GOBIERNO DEL ESTADO DE MICHOACAN.
SECRETARIA DE EDUCACIÓN EN EL ESTADO
INSTITUTO MICHOACANO DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN.
“JOSE MARÍA MORELOS”
DIRECTOR GENERAL
SUBDIRECCION ACADÉMICA
DEPARTAMENTO DE PEDAGOGÍA
T E S I S
LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMATICAS A TRAVEZ DEL JUEGO EN EL
APRENDIZAJE DE LA SUMA, CON NIÑOS DE PRIMER GRADO
QUE PARA OBTENER EL GRADO DE:
LICENCIADO EN PEDAGOGIA.
PRESENTA
tacambaro, michoacan___________
indice
introducción
-------- ----- ------ -------- ----- ------ ----- ----- ------
capitulo i teorias de desarrollo cognoscitivo del niño
1. teoría de jean piaget
2. teoría de david ausubel
3. teoría de jerome bruner
4. teoría de vygotski
capitulo ii el juego
2.1 definición del
juego-------- ----- ------ -------- ----- ------
2.2 historia del juego
-------- ----- ------ -------- ----- ------ --
2.3 clasificación del
juego-------- ----- ------ ----- ----- -----------------
2.4 el juego desde
piaget-------- ----- ------ ----- ----- --------- ----- ------
2.5 el juego y el aprendizaje significativo de ausbel----- ----- -------
2.6 el juego desde vygotski-------- ----- ------ ----- ----- ----------------
capitulo iii las matematicas
3.1 ¿qué son las
matematicas?-------- ----- ------ ----- ----- -----------
3.2 operaciones basicas (suma)
-------- ----- ------ ----- ----- ---------
3.3 el juego en
lasmatemñaticas-------- ----- ------ ----- ----- -------
capitulo iv diseño y propuesta de juegos.
memorama
-------- ----- ------ -------- ----- ------ ----- ----- ------
domino-------- ----- ------ -------- ----- ------ ----- ----- -------------
rompecabezas
-------- ----- ------ -------- ----- ------ ---------
conclusión
bibliografía
anexos.
INTRODUCCIÓN
Cuando hablamos de aprender, lo primero que se piensa es estar frente a una
mesa o butaca con un libro o libreta memorizando lo que hay que aprender, esta
actividad suele ser muy común a la hora de recibir las clases, por eso
el alumno deja de interesarse en lo que el maestro le esta enseñando.
En el proceso de enseñanza-aprendizaje el juego es primordial y un factor de desarrollo cognitivo en el niño,
también despierta el interés y motiva a los niños a la
hora de recibir sus clases. Debido a la aceptación que tiene éste
en el aprendizaje, es importante utilizarlos en las materias que mas
dificultan el aprendizaje en los niños, como lo son las
matematicas, en este caso el presente trabajo se realizara en la
Escuela Pablo Neruda de la ciudad de Tacambaro, (El término
Tacambaro, según los estudiosos del tema, proviene de los
vocablos 'tacamba' y 'ro' que significan: 'palma'
(haciendo alusión a algún tipo de palma que debió de haber
existido en la región) y 'lugar', respectivamente; es decir
'lugar de palmas'. Aunque también hay quienes dicen que
Tacambaro debe su nombre al último Señor purépecha
que gobernó en la región: Tacamba.) Michoacan.
Debido a que se observo que los alumnos de primer grado no seinteresan mucho en
matematicas, surge la idea de enseñar matematicas a
través del
juego en el aprendizaje en la suma con niños de primer grado.
