CULTURA POP
Con la expansion de un nuevo realismo para la sociedad de las masas, los
grandes conceptos de la era de la maquina (la simplicidad, el mecanicismo, y el
racionalismo) van siendo sustituidos por los nuevos conceptos de complejida,
pluralismo, contradicción y ambigüedad.Con actitud realista la
cultura pop integro las imagenes de los media (la publicidad, el cine y
la televisión, los periódicos y las revistas), y se aproximo a
los mecanismos de la pintura hiperrealista en su celebración de la
realidad metropolitana tal cual es.
Todo ello conlleva la configuración de una familia de nuevos conceptos,
en torno a los cuales se van a centrar propuestas sociológicas,
científicas, filosóficas y artísticas a partir de los
años sesenta: complejidad, contradicción, ambigüedad,
pluralidad, desorden, incertidumbre, desequilibrio…
Complejidad sera el nuevo concepto central. La
complejidad comporta la conciencia de que todo esta en relación, las
partes con el todo, el todo en las partes, lo mas minúsculo con lo mas
trascendental. El mundo esta formado por sistemas de gran
complejidad y no por elementos que se puedan separar o por objetos que se
puedan pensar independientemente.
Contradiccion comporta la aceptación tambien de paradojas en muy
distintos ambitos.En el campo científico, por ejemplo en la
microfísica, comporta aceptar algo tan contradictorio como que la
materia puedeser interpretada como complementariamente conformada por ondas y
por corpúsculos; es decir, que se deben asociar dos términos que
se excluyen mutuamente.
La cultura pop se ha nutrido de un tiempo hibrido,
hecho de complejidades y superposiciones, y se dirige a un sujeto real que ya
no es productor, sino consumidor, que quiere espectaculo y
transgresión, imagenes y estimulos.
FORMAS DE LA CONTRADICCION: ROBERT VENTURI
El libro complejidad y contradicción en arquitectura (1966) se
convirtió en el emblema de los conceptos e interpretaciones que este nuevo realismo comportaba en arquitectura,
expresandolos en estrecha relación con la cultura popular urbana y con el pop art.
Si se acepta que la gran diversidad de discursos pueden tener valores
similares, en oposición a unos conceptos universales, entonces se entra
en el terreno del
relativismo. Todo es igualmente valido.
Las teorías de Venturi no solo se nutrieron de las referencias a la
serie de conceptos relacionados con la complejidad, sino que también
tenían una estrecha relación con otra serie de conceptos, los que
se derivan de interpretar la arquitectura como un sistema comunicativo. En
sintonía con el pop art, la conciencia de que la arquitectura es un
sistema comunicativo que puede recurrir a las metaforas llevo a Venturi
y a otros autores a la admiración por los medios de comunicación
de masas, los anuncios y los neones.Contra el dominio tardio de las formas
abstractas y heroicas, del espacio moderno, de la retorica de la
estética industrial e ingenieril, Robert Venturi propone una
arquitectura genérica, con dimensiones y simbolos humano, a base de
superficies hechas de iconografías electrónicas y flexibles,
dentro de una estética electrónica y una complejidad natural.
Pintura: es el arte de representar formas y/o imágenes reales, irreales o
simplemente abstractas sobre alguna superficie (tela, papel, cartón, metales,
etc.). Se utilizan pigmentos orgánicos o sintéticos como base de este
arte.
• Pintura de la Pre-Historia: arte rupestre.
• Pintura de la Antigüedad Occidental y Oriental: pintura egipcia antigua,
minoica, micénica, griega antigua, etrusca, helenística, romana antigua,
paleocristiana, bizantina, rusa antigua, islámica, sasánida, hindú, japonesa y
china.
• Pintura de la Edad Media: barroca.
• Pintura moderna (Siglo XVIII yXIX): Rococó, Neoclasicismo, Academicismo,
Realismo, Naturalismo, Impresionismo, Hermandad Prerrafaelita, Simbolismo,
Postimpresionismo y Art Nouveau (Jugendstil).
