya que Mc en la
carcel saldría en un lapso de tiempo,mas en cambio en el hospital
solo podía salir hasta que se decidiera.
El segundo de ellos son las pasiones:
También Mc sale a colación en este límite, ya que con tal
de ver a su novia y beber organiza una tipo fiesta, sobornando al
policía de piso, el cual deja pasar a las dos mujeres con las bebidas.
La fiesta se sale un poco de control al ver que la supervisora de piso entra al
pabellón y el encargado logra escapar de el problema con la supervisora,
pero el problema real es que al amanecer se dan cuenta de la fiesta, lo cual
causa un gran regaño para los enfermos y por otro lado la muerte de
Billy.
El tercero de ellos es el miedo:
Cada personaje en el hospital psiquiatrico demuestra algún tipo
de miedo, ya sea el miedo por el experimentar cosas nuevas o el miedo hacia las
enfermeras y médicos. En laparte de la película donde se logra
ver el miedo es el caso de Billy; que al ser encontrado con la novia de Mc en
la cama ( lo cual le quito por así decirlo el tartamudeo que Billy
experimentaba y lo hizo sentir mas seguro) es amenazado por la enfermera
Ratched con acusarlo con su madre por sus actos; esto ocasiona que Billy llore
de miedo y suplique que no lo haga, después Billy entra a el baño
en el cual debido a la presión y al miedo opta por quitarse la vida.
El cuarto de ellos es la violencia:
El trato de los médicos y enfermeros hacia los pacientes llega a ser un
poco estricto pero al fin de cuentas no violento, o por lo menos eso se piensa
hasta que Mc arremete contra un médico y el le contesta con un golpe y
empieza la pelea en la cual también el jefe interviene.Pero esto no
acaba aquí la violencia en si se ve cuando McMurphy es llevada a una
sala a recibir una descarga eléctrica el cual lo deja invalido.
El quinto de
Desarrollo: El Smiley vuelve con su mara y comenta lo
sucedido en el tren, se declara que El Casper debe pagar por la muerte de
Lil’ Mago y comienzan la cacería.
Después de ciertas dificultades que sortea El Casper con los pasajeros
del tren y los maras que lo persiguen, resuelve que debe empezar a separarse
del tren y se baja del mismo, pero es seguido por Sayra; El Casper ahora se ve
comprometido con Sayra para protegerla y llevarla a su objetivo, Estados
Unidos.
Clímax: Cuando El Casper al fin llegan al río que hace de
frontera entre Estados Unidos y México; después de varias escenas
de persecución, tiroteos e intentos fallidos de acorralar a El Casper
por parte de las maras; contratan a un tipo que ayuda
cruzar el río. Mientras Sayra cruza el río, ella nota que los
maras se acercan a El Casper, El Casper huye entre la maleza pero se ve
acorralado por El Smiley que le asesina, secuencia seguida del acribillamiento
del cadaver de El Casper por parte de los demas miembros de la
mara, tenían que asegurarse.
Desenlace: Sayra llega a una ciudad estadounidense y se dispone a llamar a la
esposa de su tío a través de un
teléfono público. El Smiley recibe su primer tatuaje y comienza
así su afianzamiento en la mara, implícitamente se sabe que el
cuerpo de El Casper es devorado por la fauna del
río y la costa.