Dentro de este trabajo el cual consta de tres capítulos, se
empezara por hablar en el primer capitulo sobre algunas teorías
del desarrollo cognoscitivo del niño, en las cuales se encuentra Piaget,
Ausubel, Brunner y Vygotski, en el segundo capítulo se encuentran las
teorías del juego desde Piaget, Ausbel y Vygotski, se define lo que es
el juego, la clasificación de los juegos y la historia, así como
la importancia que tiene para facilitar el aprendizaje en el aula de clases, ya
que muchos autores consideran que el juego es una herramienta muy útil
para orientar el aprendizaje, posteriormente se dara un concepto sobre
matematicas y especialmente de la suma, que es lo que interesa dejar
claramente establecido y que no existan dudas en cuanto al concepto. En el
tercer capitulo se explica la propuesta que se tiene respecto a la
enseñanza de la suma y resta a través del juego, en que consiste
cada juego y como se utiliza. Para terminar se
describe la conclusión a la que se llego respecto a los resultados
obtenidos, también se agregan anexos y las fuentes
de consulta.
Se sabe que todos tenemos buenos recuerdos de los principales
juegos de nuestra infancia. Cualquiera que sea el juego o el medio
particular donde nos hemos criado, todos tenemos un
recuerdo de nuestro juego mas lindo, del que jugabamos con nuestros
padres, nuestros hermanos o nuestros amigos. El juego es la
forma fundamental en que los niños aprenden cosas sobre sí mismos
y los demas. Es un aspectobasico
de su desarrollo físico, emocional y cognitivo. Debido a la
problematica que existe sobre el bajo aprovechamiento en
matematicas y mas al observar que los niños no se
interesan en ellas, es que surge la idea de modificar
y adaptar algunos juegos a una de las operaciones concretas (suma). Sabemos que
en preescolar la mayoría del tiempo los niños se la
pasan jugando e incluso las maestras buscan juegos para que el niño este
siempre activo y ocupado en una actividad, pero cuando ocurre el cambio de
preescolar a primaria es cuando empiezan los problemas ya que la forma de
trabajar es muy diferente de un nivel a otro. Así pues es como
se plantea la siguiente interrogante. ¿Los niños de primer
año aprenderan mejor la suma a través del juego?
Se eligió a los niños de primer grado por que se cree que es
importante continuar con el aprendizaje que llevaban en preescolar ya que ellos
aun son muy pequeños y les motiva recibir las clases con juegos, la
muestra que se utilizó para aplicar la presente propuesta se
eligió al azar y va a estar dirigida a los alumnos de primer grado grupo
“B” de la escuela primaria Pablo Neruda que esta ubicada en la
colonia Lazaro Cardenas calle Revolución # 125 de la
ciudad de Tacambaro, en la asignatura de Matematicas.
México actualmente se encuentra en los últimos lugares de
aprovechamiento a nivel mundial en todos los niveles educativos, si hablamos
específicamente de los Estados que mas atrasados estan, se
encuentra Michoacan, es por esta razón que hay que poner
mas interés en la educación basica, ya que es donde
se inicia el aprendizaje. De acuerdo alos últimos resultados que arrojo
el examen de “Evaluación Nacional de Logros Académicos en Centros
Escolares 1] (ENLACE) gran porcentaje esta por
debajo de la media, en matematicas y español.
Estas materias son muy importantes para determinar el nivel educativo, en este caso se enfocara solamente en las
matematicas de primer año de primaria, ya que es, en esta edad
donde los niños desarrollan el conocimiento intelectual y cognitivo.
Quizas el error del
bajo nivel de las matematicas depende mucho de la didactica que
utilizan los profesores expertos en la educación, que hasta ahora no ha
funcionado como
se esperaba, por eso es necesario implementar nuevas estrategias que sean de
gran utilidad para mejorar el nivel educativo. Dentro de mi
propuesta que consiste en desarrollar la clase de matematicas por medio
de juegos de mesa, estos ayudaran a conocer los números y a
realizar operaciones basicas haciendo la clase mas interactiva y
menos tediosa. Por esta razón es necesario realizar una
investigación para saber si las causas del bajo nivel educativo tienen que ver en como se dan las clases
para así poder dar soluciones al problema.
Para la problematica anterior se
plantea el siguiente objetivo general: Identificar si el uso
de los juegos en clase ayudan a mejorar la compresión de las
matematicas en los niños.
