Introducción:
En el presente trabajo se intentara reflexionar sobre aspectos
concernientes al cuerpo dentro del juego, su relación con un espacio
urbano y la influencia del tiempo, así como las modalidades del cuerpo
– maquina y la anatomía humana, su relación con el
movimiento, la mascara y el artificio.
Asimismo, se plantearan apreciaciones sobre los ritos y costumbres, y como generan lazos de
pertenencia entre los sujetos y su mundo.
Para eso se tomara como base de
analisis la película Colateral (2004), de Michael Mann, director
de filmes como
Cazador de hombres, El último de los mohicanos, Fuego contra fuego, El
informante y Alí. En su obra se destaca el estudio de sujetos solitarios
y cuerpos en perpetuo movimiento, el examen de ritos y mitos de pertenencia y
la descripción de la dimensión espacio – tiempo.
En Colateral, un taxista llamado Max, de Los Angeles, inicia su turno
nocturno. Transportara primero a una fiscal del Estado, con quien
entablara una amigable charla en la que se vislumbra una
atracción entre ellos. Cuando la deje en el destino, inmediatamente se
subira a su vehículo Vincent, un asesino profesional que tiene
que liquidar a cinco blancos esa misma noche. A partir de ese momento, Max
debera lidiar con la situación como pueda, tratando no
sólo de salvar su vida, sino también la de la fiscal, quien es el
último blanco. Al mismo tiempo,el detective Fanning, de la
policía de Los Angeles,
va tras la pista de
Vincent…
Las reglas del
juego:
Apenas se desata el conflicto, Vincent obliga a Max a jugar un juego, con
reglas estipuladas por Vincent: “tu manejas el taxi, yo hago mis rondas.
Y así, quizas sobrevivas la noche”. En este sangriento
juego, los asesinatos cometidos por Vincent son los goles, la ciudad de Los
Angeles el campo de juego, la supervivencia el premio mayor al que puede
aspirar Max. El juego deja de ser “una actividad amorosa (erótica)
porque es desinteresada” [1] para pasar a ser un acto completamente
obligatorio, en el que ninguno de sus participantes desea involucrarse, siendo
empujados por las circunstancias. Jugando, apuestan su propia vida y pueden
arribar a la inevitable e irreversible muerte.
“El vaciamiento de un fragmento de la realidad es la actitud fundante, la
‘patada inicial’ que inaugura todo juego”[2]. Los
protagonistas redefinen el significado de la ciudad de Los Angeles,
transformandola en un extenso campo de juego, sin que por eso pierda
ciertas características urbanas esenciales en ella.
A través de diversas acciones –como
la destrucción del
maletín de Vincent-, Max ira quebrando y desdoblando las reglas,
creando nuevas, introduciendo nuevas piezas en el tablero y equilibrando las
fuerzas. Pasa de ser “el jugador novato”
a ser tan experimentado como
Vincent, apartandose de la lógica que rige el juego, pues se
dacuenta que aquí la innovación no es sacrilegio ni la creación
es impía. Sin embargo, “no supera su condición de juguete
(juguete de los dioses) que, con perspicacia, atribuye Platón a los
hombres”[3].
Cada juego implica jugadas y estrategias, que pueden cambiar el rumbo del juego. De acuerdo a
las decisiones que tomen los jugadores, el resultado final puede variar. El
filme se configura a través de momentos decisivos, donde los
protagonistas protagonizan jugadas determinantes: la destrucción del
maletín, el asesinato de dos ladrones, el asesinato del jazzista, el
tiroteo en la discoteca, el choque del auto, el rescate de la fiscal, la
balacera en el tren, etcétera.
Para cumplir con el cuarto objetivo de su trabajo –liquidar a un testigo
que esta en una discoteca- Vincent apela a toda su destreza, estudiando
el terreno y posicionando a Max como distracción para los custodios del
testigo y la policía que lo busca, reduciendo uno a uno a cada de sus
enemigos e improvisando sobre la marcha de acuerdo al momento. Vincent es capaz
de preparar una jugada, de elaborar un plan, pero es conciente de que no
necesariamente las cosas van a salir como
él quiere. Él mismo lo describe de la siguiente manera: “I
Ching, éstas cosas pasan, hay que saber adaptarse, improvisar”. El
tema musical que se escucha en la disco – “Ready, steady,
go”, que significa “Preparados, listos, ya” – lo induce
a iniciar la competencia y a demostrar que es elmejor en su campo, que es
imbatible, que puede crear su propia melodía a partir de una base
preestablecida y lograr “el milagro de transformar el movimiento vivo y
ardiente sin regla ni método, propio de la infancia, en un movimiento
medido y armónico, en un orden”[4].
