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Frame Relay -Dispositivos de Frame Relay, Circuitos virtuales de Frame Relay, Mecanismos de control de saturación, Formatos de la Trama Frame Relay
Frame Relay
ÍNDICE
Antecedentes
Dispositivos de Frame Relay
Circuitos virtuales de Frame Relay
Mecanismos de control de saturación
Interface LMI
Implementación de la red Frame Relay
Formatos de la Trama Frame Relay
Ventajas y desventajas de Frame Relay
Bibliografía
Estandarización de Frame Relay
La propuesta inicial para la estandarización de Frame Relay se
presentó el el CCITT (Comité Consultivo Internacional de
Telefonía y Telegrafía) en 1984. Sin embargo, por su falta de
interoperabilidad y estandarización, Frame Relay no tuvo gran
aceptación a finales de los 80.
En 1990 ocurrió un gran desarrollo en la historia de Frame Relay cuando
las compañías Cisco, Digital Equipment, Northern Telecom y
StrataCom formaron un consorcio para aplicarse al desarrollo de la
tecnología Frame Relay. Dicho consorcio desarrolló una
especificación que conformó el desarrollo basico de Frame
Relay que se estaba analizando en el CCITT, pero ampliaba el protocolo con
características que ofrecían facilidades adicionales en entornos
complejos de interconectividad en redes. A estas extensiones de Frame Relay se
les conoce en conjunto como LMI (Internase de
Administración Local).
Desde que la especificación del consorcio se desarrolló
y publicó, muchos proveedores han anunciado su apoyo a esta
definición extendida de Frame Relay. La ANSI y el CCIT estandarizaron,
posteriormente sus propias variaciones a la especificación LMI original,
y actualmente se utilizan dichas especificaciones estandarizadas con mayor
frecuenciaque la versión original.
En el ambito internacional, la tecnología Frame
Relay fue estandarizada por la ITU-T (Unión Internacional de
Telecomunicaciones, Sector Telecomunicaciones). En Estados Unidos, Frame
Relay es un estandar de ANSI (Instituto
Nacional Americano de Estandares).
Dispositivos de Frame Relay
Los dispositivos conectados a una WAN Frame Relay caen dentro de una
de dos categorías generales: DTE (Equipo Terminal de Datos). Los DTEs,
en general, se consideran equipo de terminal par una red específica y,
por lo general, se localizan en las instalaciones de un
cliente. De hecho, pueden ser propiedad del cliente. Algunos
ejemplos de los dispositivos DTE son las terminales, computadoras personales,
ruteadores y puentes.
Los DCE son dispositivos de interconectividad de redes propiedad de la
compañía de larga distancia. El propósito del
equipo DCE es proporcionar los servicios de temporización y
conmutación en una red, que son en realidad los dispositivos que
transmiten datos a través de la WAN. En la mayoría de los casos,
éstos son switches de paquetes. En la figura 1 muestra
la relación entre las dos categorías de dispositivos. La conexión entre un dispositivo DTE y un DCE
consta de un componente de la capa física y otro de la capa de enlace de
datos. El componente físico define las especificaciones
mecanicas, eléctricas y de procedimiento para la conexión
entre dispositivos. Una de las especificaciones de internase de la capa
física que mas se utiliza es la especificación del
RS-232 (Estandar recomendado 232). Elcomponente de la capa de enlace de
datos define el protocolo que establece la conexión entre el dispositivo
DTE, que puede ser un ruteador y el dispositivo DCE,
que puede ser un switch. En este trabajo se realiza
una especificación de protocolo de uso común en las interredes
WAN, el protocolo Frame Relay.
Circuitos Virtuales Frame Relay
Frame Relay ofrece comunicación de la capa de enlaces de datos orientada
a la conexión esto significa que hay una comunicación definida
entre cada par de dispositivos y que estas conexiones estan asociadas
con el identificador de conexión. Este servicio se implementa por medio
de un circuito virtual Frame Relay, que es una
conexión lógica creada entre dos DTE (Equipos Terminales de
Datos) a través de una PSN (Red de Comunicación de Paquetes) de
Frame Relay.
Los circuitos Virtuales ofrecen una trayectoria de comunicación
bidireccional de un dispositivo DTE a otro y se
identifica de manera única por medio del DLCI (Identificador de
Conexiones de Enlace de Datos). Se puede multiplexar una gran cantidad de
circuitos virtuales en un solo circuito físico
para transmitirlos a través de la red. Con frecuencia esta
característica permite conectar múltiples dispositivos DTE con
menos equipo y una red compleja.