Y los objetivos específicos
o Facilitar el aprendizaje de la suma.
o Brindar al niño la experiencia de aprender
jugando.
o Observar si los alumnos se interesan mas en
matematicas.
Es claro que para poder llevar a cabo cualquier trabajo de investigación
es necesarioplantear hipótesis y este no
sera la excepción por lo tanto se propone la siguiente
hipótesis. “Si se emplean juegos en el
aprendizaje de la suma, entonces mayor sera el aprendizaje en los
niños”.
CAPITULO I
TEORIAS DE DESARROLLO COGNOSCITIVO DEL NIÑO.
Es claro que el juego y la suma son elementos que se estaran trabajando
en conjunto con el niño en la presente investigación, lo que nos
lleva a hablar acerca de él y su desarrollo, ya que son ellos los que se
veran beneficiados o afectados directamente.
Es evidente que el crecimiento y desarrollo del niño se
ha estudiado desde mucho tiempo atras y desde diferentes autores y
distintos enfoques. Pero cada autor hace hincapié en algún
elemento importante que conforma la forma del ser humano
desde diferentes perspectivas.
Debido a que el desarrollo del niño es muy importante
y se estara trabajando con él a lo largo de esta
investigación, es que este trabajo se fundamenta teóricamente en
las investigaciones de Jean Piaget, David Ausubel, Bruner y Vygotski.
1.1 TEORÍA DE JEAN PIAGET
“Según Piaget el desarrollo psíquico del niño se lleva a cabo desde el
momento en que éste nace y termina cuando se llega a la edad adulta.
Piaget postula que el niño nace con necesidad y la capacidad de
adaptarse al medio que lo rodea, la adaptación esta constituida de dos
subprocesos: asimilación y acomodación 2].
En el desarrollo del
ser humano Piaget propone una serie de estadios, donde cada periodo se
caracteriza por la presencia de ciertos procesos y estructuras mentales, que
maduran y se fortalecen para permitir el
paso al siguiente estadio.
Losestadios de desarrollo que propone Piaget son
1ª. Sensoriomotor
2ª preoperacional
3ª operaciones concretas
4ª operaciones formales.
El estadio sensoriomotor
Abarca desde el nacimiento hasta los dos años de edad. El primer
periodo en el desarrollo evolutivo del niño es el periodo
sensoriomotor. Este es anterior al lenguaje y se le llama así porque
todavía no existe en el niño una
función simbólica, es decir, la capacidad de representar personas
y objetos ausentes. En este periodo, que abarca
aproximadamente los dos primeros años de vida del recién nacido, van a conformarse
las subestructuras cognoscitivas que serviran de base a las posteriores
construcciones perceptivas e intelectuales; va a darse lugar a la
formación de ciertas reacciones afectivas que determinaran su afectividad
posterior. Este nivel se basa exclusivamente en una coordinación de
percepciones y movimientos de las acciones sin la intervención de la
representación o del pensamiento.
Preoperacional
Abarca desde los dos a los siete años. En la transición a este periodo, el niño descubre que algunas cosas
pueden tomar el lugar de otras. El pensamiento infantil ya no esta
sujeto a acciones externas, comienza a interiorizarse.
Las representaciones internas proporcionan el vehículo
de mas movilidad para su creciente inteligencia. Las formas de
representación internas que emergen simultaneamente al principio
de este periodo son: la imitación, el juego
simbólico, la imagen mental y un rapido desarrollo del lenguaje hablado. A pesar de importantes adelantos en el funcionamiento
simbólico, la habilidad infantil para pensarlógicamente
esta marcada con cierta inflexibilidad, es altamente egocentrista.