Max, cuando es enviado por Vincent a pedirle la información sobre los
dos últimos blancos al narcotraficante Félix, debe presentarse como si él fuera
Vincent. Debe improvisar, hacer un aprendizaje imitativo intensivo de las
características gestuales y verbales de Vincent. La mascara que
se calza lo conecta con “lo otro’, con ‘el otro’, el
que esta debajo, atras, oculto, cubierto, protegido por una
mascara”[5] (Matoso). Representa un rostro diferente, el opuesto,
el negativo del
suyo. En verdad, no le cuesta mucho a Max ponerse la mascara de Vincent,
pues contiene el lado mas oscuro de su personalidad. Se podría
decir que en buena parte oculta su rostro, su verdadero YO, con una
mascara apenas diferenciada de su rostro.
En varios pasajes del filme – juego la
realidad “se revela entonces como
infinitos velos superpuestos (mascaras – cascaras) que van
cayendo uno a uno, develando sus inagotables rostros”[6]. Los
protagonistas, a través del
juego, se conocen a ellos mismos, al otro y al ambiente que los rodea, ya que
“por el juego conocemos que el cosmos es una malla apretada y compleja
donde todo se conecta con todo de infinitas maneras”[7].
El cuerpo comoinstrumento en un contexto artificial:
El filme presenta cuerpos moldeados por la Era Industrial, con una
“concepción de cuerpo - maquina, al servicio del ideal de un hombre – robot, como
un engranaje mas dentro del
sistema productivo”[8].
El revólver de Vincent, que éste utiliza con mortal rapidez y
precisión, es como una extensión de su cuerpo, así como el
taxi que maneja Max, al que cuida con solicitud mayor y maneja con gran
habilidad, es una prolongación del suyo. Asimismo, los instrumentos de
música que toca el jazzista, son para él miembros adicionales de
su cuerpo, integrados a su geografía anatómica.
Pero lo que diferencia a los dos primeros del
tercero es el compromiso que establecen a partir del uso de esos elementos para las tareas y
oficios que desempeñan. Max y Vincent intentan instituir una distancia
con respecto a o que hacen: Max dice varias veces que lo que esta
haciendo “es sólo temporario, para ahorrar para un negocio
propio” mientras que Vincent dice de una de sus víctimas “es
sólo un muerto” y elude la responsabilidad con respecto a su
muerte explicando que “yo no lo maté, las balas y la caída
lo hicieron”. En muchos sentidos, son como autómatas, robots que cumplen su
tarea a la perfección, con profesionalidad y ética extrema pero
intentando no incorporarla por completo a sus vidas.
En cambio, el jazzista nació para la profesión que
desempeña y sus instrumentos musicales no son para él una
carga,sino como
prótesis que le dan poderes adicionales y le permiten librar su magia,
crear a partir de la nada una obra o incluso improvisar sobre una base
melódica.
Todos los personajes forman parte de un paisaje estrafalario, con varias capas
de superficie, colmado de luces y sombras, extendido en todas direcciones
(este, oeste, norte, sur, arriba, abajo), claustrofóbico y agora
fóbico al mismo tiempo, con sub – espacios claramente divididos.
Los Angeles es un lugar “desconectado”, como lo define Vincent, sin límites
claros, contradictoria en toda su concepción. Es una ciudad que influye
en sus habitantes, revelando en ellos sentimientos de pertenencia, rechazo,
violencia.
El tiempo es limitado y ahoga a los personajes, cuyas performances iran
escalando en su urgencia. Todo comienza al anochecer y finaliza al amanecer, lo
que interviene al momento de retratar el look espacial de Los Angeles y
sus habitantes, de los que se muestra su cara nocturna. El azar y la
coincidencia conectan a los personajes y cada elección tiene enorme
repercusión en los acontecimientos posteriores.