Un circuito virtual puede pasar por cualquier cantidad
de dispositivos intermedios DCE (Switches) ubicados en la red Frame Relay PSN.
Los circuitos virtuales Frame Relay caen dentro de dos categorías:
SVCs (Circuitos Virtuales Conmutados) y PVCs (Circuitos Virtuales Permanentes).
CircuitosVirtuales Conmutados
Los SVCs son conexiones temporales que se utilizan en situaciones donde se
requiere solamente de una trasferencia de datos esporadica entre los
dispositivos DTE a través de la red Frame Relay. La operación de
una sesión de comunicación a través de un
SVC consta de cuatro estados:
Establecimiento de la llamada- Se establece el circuito virtual entre dos
dispositivos DTE Frame Relay.
Transferencia de datos- Los datos se transmiten ente los dispositivos DTE a
través del
circuito virtual.
Ocioso- La conexión entre los dispositivos DTE aún esta
activa, sin embargo no hay transferencia de datos. Si un
SVC permanece en estado ocioso por un periodo definido de tiempo, la llamada
puede darse por terminada.
Terminación de la llamada- Se da por terminado el
circuito virtual entre los dispositivos DTE.
Una vez finalizado un circuito virtual los
dispositivos DTE deben establecer un nuevo SVC si hay mas datos que
intercambiar. Se espera que los SVC se establezcan, conserven
y finalicen utilizando los mismos protocolos de finalización que se usan
en ISDN. Sin embargo, pocos fabricantes de equipos DCE Frame Relay
soportan SVCs. Por lo tanto, su utilización real es mínima en las
redes Frame Relay actuales.
Circuitos Virtuales Permanentes
Los PVCs son conexiones establecidas en forma permanente, que se utilizan en
transferencia de datos frecuentes y constantes entre dispositivos DTE a
través de la red Frame Relay. La comunicación a través de
un PVC no requiere los estados de establecimiento de llamada y
finalización quese utilizan con los SVCs.
Los PVCs siempre operan en alguno de los estados siguiente:
Transferencia de datos- Los datos se transmiten entre los dispositivos DTE a
través del circuito virtual.
Ocioso- Ocurre cuando la conexión entre los
dispositivos DTE esta activa, pero no hay transferencia de datos.
A diferencia de los SVCs los PVCs no se daran por
finalizados en ninguna circunstancia ya que se encuentran en estado ocioso.
Los dispositivos DTE pueden comenzar la transferencia de
datos en cuanto estén listos, pues el circuito esta establecido
de manera permanente.
Identificador de Conexión del
Enlace de Datos
Los circuitos virtuales de Frame Relay se identifican a través de los
DLCIs (Identificadores de Conexión del Enlace de Datos). Normalmente
los valores de DLCI son asignados por el proveedor de los servicios de Frame
Relay (en su caso, la compañía telefónica). Los
DLCIs Frame Relay tiene un significado local, lo que significa que los valores
en sí mismo no son únicos en la WAN Frame Relay; por ejemplo, dos
dispositivos DTE conectados a través de un circuito virtual, pueden uasr
un valor diferente de DLCI para hacer referencia a la misma conexión. La
figura 2 muestra cómo se puede asignar a un
solo circuito virtual un valor DLCI diferente en cada extremo de la
conexión.
.Mecanismos de control de saturación
Frame Relay reduce el gasto indirecto de la red, al implementar mecanismos
simples de notificación de la saturación, mas que un control de
flujo explícito por cada circuito virtual.En general Frame Relay se
implementa sobre medios de transmición de red confiables para no
sacrificar la integridad de los datos,ya que el control de flujo se puede
realizar por medio de los protocolos de las capas superiores La
tecnología Frame Relay implementa dos mecanismos de notificación
de saturación:
FECN (Notificación de la Saturación Explícita Hacia
Adelante)
BECN (Notificación de la Saturación explícita Hacia
atras)
Tanto FECN como BECN son controlados por un solo bit incluido en el encabezado
de la trama Frame Relay. Este tambíen contiene un
bit DE (Elegibilidad para descarte), que se utiliza para identificar el
trafico menos importante que se puede eliminar durante períodos
de saturación.
El bit FECN es parte del campo direcciones en el
encabezado de la trama Frame Relay. El mecanismo FECN inicia en el momento en
que un dispositivo DTE envía tramas Frame Relay
a la red. Si la red esta saturada, los dispositivos DCE (switches) fijan el
valor de los bits FECN de las tramas en 1.cuando las tramas llegan al
dispositivo DTE de destino, el campo de direcciones (con el bit FECN en 1)
indica que la trama se saturó en su trayectoria del origen al destino.