Operaciones concretas
Cuando el niño llega a la etapa de las
operaciones concretas tiene, de hecho, que traducir en lenguaje todo lo que ya
sabe en términos practicos u operatorios. Desde los
últimos estadios, el niño es capaz de
imitar ciertas palabras y atribuirles una significación global, pero no
es sino hasta el segundo año de vida cuando comienza la
adquisición del
lenguaje de una manera mas completa. Durante los primeros años
esta lejos de alcanzar la comprensión de los conceptos
propiamente dichos; la primera manifestación de uso
mas sistematico de los signos verbales es la presencia de una
inteligencia preconceptual. Los conceptos son las nociones que el niño liga a los primeros signos verbales cuyo uso
adquiere.
Lo que se denomina operaciones concretas se refiere a
operaciones con objetos manipulables, por oposición a operaciones que
versan sobre hipótesis o enunciados simplemente verbales (pensamiento
proposicional). Piaget llamó operaciones: A
actividades mentales basadas en las reglas de la lógica. Sin embargo, en
este período los niños utilizan la
lógica y realizan operaciones con la ayuda de apoyos concretos. Los
problemas abstractos estan todavía fuera del alcance de su
capacidad. El periodo de las operaciones concretas es una fase que toma un buen tiempo para cristalizarse en resultados; se extiende
desde los dos años hasta los once o doce años de vida, es decir,
expresa la transformación del
niño en adolescente. El periodo preoperatorio se subdivide en tres
estadios
1. Entre los dos y loscuatro años existe un punto del desarrollo en el que se adquiere la
función simbólica y se inicia la interiorización de los
esquemas de acción en representaciones. Aquí
probablemente empiece a formarse la imagen mental.
2. Entre los cuatro y los cinco años y medio las representaciones ya se
organizan unas con otras y se asimilan a la acción propia. No hay
conservación de cantidad o de conjuntos sí existen ya
configuraciones perceptivas (constancias perceptuales).
3. Entre los cinco años y medio y los ocho se presenta una fase
intermedia entre la conservación y la no conservación a
través de regulaciones representativas articuladas. Empiezan a ligarse
los estadios con las transformaciones.
En este punto del
desarrollo, las clases, las relaciones y los números forman un todo
indisociable desde el punto de vista lógico y psicológico. Las
operaciones concretas estan en íntima correlación con las
operaciones logicomatematicas pero a diferente nivel. Son las mismas operaciones sólo que a escala distinta. Los
niños que pueden aplicar perfectamente la lógica al manipular
objetos, muestran serias deficiencias al razonar con base en proposiciones
verbales.
Operaciones formales.
La etapa de las operaciones formales consiste basicamente en trasponer
las agrupaciones concretas hasta un nuevo plano del
pensamiento, a partir de los 11 o 12 años de edad. El adolescente, a
diferencia del niño, se libera de la inmediatez del pensamiento, ocupa
constantemente en el “aquí” y el “ahora” y
elabora teorías sobre todas las cosas. Esto no es sino
el pensamiento reflexivo. El adolescente es capaz derazonar con base en
enunciados e hipótesis, no sólo con los objetos que estan
a su alcance, sino que ya aplica la lógica de las proposiciones.
El pensamiento formal consiste basicamente en reflexionar; es una
actividad en donde el pensamiento siempre precede a la acción, por
tanto, la reflexión inicial se hace primero en el terreno de la
representación de las acciones, para después pasar a la
ejecución de éstas sobre el terreno. Significa pues “operar
sobre operaciones” y sobre sus resultados y compararlos unos con otros
posteriormente, de ahí que los agrupamientos sean
ya de segundo grado.
De las etapas de desarrollo que propone Piaget, la que mas nos interesa
tratar es la de las operaciones concretas, pues es en esta etapa donde se
encuentra el niño que se estara
estudiando. Es en esta etapa donde el niño se puede
decir que comienza a interactuar con el entorno que lo rodea, inicia por
resolver problemas que se le presentan en la vida. Esta etapa es muy amplia en
cuestión de que inicia a los dos años y termina cerca de los once
años de edad, cuando el niño ya ha cambiado por completo tanto
físicamente como
intelectualmente.