El cuerpo llevado al límite:
El filme dirigido por Michael Mann no sólo focaliza el cuerpo en su
variante mecanica, sino también a nivel organico. La
muerte ronda permanentemente a los sujetos que circulan por los escenarios del filme. Hay dos tipos
de aproximaciones:
En primer lugar, un cuerpo anónimo, desprovisto de identidad, incapaz
dehablar, que incluso ante la muerte no tiene nada que decir. Son pedazos de
carne, que extinguida su vida, no tienen nada que decir sobre su existencia,
que se esfuman sin causar perturbación alguna en ambiente en que
vivieron. Nie el tiempo ni el espacio notaran su falta. Vincent es
conciente de eso, y por eso antes de morir en el tren, se preguntara,
casi con temor, si alguien notara su cuerpo sin vida en uno de los
vagones.
En segundo lugar, un cuerpo muerto capaz de comunicarse con el mundo de los
vivos, pero no en forma espiritual, sino gracias al trabajo policíaco.
En una serie de televisión llamada “Homicidio: la vida en las
calles”, los detectives del
escuadrón de Homicidios de la ciudad de Baltimore afirmaban su deber era
“hacer hablar a los muertos”. El detective Fanning, en la morgue,
con la ayuda del
forense, realiza algo similar. A partir de patrones afines entre los cuerpos,
consigue llegar a la conclusión de que hay un sujeto nuevo, profesional,
que esta realizando “trabajos” con gran rapidez y presteza.
A partir de este hecho, encara con convicción la persecución del asesino.
Tal como demuestra la película y señala Bernard, “si el
cuerpo magnifica la vida y sus posibilidades infinitas, proclama al propio
tiempo y con la misma intensidad nuestra muerte futura y nuestra esencial
finitud”[9]. Los cuerpos se exigen al maximo y participan de un
proceso de agotamiento. La experiencia corporal desmitifica la imagendel cuerpo
como una realidad cerrada e íntima y subraya en cambio “su
condición abierta y su función de mediación
social”[10].
Se produce una animalización de los cuerpos y los sujetos recurren a sus
instintos mas primarios de supervivencia. Corren, se revuelcan, indagan
huellas, adoptan técnicas de caza, rompen objetos, toman decisiones
siguiendo la mas pura intuición, dañan otros cuerpos. La
hibridación de los sujetos – que no dejan de ser por eso seres
humanos – queda simbolizada en la escena en que Max y Vincent se cruzan
con unos coyotes en plena calle. Cada uno contempla un espejo de su existencia.
Roles, ritos y rutinas:
“En toda acción, no sólo actuamos como personalidades, sino
que también operamos con nuestro cuerpo. (…) Hagamos lo que
hagamos, o bien querremos cambiar la relación espacial del modelo
postural del cuerpo o bien desearemos alterar el esquema del cuerpo
mismo”[11].
Cada uno de los protagonistas cumplen diferentes roles, adaptandose a
ellos a través de ritos que conforman una rutina programatica en
sus vidas. Estos ritos les ofrecen una sensación de pertenencia al
entorno en que se desenvuelven y, al igual que el juego y el mito,
“reproducen ese orden intuido – o deseado – para asegurarlo y
perpetuarlo”[12].
Vincent es un asesino profesional y una de sus marcas de fabrica, su
huella autoral, es no dejar huella ni rastro alguno. Su vestuario, consistente
en un elegante traje gris, una valijaSamsonite y unos anteojos ahumados, lo
hacen parecer un ejecutivo mas proveniente de otra gran ciudad, en
visita relampago a Los Angeles para cerrar algún negocio.
“Las ropas pasan a formar parte de la imagen corporal. (…)
Cualquiera sea la prenda que nos pongamos, pasa a formar parte inmediatamente
de la imagen corporal, y se llena de líbido
narcisística”[13]. El rito de Vincent es disfrazarse, ser uno
mas en la multitud, pasar desapercibido. A partir de este ejercicio,
él puede ejecutar su tarea con mayor soltura. “el vestido puede
convertirse así en un medio para modificar por completo nuestra imagen
corporal”.