El dispositivo DTE puede enviar esta información a un
protocolo de las capas superiores para su procesamiento. Dependiendo
de la implementación, el control de flujo puede iniciarse o bien la
indicación se puede ignorar.
El bit BECN es parte del campo Direcciones del
encabezado de la trama Frame Relay. Los dispositivos del
DCE fijan el valor del
bit BECN en 1 en las que viajanen sentido opuesto alas tramas con bit FECN
igual a 1. Esto permite al dispositivo DTE receptor saber que una trayectoria
específica en la red esta saturada.
Posteriormente el dispositivo DTE envia información a un
protocolo de las capas superiores para su procesamiento. Dependiendo
de la implementación, el control de flujo puede iniciarse o bien se
puede ignorar la indicación.
BIT DE
El bit DE (Elegibilidad para Descarte) se utiliza para indicar que una trama
tiene una importancia menor que otras. El bit DE es parte del campo
Direcciones en el Encabezado de la trama Frame Relay.
Los dispositivos DTE pueden fijar el valor del bit DE de una
trama en 1 para indicar que esta tiene una importancia menor respecto a las
demas tramas. Al saturarse la red los dispositivos DCE descartaran las
tramas con el bit DE fijado en 1 antes de descartar aquellas que no la tienen.
Por lo anterior disminuye la probabilidad de que los dispositivos DCE de frame
Relay eliminen datos críticos durante el
blindaje de saturación.
VERIFICACION DE ERRORES EN FRAME RELAY
Frame Relay utiliza un mecanismo para la
verificación de errores conocido como
CRC (Verificación de Redundancia cíclica). El CRC compara dos
valores calculados para determinar si se ha presentado errores durante la transmición del origen al destino. Frame
Relay disminuye el gasto indirecto al implementarse la verificación de
errores mas que su corrección. Frame Relay por
lo general se implementa en medios confiables de transmisión de red, por
lo que la integridad de los datos no sesacrifica si la corrección de un error se deja a los protocolos de las capas superiores
que operan en la parte mas alta de Frame Relay.
Interfase LMI
LMI (Internase de la Administración Local) es un
conjunto de avances en la especificación basica de Frame Relay. LMI fue desarrollada en 1990 por Cisco Systems, StrataCom, Northern
Telecom y Digital Equipment Corporation. Presenta varias caracteristicas
(llamadas extensiones) para la administración de interredes complejas.
Entre las extensiones LMI mas importantes de Frame
Relay estan el direccionamiento Global, los mensajes de status de los
circuitos virtuales y la multidifusión.
La extensión de direccionamiento global LMI otorga los valores del DLCI (Identificador de la Conexión de Enlace de
Datos) Frame Relay un significado global mas que local. Los
valores DLCI se convierten en direcciones DTE únicas en la WAN Frame
Relay. La extensión global de direccionamiento agrega
funcionalidad y buena administración a las interredes Frame Relay.
Los mensajes de status de los circuitos virtuales LMI permiten la
comunicación y sincronización entre los dispositivos DTE y DCE
Frame Relay. Estos mensajes se utilizan para reportar, de manera
periódica, es status de los PVCs; así se previene el
envío de datos a agujeros negros (esto es, a
través de los PVCs inexistentes).
La extensión de LMI para multidifusión permite que se asignen
grupos de multidifusión. Con la multidifusión se ahorra ancho de
banda, ya que permite que los mensajes sobre la resolución de
direcciones y de actualizaciones deruteo sean enviados
solamente a grupos específicos de ruteadores. La extensión
también permite reportes sobre el status de los grupos de
multidifusión de los mensajes de actualización.
Implementación de la red Frame Relay
Una implementación habitual y privada de red Frame Relay consiste en
equipar un multiplexor T1 con interfaces Frame Relay e interfaces que no sean
Frame Relay. El trafico de Frame Relay es enviado
fuera de la internase Frame Relay y hacia la red de datos. El
trafico que no es de Frame Relay se direcciona hacia la
aplicación o servicios adecuados, como una PBX (Central Privada de
Intercambio) de servio telefónico o una aplicación de
vídeo conferencia.
Una Red Frame Relay típica consta de varios dispositivos DTE, que deben
ser ruteadores, conectados hacia los puertos remotos de un
equipo multiplexor vía servicios tradicionales punto a punto, como T1, T1 fraccional o
circuitos de 56K.