1.2 TEORÍA DE DAVID AUSUBEL.
Según Ausubel el aprendizaje significativo es “el proceso a
través del cual una nueva información, un nuevo conocimiento se
relaciona de manera no arbitraria y sustantiva con la estructura cognitiva de
la persona que aprende”[3] Él dice que el niño no aprende
nada sino existen relaciones sociales e interacción con las demas
personas, es decir “de los conceptos científicos a partir de los
conceptos previamente formados por el niño en su
vidacotidiana”[4], con esto se demuestra que su teoría es
principalmente social. Para este autor, aprender es
sinónimo de comprender, entonces lo que se comprenda sera lo que
se aprendera y recordara mejor porque quedara grabado en
nuestra memoria como
algo que se aprendió significativamente.
El aprendizaje significativo aparece en oposición al
aprendizaje sin sentido, memorístico o mecanico. La
diferencia entre aprendizaje significativo y aprendizaje memorístico
esta en la capacidad de relación del nuevo conocimiento con la
estructura cognitiva, si esta es arbitraria y lineal, entonces el aprendizaje
es mecanico y si no es arbitraria y lineal, entonces el aprendizaje es
significativo. Para que se pueda dar el
aprendizaje significativo es necesario que se presenten las siguientes
condiciones.
1) El contenido que se presente al niño debe ser realmente significativo
para él.
2) El niño mostrar verdaderamente interés por aprender, voluntad
de saber, es decir tener buena actitud hacia el aprendizaje.
3) El aprendizaje debe de ser funcional, es decir que sirva para algo y
significativo, que sea basado en la comprensión.
Tipos de Aprendizaje Significativo
1) Aprendizaje de representaciones.
2) Aprendizaje de conceptos.
3) Aprendizaje de proposiciones.
Aprendizaje de representaciones: es cuando el
niño adquiere el vocabulario. Primero aprende palabras
que representan objetos reales que tienen significado para él.
Sin embargo no los identifica como categorías.
Aprendizaje de conceptos: el niño, a partir de
experiencias concretas, comprende que la palabra “mama”
puede usarse tambiénpor otras personas refiriéndose a sus madres.
También se presenta cuando los niños en edad preescolar se someten
a contextos de aprendizaje por recepción o por descubrimiento y
comprenden conceptos abstractos como “gobierno”,
“país”, “mamífero”
Aprendizaje de proposiciones: cuando conoce el significado de los conceptos,
puede formar frases que contengan dos o mas conceptos en donde afirme o
niegue algo.
Entre las ventajas que tiene el aprendizaje significativo se encuentran que
produce una retención mas duradera de la información,
facilita adquirir nuevos conocimientos relacionados con los que ya existen en
el niño y la nueva información al relacionarse con la anterior se
guarda en la memoria a largo plazo, ocasionando así, que la persona que
guarda su información en la memoria de largo plazo la recuerdo
después de transcurrir un largo lapso de tiempo sin ningún
problema
“En síntesis, la teoría del
aprendizaje significativo supone poner de relieve el proceso de
construcción de significados como
elemento central de la enseñanza” 5]
3. TEORÍA DE JEROME BRUNER.
El interés que tenía sobre las teorías cognitivas del aprendizaje y sobre todo en
la evolución de las habilidades cognitivas del niño y la necesidad que
existía de estructurar debidamente los contenidos educativos, fue lo que
lo llevó a desarrollar una teoría. Él observo que la
maduración y el medio ambiente influyen en el desarrollo intelectual del
individuo, aunque centro mas su atención en el ambiente de la
enseñanza. Este autor se centro mas en las
responsabilidades que tiene el profesor.
Para entender mejor la teoría de
lainstrucción de Bruner es necesario comentar tres temas relacionados
los cuales son
1. Modelos de aprendizaje
2. Funciones de categorización
3. Principios de la instrucción.
MODELOS DE APRENDIZAJE.