• Pintura contemporánea: Fauvismo, Cubismo, Orfismo, Dadaísmo, Surrealismo,
Corealismo, Rayonismo, Neoplasticismo, Expresionismo, Arte abstracto,
Expresionismo abstracto, Arte decorativo, Futurismo, Arte Op, Arte Pop,
Minimalismo, Arte Primitivo, Arte Naïf, Outsider Art, Suprematismo, Tachismo,
Constructivismo, Vanguardia rusa, De Stijl, Neue Sachlichkeit, Realismo
norteamericano, Realismo socialista, Escuela del nuevo mundo, Pintura de
acción, Arte informal, Abstracción lírica, Arte meditativo, Arte monocrómico,
Inconformismo ruso, Pintura de Sinal, Foto-realismo, Arte conceptual, Neue
Wilde, Grafiti, Figuración libre, Rectoversión, Global Style y Realistic
Global.
Escultura: (del
latín sculpere que significa esculpir), es el arte de crear formas originales
reales o abstractas en cualquier tipo de material. Se caracteriza por presentar
las 3 dimensiones del
espacio.
• Escultura prehistórica
a– Paleolítico, utensilios y placas de hueso o de marfil.
a– Neolítico: grabados que aún se conservan en
grandes rocas al aire libre y en el interior de algunas cavernas.
a– Edad de los Metales: edades prehistóricas del cobre y del
bronce españolas y extranjeras. En las regiones de Mesopotamia,
Asia Menor y Egipto se han descubierto multitud de
objetos de barro cocido, piedra y marfil adornados con figuras dehombres y
animales y vegetales.
• Escultura de la Edad Antigua: Escultura del Antiguo Egipto, Escultura
etrusca, Escultura de la Antigua Grecia, Escultura asiria y Escultura caldea.
• Escultura contemporánea: podemos señalar dos grandes tendencias
a– La conservadora, que defiende la integridad del mundo visible,
dentro de una actitud humanística.
a– La innovadora, entregada febrilmente a la apertura
de nuevos horizontes. Donde reconocemos dos direcciones: el expresionismo, que
centrado el problema en el contenido espiritual del hombre, lo
exaspera, desinteresándose de las consecuencias formales y el abstraccionismo,
que por el contrario, se desentiende de todo problema espiritual y juega
únicamente con el mundo de las formas. En la abstracción el
cubismo mantendrá una organización plástica geométrica referida al hombre y al
mundo. La escultura orgánica constituye otra variante de la abstracción
no figurativa, que ha creado un mundo totalmente
deshumanizado en el contenido y en la forma, pero que ha explorado
beneficiosamente territorios paralelos a los de la ciencia moderna.
Arquitectura: es el arte de proyectar y construir cualquier tipo de edificación
perdurable de forma que sean agradables a la vista y
capaces de incitar un placer al ser contempladas.
a– Estilos medievales: Arquitectura paleocristiana,
visigoda, merovingia, islámica, mozárabe, bizantina, mudéjar, románica,
cisterciense y gótica.
a– Edad Moderna: Renacimiento, Manierismo,
Arquitecturabarroca y Arquitectura neoclásica.
a– Edad Contemporánea: urbanismo y arquitectura
moderna.
a– Siglo XIX: Arquitectura historicista, Arquitectura del hierro y
Arquitectura de cristal, Arquitectura ecléctica, Arts & Crafts, Modernismo
o Art nouveau y Escuela de Chicago
a– Siglo XX: arquitectura 'moderna' y 'co
FORMAS DE LA AMBIGÜEDAD: ANDY WARHOL.
El arte y la arquitectura del pop poseen unas raíces
hibridas. Estan influidos por la semiología y las teorías de los
signos, pero al mismo tiempo adoptan el mecanismo del objeto encontrado proveniente del surrealismo. Las
pinturas de Andy Warhol reproducían objetos e iconos de personajes
emblematicos de la cultura de las masas, imitando en sus cuadros las
técnicas que dichos medios de comunicación utilizaban para
reproducir las imagenes como las ciatricomias de la impresión, la
trama de la reproducción fotografica, o el punteado y la paleta
de los colores de las pantallas de televisión.
Autores como Warhol y Venturi fueron los primeros en plantear la exploración
como instrumento para superar la modernidad, basado en el disfrute de la mezcla
de imagenes, pensado para el sujeto cuya existencia se desarrolla bajo
el dominio de los medios de comunicación, hedonista y consumista, avido
de absorber iconologías y mensajes, en una sociedad caracterizada por el
énfasis en los gustos de los jóvenes.