En esta figura se muestra una red Típica de Frame Relay
La mayoría de las redes Frame Relay que se utilizan en la actualidad son
equipadas por los proveedores de servicios que ofrecen los servicios de
transmisión a clientes. A esto se le conoce como un servicio
público de Frame Relay, pues también Frame Relay se implementa
tanto en las redes públicas ofrecidas por las compañías de
larga distancia, como en las redes privadas empresariales.
Redes públicas de larga distancia
En las redes públicas Frame Relay de larga distancia, el equipo de
conmutación Frame Relay se ubica en las centralestelefónicas de
compañías de larga distancia. A los suscriptores se les
cobra determinada cantidad según el uso que
hagan de la red. Sin embargo, los clientes no se encargan de administrar y
mantener el equipo y el servicio de Frame Relay.
En general, el proveedor del
servicio de telecomunicaciones también es propietario del equipo DCE. El equipo DCE puede ser
propiedad del
cliente, o bien del proveedor del servicio de telecomunicaciones como un servicio para el usuario.
Actualmente la mayoría de las redes Frame Relay
son redes públicas que suministran servicios de larga distancia.
Para darnos una idea de los costos y disposición de estos servicios
ofrecidos por las compañías de telefonía de larga
distancia de México, presentamos información de Unired
Toluca
Cuernavaca
Guadalajara
Merida
Cd. Juarez
Instalación
Mensual
Instalación
Mensual
Instalación
Mensual
Instalación
Mensual
Instalación
Mensual
Conector
10,646
746
10,646
746
10,646
746
10,646
746
10,646
746
Puerto Frame Local
1,650
600
1,650
600
1,650
600
1,650
600
1,650
600
Interlink
2,000
300
2,000
300
2,000
300
2,000
300
2,000
300
Larga Distancia
175
175
840
1,400
2,100
Puerto Frame DF
600
600
600
600
600
Servicios de Internet
20,795
6,083
20,795
6,083
20,795
6,083
20,795
6,083
20,795
6,083
Paquete de Servicio de Internet Dedicado para Redes LAN: Este paquete
proporcionado por
dsi.com , incluye la instalación de (2) ruteadores para red de
altorendimiento (Dispositivos que
manejan paquetes de transmisiones TCP/IP desde y hacia su red),
instalación y configuración de
su de su conexión de Internet. Los ruteadores seguiran siendo
propiedad de dsi.com su servicio
mensual de Internet incluye el mantenimiento y soporte para los enlaces de red
y ruteadores.
Redes privadas empresariales
Las organizaciones a nivel mundial estan utilizando cada vez mas
redes privadas Frame Relay. En las redes privadas
Frame Relay, la administración y el mantenimiento de la red son
responsabilidad de una empresa (o compañía privada). El cliente es el dueño de todo el equipo, incluyendo el de
conmutación.
Formatos de la Trama Frame Relay
Para entender mejor la funcionalidad de Frame Relay, ayuda mucho conocer la
estructura de la trama de la tecnología Frame Relay, por lo que en esta
parte del
trabajo presentamos el formato basico y la versión LMI de la
trama.
Trama estandar Frame Relay
Flags (indicadores): Delimitan el comienzo y la terminación de la
trama. El valor de este campo es siempre el mismo y se
representa con el número hexadecimal 7E o el número binario
01111110.
Direcciones: Contiene la información siguiente
DLCI: El DLCI de 10 bits es la esencia del encabezado de Frame Relay.
Este valor representa la conexión virtual entre el dispositivo DTE y el
switch. Cada conexión virtual que se multiplexe en el canal
físico sera representada por un DLCI
único. Los valores del DLCI tienen significado
local solamente, lo que indica que sonúnicos para el canal físico
en que residen; por lo tanto, los dispositivos que se encuentran en los
extremos opuestos de una conexión pueden utilizar diferentes valores
DLCI para hacer referencia a la misma conexión virtual.
La figura muestra el significado local del DLCI
EA (dirección extendida): La EA se utiliza para indicar si el byte cuyo
valor Ea es 1, es el último campo de direccionamiento. Si el valor es 1,
entonces se determina que este byte sea el
último octeto DLCI. Aunque todas las implementaciones actuales de Frame
Relay utilizan un DLCI de dos octetos, esta
característica permitira que en el futuro se utilicen DLCIs
mas largos. El octavo bit de cada byte del campo de direcciones de utiliza para
indicar el EA.