Bruner describe el desarrollo cognitivo como una serie de esfuerzos
seguidos de períodos de consolidación. Él cree que los
esfuerzos del desarrollo se organizan de acuerdo a la aparición de
determinadas capacidades, y que la persona que aprende tiene que dominar un sin
fin de componentes de una acción o de un cuerpo de conocimientos antes
de poder dominar los demas. Bruner en su teoría habla de que
existen tres modelos de aprendizaje: enactivo, icónico y
simbólico.
Modelo enactivo: consiste en representar cosas mediante la reacción
inmediata de la persona, es decir se aprende haciendo cosas, actuando, imitando
y manipulando objetos. Este tipo de representación ocurre marcadamente
en los primeros años de la persona, y Bruner la ha relacionado con la
fase senso-motora de Piaget en la cual se fusionan la acción con la
experiencia externa.
Modelo icónico: consiste en representar cosas mediante una imagen o
esquema espacial independiente de la acción. Sin embargo tal representación sigue teniendo algún
parecido con la cosa representada. Un ejemplo claro de
este modelo es en geografía, cuando el maestro utiliza los mapas para
indicar al alumno donde se encuentran los diferentes continentes, o para
mostrarles donde estan los Países, Estados y hasta los municipios
de cada Estado. Este modelo es útil para los
niños en el estadio preoperatorio y en el de las operaciones concretas.
Modelosimbólico: Es el que hace uso de la
palabra escrita y hablada. Consiste en representar una cosa mediante un símbolo arbitrario que en su forma no guarda
relación con la cosa representada. Por ejemplo, el número tres se
representarían icónicamente por, digamos, tres bolitas, mientras
que simbólicamente basta con un 3. Dicho modelo
es mas representativo y eficaz a medida que el
niño pasa del
estadio de las operaciones concretas al estadio de las operaciones formales.
FUNCIONES DE CATEGORIZACIÓN.
Para Bruner la importancia de la categorización es sumamente importante
dentro del desarrollo
cognitivo del
individuo. “La categorización es un proceso de organización
e integración de la información con otra información que
ha sido previamente aprendida 6], la
categorización esta estrechamente relacionada con procesos como la selección
de información, generación de proposiciones,
simplificación, toma de desiciones y construcciones. Las
categorías hacen que se determinen distintos conceptos. Por todo
esto es que, el aprendizaje es un proceso activo, de
asociación y construcción.
Para poder formar una categoría es
necesario seguir estas reglas:
a) definir los atributos esenciales de sus miembros, incluyendo sus
componentes esenciales;
b) describir cómo deben estar integradas sus componentes
esenciales;
c) definir lo límites de tolerancia de los distintos atributos
para que un miembro pertenezca a la categoría.
“La capacidad de ordenar, agrupar y categorizar cosas es esencial para
hacer frente al gran número de objetos, personas, acontecimientos,
impresiones y actitudes con las cuales nosencontramos muy a menudo en nuestro
día a día. Bruner enumera cinco ventajas de la capacidad para
clasificar hechos o acontecimientos en forma de categorías conceptuales
1. La clasificación ayuda a simplificar el medio ambiente.
2. La clasificación ayuda a encontrar
semejanzas.
3. La clasificación elimina la necesidad del aprendizaje
constante.
4. La clasificación permite poner en practica una conducta
determinada en muchas situaciones diferentes.
5. La clasificación mejora la capacidad para relacionar objetos y
acontecimientos.
PRINCIPIOS DE LA INSTRUCCIÓN.
La instrucción para Bruner esta lejos de ser asociada a estímulo o aplicación de refuerzos externos.
Bruner señala que el aprendizaje exige la
comprensión por parte de quien aprende y no la mera realización
de las acciones que no entienden.
La instrucción se caracteriza por conformarse por cuatro principios
fundamentales, relacionados con la motivación, la estructura, la
secuenciación y el reforzamiento.