Max también dedica algunos minutos de su vida a pequeños ritos
que forman parte de su día a día. El limpiar y acondicionar
debidamente su auto antes de iniciar su turno laboral lo vincula a la
maquina que maneja, uniéndolo con ella hasta ser un solo ente,
aislandolo del espacio exterior, evitando el stress. Y cuando lo
exterior ingresa inevitablemente al espacio interior del auto por la vía
de los pasajeros, Max recurrira a una fotografía de las Islas
Maldivia en su espejo y se tomara unas cortas vacaciones mentales en su
pequeño refugio privado. Es un acto que lo enlaza con un lugar que nunca
conoció pero que sueña con alcanzar.
La fiscal describe su rutina casi con vergüenza, desnudando la fragilidad
de su ser: “antes del primer día del juicio, entro en
panico, pienso que todo me va a salir mal, que voy afallar en la
exposición inicial, que voy a estropear un caso importante. Entonces,
lloro, no vomito – tengo un estómago fuerte -, luego reviso y
corrijo mi argumentación, me preparo adecuadamente y voy al tribunal”.
En admitir su debilidad física y mental esta la fuerza de esta
abogada, quien igualmente es conciente del poder de la imagen corporal en otros
sujetos y en uno mismo, ya que se viste con discreta y sutil elegancia, con el
propósito de lograr el impacto adecuado.
El caso del detective Fanning es particular, ya que su rol es ir en contra del
rol establecido para los agentes de la ley en este tipo de historias.
Discutira todas las opiniones y decisiones de sus compañeros y
colegas, demostrando tener siempre razón. Igualmente, recurre a rutinas
inherentes a la labor policial, como el uso de soplones, los interrogatorios,
la vigilancia por camaras y la consulta con agencias federales, lo que
lo define como un sujeto perteneciente a una institución a la que cuestiona
pero utiliza y defiende.
Conclusión:
A través de una tensa historia, Colateral se concentra en la
evolución del individuo desde una existencia anónima, donde su
experiencia y conservación estan dadas por el grupo al que
pertenecen, hasta la individuación, donde el hombre descubre su cuerpo
como signo de su singularidad.
Hay un avance de “la idea de individuo – aislado en su identidad y
cuyo límite diferencial es el cuerpo – a la idea de sujeto
queentrama lo Uno y lo Múltiple, en sí mismo y con su entorno”[14].
El hombre es construido y modificado por su entorno, y viceversa. El cuerpo se
revela expandido mucho mas alla de su anatomía, en eterno
vínculo con maquinas, espacios, tiempos y sujetos, transformando
y declarandose perteneciente al cosmos en que esta inserto
mediante toda clase de ritos y acciones.
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[1] Scheines, G. Juguetes y jugadores. Pag. 5. Ed. Belgrano. 1980.
[2] Scheines, G. Juguetes y jugadores. Pag. 280. Ed. Belgrano. 1980.
[3] Ídem. Pag. 14
[4] Scheines, G. Juguetes y jugadores. Pag. 6. Ed. Belgrano. 1980.
[5] Matoso, Elina. El cuerpo territorio de la imagen. Pag. 73. Ed. Letra
Viva. Buenos Aires. 2001.
[6] Scheines, G. Juguetes y jugadores. Pag. 134. Ed. Belgrano. 1980.
[7] Ídem. Pag. 293.
[8] Guido, R. Cuerpo, productor y soporte de múltiples imagenes.
Pag. 12. En Imagen y representación del cuerpo. Fichas de
Catedra Buenos Aires. OPFYL. 2001.
[9] Bernard, M. El cuerpo. Pags 11 y 12. ed. Paidós. Buenos
Aires. 1980.
[10] Ídem. Pag. 21.
[11] Schilder, P. Imagen y apariencia del cuerpo humano. Pag. 174. Edit.
Paidós.
[12] Scheines, G. Juguetes y jugadores. Pag. 134. Ed. Belgrano. 1980.
[13] Schilder, P. Imagen y apariencia del cuerpo humano. Pag. 174. Edit.
Paidós.
[14] Guido, R. Cuerpo, productor y soporte de múltiples imagenes.
En Imagen y representación del cuerpo. Fichas de Catedra OPFYL.
1999.