C/R: El C/R es el bit que sigue después del byte DLCI mas significativo en el
campo de direcciones. El bit C/R no esta definido hasta el momento.
Control de saturación: Este campo consta de 3 bits que controlan los
mecanismos de notificación de la saturación en Frame Relay. Éstos son los bitas FECN, BECN y DE, que son los
últimos bitas en el campo de direcciones.
FECN (notificación de la Saturación Explícita Hacia
Adelante): Es un campo de un solo bit que puede fijarse con el valor de 1 por
medio de un interruptor para indicar a un dispositivo DTE terminal, como un
ruteador, que ha habido saturación en la dirección de la trama
del origen al destino. La ventaja principal de usar
los campos FECN y BECN es la habilidad que tienen los protocolos de las capas
superiores de reaccionar de manera inteligente anteestos indicadores de
saturación. Hoy día, los protocolos DECnet y OSI son los
únicos protocolos de las capas superiores que implementan estas
características.
BECN (Notificación de Saturación Explícita Hacia
Atras): Es un campo de un solo bit que, al ser establecido en 1 el valor
po un switch, indica que ha habido saturación en la red en la
dirección opuesta a la de la transmisión de la trama desde el
origen al destino.
DE (Elegibilidad para Descartes): Este bit es fijado por el dispositivo DTE, un ruteador por ejemplo, para indicar que la trama marcada
es de menor importancia en relación con otras tramas que se marcan como 'elegible para
descartes' deben ser descartadas antes de cualquier otra. Lo anterior
representa un mecanismo justo de establecimiento de
prioridad en las redes Frame Relay.
Datos: Los datos contienen información encapsulada de las capas
superiores. Cada trama en este campo de longitud
variable incluye un campo de datos de usuario o carga útil que
varía en longitud y podra tener hasta 16,000 bytes. Este campo
sirve para transportar el PDU (Paquete de Protocolo de las Capas Superiores) a
través de una red Frame Relay.
FCS (Secuencia de verificación de tramas): Asegura la integridad
de los datos transmitidos. Este valor calculado por el dispositivo de origen y verificado por el receptor para asegurar la
integridad de la transmisión.
Formato de la trama LMI
Las tramas Frame Relay que siguen las especificaciones LMI contienen los campos
que se muestran en la siguiente figura:
Indicador: Delimita el comienzo y el final de la trama
LMI DLCI: Identifica la trama como una trama LMI en vez de una
trama basica Frame Relay. El valor DLCI específico del LMI definido por la especificación del consorcio LMI es
DLCI = 1023.
Indicador de la información no numerada: Fija el bit sondeo/final en
cero.
Discriminador de protocolos: Siempre contiene un valor
que indica que es una trama LMI.
Tipo de mensaje: Etiqueta la trama con uno de los siguientes tipos de mensaje:
Mensaje de solicitud de status: Permite que un
dispositivo de usuario solicite el status de la red
Mensaje de status: Responde a los mensajes de solicitud de status. Los mensajes
de status incluyen mensajes de sobrevivencia y de status del PVC.
Referencia de llamada: Siempre contiene ceros. En la actualidad este campo no se usa ni tiene ningún
propósito.
Elementos de información: Contiene una cantidad variable de IEs
(Elementos Individuales de Información). Los IEs constan de los campos
siguientes:
Identificador IE: Identifica de manera única el IE
Longitud del IE: Indica la longitud del IE
Datos: Consta de uno o mas bytes que contienen datos encapsulados de las
capas superiores.
FCS (secuencia de la Verificación de Tramas): Asegura la integridad de
los datos transmitidos.
Ventajas y desventajas de Frame Relay
1 Ventajas
No hay duda de que Frame Relay pasa información mas rapidamente
que X.25. Esto supondra que hay un menor
trabajo para el procesador. El tiempo que tardar para completar este trabajodebe ser menor, y los retraso de la tramas
reducidos. Pero hay dos posibles preguntas a este
respuesta
1. ¿Cuanto es la reducción del porcentaje?
2. ¿Cual es tiempo actual de retraso reducido?
Aunque parece haber una pequeña diferencia
entre ambas cuestiones, la diferencia es vital para entender la implicaciones
de las acciones de la redes Frame Relay. Algunos vendedores indican que el
retraso de transito reducido esta entre un 50% y un
75%. Esto puede ser muy significativo hasta que te das
cuenta que la reducción representa el
paso de 3 a 2 milisegundos. Los paquetes conmutados
esta tan optimizada que un usuario no debería
esperar retrasos as significativos mas de 5 milisegundos por paquete.