La motivación
Especifica las condiciones que predisponen a un
individuo a aprender. Implícita en todos los principios de la
teoría esta la idea de que los niños tienen una manera
innata que les lleva a aprender. Bruner “Los
niños tienen un deseo natural de aprender, una curiosidad adicional por
el aprendizaje” [7
La estructura
“El aprendizaje puede incrementarse seleccionando métodos de
enseñanza que se adecuen al nivel de desarrollo cognitivo y de
comprensión de la persona”[8] es decir que el conocimiento
procedente de una asignatura debe organizarse óptimamente de modo que
pueda transmitirse a los estudiantesde forma comprensible.
La secuencia
Los contenidos presentados a los alumnos deben estar organizados en una
determinada secuencia que vaya desde una representación enactiva a una
icónica para acabar finalmente en una simbólica.
El refuerzo
Los aprendizajes deben ser reforzados. Para llegar a dominar un
problema es necesario recibir retroalimentación sobre las estrategias de
resolución del
mismo.
CAPITULO II
2.1 DEFINICIÓN DEL JUEGO
Cuando se piensa en niños, regularmente nos imaginamos que siempre
existira un niño jugando, o que existen
infinidad de juegos que nunca terminaras de jugarlos a lo largo de toda tu
vida. Es verdad que el juego penetra en la vida del niño
desde la primera infancia y hasta el final de su niñez. Algunos juegos
estan relacionados con la observación que los niños hacen
de la conducta de los adultos como lavar trastes, jugar al
mecanico o jugar a las cartas. Otros juegos nacen de
las fantasías y gustos de los niños. El juego es un acto significativamente importante en la vida del niño que
contribuye a desarrollar sus capacidades intelectuales y físicas. A
continuación se presentan algunas definiciones del juego.
Spencer (1820-1903): “Actividad que se desarrolla por las satisfacciones
inmediatas que de ella se derivan, sin prestar mayor atención a los
beneficios posteriores que de ella puede obtenerse 9].
Patrick: Aquellas actividades humanas que son libres y espontaneas, y
que se llevan a cabo sin perseguir mayor fin que el concedido por el individuo
que las pone en practica.
Chateau considera que un niño que no sabe
jugar, sera un adulto que no sabra pensar, yes que el juego no
solamente proporciona bases para una vida sana,
sino que es en sí una manera de vivir vigorosamente y
satisfactoriamente.
El juego no sólo es la experiencia en la que el
niño rehace su conocimiento, sino también su vida afectiva y
social. Schiller afirma que el hombre no esta completo sino
cuando juega. Se puede decir que un niño
que no juega es un pequeño que no vive su propia infancia y deja sin
cimientos su vida adulta.
Bibliografía
GARCIA, Gonzalez Enrique. PIAGET. La formación de la
imagen. Editorial trillas.
https://www.tacambaro.net/actualidad.htm
PIAGET, Jean e INHELDER, Bärbel, Psicología del niño, Madrid: Morata, 1969.
D Y SULLIVAN E, Ausubel. El desarrollo infantil, aspectos
lingüísticos, cognitivos y físicos. Paídos,
México.
https://www.wikilearning.com/tutorial/teorias_del_aprendizaje-positivismo_comte/12263-12
GISPERT Carlos. Enciclopedia de Psicología y
Pedagogía. Ed. Océano. España 1998
[1] https://es.wikipedia.org/wiki/Enlace
[2] GARCIA Gonzalez, Enrique. Piaget. La formación de la imagen. Editorial trillas. Pag.
[3] D Y SULLIVAN E, Ausubel. El desarrollo infantil, aspectos
lingüísticos, cognitivos y físicos. Paídos,
México. P. 137
[4] IGNACIO POZO, Juan. Teorías cognitivas del aprendizaje. Octava edición. España 2003 P. 209
[5] https://www.wikilearning.com/tutorial/teorias_del_aprendizaje-ausubel_la_teoria_del_aprendizaje_significativo/12263-
[6] GISPERT Carlos. Enciclopedia de Psicología y
Pedagogía. Ed. Océano. España
1998. Pag. 283
[7] Ibidem. Pag. 284
[8] Idem
[9] CARACTERISTICAS DEL NIÑO.