Muchos de los paquetes conmutados proporcionan un retraso en un radio entre 3 y
6 milisegundos, pero incluso, la reducción de los retrasos 2 milisegundos
¿no representa un mayor mejora? Puede ser quiza una ventaja para
un único conmutador, pero un factor muy importante para el usuario es el
retraso extremo a extremo en la red
Hay tres factores que contribuyen a este retraso de extremo a extremos
Ejecución del procedimiento: este es el tiempo que tarda un conmutador
de paquetes o tramas en recibir un paquete o trama desde un enlace de llegada,
e interceptar la información apropiada, y pasar el mismo paquete o trama
al enlace de salida. Este tiempo normalmente es medido desde la llegada del ultimo bit del
paquete o trama al conmutador, hasta que es transmitido el primer bit del paquete o de la
trama. Este retraso no se ve afectado por la rapidezde la
transmisión de las líneas de llegada o salida, o por el
tamaño de la trama, en caso de conmutadores bien diseñado.
Retraso en la transmisión: Este es el tiempo que tarda el paquete o
trama en transitar en un enlace. Es medido desde la
salida del primer bit
desde del nodo de transmisión, hasta la
recepción del
ultimo bit en el nodo de recepción. Este tiempo es proporcional a la
longitud del paquete,
a la velocidad de transmisión del
enlace y a la longitud del
enlace. Sin embargo, el retraso introducido por la longitud de la línea
es normalmente ignorado
Retaso en Cola: El encolado ocurre porque un
único paquete o trama puede cruzar el enlace en un momento determinado y
otro paquete esta listo para ser retransmitido cuando el primero esta siendo
transmitido. La probabilidad de que esto ocurra y la longitud del la cola, dependen de la utilización del enlace, a mayor
utilización, mayor cola. Para un uso eficiente de la red, hay que tener
siempre ciertos niveles de encolado, la falta de una cola muestra que la
línea esta disponible, pero que esto no es eficiente.
Los principios generales del diseño indican que para
que las operaciones en los enlaces sean económicamente viables se
requiere que haya siempre al menos una trama o paquete esperando por la
transmisión en el enlace. Esto produce un
retaso de la cola para cada trama o paquete de entre uno dos periodos de retaso
de transmisión de una trama o paquete en la cola.
Veamos un ejemplo. Asumiendo que el tamaño
total de la trama es de 1024 bytes y la conexión es de 64kbps cada
parte, la tabla siguiente representa el retaso dentro la red de
conmutación de paquetes y dentro de la red de Frame Relay mostrada en la
figura asumiendo los retrasos típico de procesado de 5 y 2 milisegundos
respectivamente.
Actividad
Velocidad de Acceso a 64Kbps
Conmutación de Paquetes
Frame Relay
Tiempo (ms)
Porcentaje del tiempo total
Tiempo (ms)
Porcentaje del tiempo total
Acceso al enlace del usuario X a A
128
11.6
128
11.7
Retraso del Conmutador A
5
0.5
2
0.2
Retraso en cola en Conmutador A
192
17.4
192
17.5
Enlace de A a B
128
11.6
128
11.7
Retraso del Conmutador B
5
0.5
2
0.2
Retraso en cola en Conmutador B
192
17.4
192
17.5
Enlace de B a C
128
11.6
128
11.7
Retraso del Conmutador C
5
0.5
2
0.2
Retraso en cola en Conmutador C
192
17.4
192
17.5
Acceso al enlace C al usuario a X
128
11.6
128
11.7
Tiempo total de transito
1103
1094
La primera tabla muestra que los retrasos en la red para ambos métodos
son virtualmente idénticos. El retraso en la conmutación de
paquetes representa únicamente un 1 %, del retraso total dentro
de la red de conmutación de paquetes. Dentro de la red Frame Relay, el
retraso de transito a través de los conmutadores representa un 0.6% del
retraso total Incluso reduciendo el retraso del conmutador a 0 tenemos un
efecto despreciable sobre el retraso de transito.
Entonces ¿dónde esta el cuello de
botella de la red.? La tabla siguiente muestra que cerca del 60% del retraso total es debido al retraso de
latransmisión. Este retraso es una función de la velocidad de las
líneas y del
tamaño del
trama. Si alteramos la velocidad de la línea (a 2 Mbps) se
alteran los resultados. La tabla siguiente detalla el retraso de transito
cuando se incrementa la velocidad de la red de enlace de 64 Kbps a 2 Mbps.
Actividad
Velocidad de Acceso a 2Mbps
Conmutación de Paquetes
Frame Relay
Tiempo (ms)
Porcentaje del tiempo total
Tiempo (ms)
Porcentaje del tiempo total
Acceso al enlace del usuario X a A
4
7.3
4
8.7
Retraso del Conmutador A
5
9.1
2
4.3
Retraso en cola en Conmutador A
8
14.5
8
17.4
Enlace de A a B
4
7.3
4
8.7
Retraso del Conmutador B
5
9.1
2
4.3
Retraso en cola en Conmutador B
8
14.5
8
17.4
Enlace de B a C
4
7.3
4
8.7
Retraso del Conmutador C
5
9.1
2
4.3
Retraso en cola en Conmutador C
8
14.5
8
17.4
Acceso al enlace C al usuario a X
4
7.3
4
8.7
Tiempo total de transito
55
46
Reduciendo el tamaño del paquete también afecta a los resultados,
sin embargo existen otras implicaciones al hacer esto. La reducción del
tamaño del paquete dentro de la red de conmutación
,probablemente, causa a los conmutadores de paquete el fragmentado de los datos
de llegada y su recombinación posterior en el punto de destino. Esto es
posible de por la existencia de un numero de
secuencia. Sin embargo, esto no es posible en Frame Relay. En
ambos casos el afectara al retraso de conmutación en los puntos de
fuente y destino.
En la tabla se muestra que con el incremento de la velocidad de
lalíneas, el retraso total de la red se reduce (
representando una reducción del 95 % aproximadamente). Por lo
encontramos que hay todavía una diferencia entre los retrasos totales en
conmutación de paquetes y los retrasos dentro de la red de Frame Relay
En los paquete individuales el retaso de procesamiento en los conmutadores
representa un 27% del total del retaso para una red de conmutación de
paquetes. Dentro de la red de Frame Relay este mismo retraso representa un 13%
del retraso total de la red, la diferencia como podemos ver es grande.
Como conclusión podemos observar que se puede proporcionar una
reducción significativa en los retrasos de la red al incrementar la
velocidad de las líneas. El cambio a
tecnologías mas rapidas en los conmutadores no tiene
ningún efecto si se realiza sobre líneas de baja velocidad.
Reducir el tamaño de la trama también tiene una aportación
significativa para la reducción del retraso, pero esto
también tiene un efecto sobre el incremento de carga de paquetes dentro
de la red.
Otro factor que afecta el retraso esta relacionado con el
mecanismo de control de flujo. Las redes de conmutación de
paquetes contiene un control de flujo, que consiste en que el usuario
únicamente puede generar un numero determinado de paquetes dentro de la
red antes de parar y esperar por su reconocimiento Este mecanismo de
rotación de ventana tiene un maximo de 127 paquetes, Si el
usuario ha mandado esta ventana entera de paquete, no puede mandar mas
paquetes hasta que reciba el reconocimiento de alguno de los paquetes. Este
procesoes conocido como
ventana deslizante. Una red ideal estaría diseñada de tal manera que el usuario no tendría que suspender nunca
el envío de datos a causa del
falta de reconocimientos a paquetes anteriores. En Frame Relay no hay concepto
de reconocimiento o ventanas, y permite a los usuarios mandar tantos datos como
ellos requieran.
En resumen , Frame Relay no debería ser considerado
como un protocolo únicamente conveniente
para el incremento del
numero de acciones en la red y el decremento de los retrasos. Frame Relay
tiene, ademas, ciertos atractivos sobre la bajas velocidades de X.25,
pero cuando los comparamos con X.25 a altas velocidades ,
la ventaja de la velocidad de Frame Relay no es tan clara.
Frame Relay puede únicamente proporcionar ventajas sobre las redes de
conmutación de paquetes si la velocidad del enlace dentro
de la red son incrementados enormemente y su los procesos en los conmutadores
son mejorados, proporcionando tiempo de sub-milisegundos.
La discusión asume que Frame Relay ha sido implementado como una
arquitectura modificada de la conmutación de paquetes. Esto es cierto en
la mayoría de la implementaciones iniciales de Frame Relay. Sin embargo,
sin que la comprobación de errores sea obligatoria para la
características del protocolo, es posible
implementar un conmutador en el cual no se tenga que esperar a que la trama sea
completamente recibida antes de mandar otra.
Esto tiene como
resultado que el retraso del
conmutador pueda ser ignorado. Una vez que la cabecera de la tramas sea
leída, la trama puede serdirigida directamente a
el buffer de salida. Sin embargo el retraso de cola debe ser considerado, porque
muchas de las redes se construyen basandose en unos objetivos
previamente diseñados donde la encolamiento es un
elemento esencial.
Desventajas
Una característica existente en la conmutación de paquetes es una
técnica que es actualmente muy considera por los usuarios, el proceso de
garantizar el envío de datos. Frame Relay no ofrece esto, no se
establece ninguna orden acerca como las tramas deben pasar a
través de la red. La única recomendación de Frame Relay es
que las tramas deben llegar en el mismo orden en que fueron mandadas. Para
garantizar la correcta secuenciación de la tramas.
Este mecanismo de secuenciación no debe confundirse
con el proceso de garantizar la integridad de los datos. Las redes de
conmutación de paquetes, generalmente garantizan que los datos que son
mandados en la red son recibidos por el usuario en el misma secuencia y sin
errores. Mediante un número de
comprobación secuencia de paquetes y su validación, una
comprobación de error en los paquetes y de las capacidades de buffering.
En cambio Frame Relay no hay garantiza la entrega de los datos. Los requisitos
para que los datos sean entregados en la misma
secuencia en que fueron recibidos esta relacionado únicamente con que
los datos no sean perdidos dentro de la red.
La intención del protocolo de Frame Relay es
operar a altas velocidades, en circuitos digitales de excepcionalmente buena
calidad, donde los errores en los bits son extremadamente raros. Sinembargo,
mientras que el numero de errores introducido por el uso
de esa infraestructura es pequeño, la red podría perder muchas
tramas simplemente por que es incapaz de entregarlas a causa de la
congestión.
Consideremos el ejemplo de la figura anterior en el que una trama pasa a
través de distinto conmutadores de trama en su camino por la red desde un origen a un destino. Cada salto de trama representa el paso
entre dos conmutadores. En nuestro ejemplo la trama para ir de extremo a extremo da 5 saltos de trama.
Consideremos el ejemplo anterior asumiendo que la trama es perdida en el primer
salto ( o por congestión en el primer conmutador), los saltos de tramas
2 al 6 representan la petición de retransmisión y los saltos del
7 al 11 representan la retransmisión. Por tantos para una trama
única pasando a través de la red se requieren al menos 11 saltos
de procesamiento, mas del doble de los requeridos si no ocurre error.
Si una trama es perdida en el ultimo salto, 14 saltos de procesamiento son
necesarios para recuperarla, como se muestra en la figura, los saltos del 1 al
5 para el camino inicial, 6 al 10 para la petición de
retransmisión, y los saltos del 11 al 15 para la retransmisión
, esto representa mas de tres veces el procesamiento requerido para el
paso de una trama simple.
Esta metodología de recuperación es la practica estandar
para redes diseñadas bajo los principios de Frame Relay y puede
significar una carga adicional para la red. Los ejemplos solo muestran la
perdida de una trama y su recuperación. Si hay gran cantidadde tramas
perdidas, la cantidad de trafico que la red recibe podra expandirse
significativamente. Todo este trafico adicional es un componente mas de los
problemas de congestión que probablemente causen el descarte de mas tramas .
Esta es la razón por la cual algunos vendedores eligen la entrega
garantizada como
característica añadida Frame Relay. Esta es una
combinación de Frame Relay y de la conmutación de paquetes en la
cual no hay necesariamente un protocolo de control de errores de extremo a
extremo dentro de la red, pero hay asegurada una integridad de los datos y su
recuperación en el nivel de enlace.
Tomando el ejemplo previo, mostramos los principios basicos sobre el
siguiente ejemplo La trama errónea o perdida
es ahora recuperada localmente en el salto 2 solicitando su
retransmisión, el salto 3 representa la retransmisión, y los
salto 4 al 7 la transmisión de la trama.
En este caso un único salto adicional de la
trama es requerido para solventar la situación anómala.
Naturalmente, la integridad del
enlace requiere procesamientos adicionales dentro de la trama, pero este
proceso no hay tantos intentos como
X.25, y por consiguiente obtiene un retraso situado entre el retaso de Frame
Relay y X.25.
9.Bibliografía
Tecnologías de Interconectividad de Redes
Steve Spanier - Tim Stevenson
Editorial Prentice Hall
Cisco Press
https://webdesk.com/pages/networking/ccitt.html
https://www.dsi.com.mx/
https://www.cisco.com
https://www.ibw.com.ni/~alanb/frame-relay/cfr1.htm
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