1) Concepto del ajedrez: El ajedrez es un juego
entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas movibles que se
colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques.[1] En su versión de
competición[2] está considerado como un deporte.[3] Originalmente inventado
como un juego para personas, a partir de la creación de computadoras y
programas comerciales de ajedrez una partida de ajedrez puede ser jugada por
dos personas, por una persona contra un programa de ajedrez o por dos programas
de ajedrez entre sí.
2) Historia del ajedrez: El predecesor de todos los juegos de la familia del
ajedrez, es decir, no sólo el ajedrez europeo sino también del xiangqi, shÅgi o el markuk, surgió presumiblemente en la India septentrional como juego
para cuatro. Este ajedrez primitivo se conocería como chaturanga (चतà¥à¤°à¤™à¥à¤— en Sánscrito) en Persia y tras la conquista por los
árabes continuaría desarrollándose siguiendo las expansiones islámicas.
Los árabes conquistaron entre los años 632 y 651 el imperio
Sasánida. Durante ese tiempo entraron en
contacto con el ajedrez. Por ellos llegó el juego, que sólo
por adaptación fonética se llama shatranj, a su primera época de gran
esplendor.
3)Etapas del ajedrez : En el juego del ajedrez se consideran habitualmente tres
etapas:
Laapertura, que comprende las primeras jugadas, donde las piezas van saliendo
de sus casillas iniciales.
El medio juego, cuando los dos bandos aún tienen muchas
piezas y peones, y éstos entran en intenso conflicto.
El final, en donde quedan pocas piezas y peones.
Cada fase de la partida requiere del jugador planteamientos
tácticos y estratégicos generalmente distintos. Esto incrementa mucho la
complejidad del
juego. Se puede decir que el ajedrez es muchos juegos en uno: por ejemplo jugar
bien la apertura y el final requiere de habilidades distintas y no es raro
encontrar jugadores muy fuertes en una fase y
considerablemente más débiles en otra. Estas consideraciones
se detallan mucho más precisamente en la sección Fases del juego de ajedrez.
4)Elementos del ajedrez : Para
jugar, es preciso contar con el tablero de ajedrez y los trebejos; si bien dos
personas que sepan de memoria las posiciones, pueden jugar (a la ciega)
simplemente diciendo los movimientos. Además, deben conocerse las reglas del
Anàlisi formal
Procura mostra d’una forma humanista la realitat de la societat rural del
s.XIX.
És una pintura d’oli sobre llenç.
Interpretació
Pretén mostrar la realitat francesa que es vivia en aquell moment.
Tracta temes com el patriotisme francès. Va ser creada per estimular l’allistament a la primera
guerra mundial.
Catalogació
La mort de Sardanàpal
Eugène Delacroix
Museu del Louvre, París
1827
Aquest quadre es tracta d’una pintura romàntica d’uns 392 cm
x 496 cm.
Representa el suïcidi del rei llegendari Sandarnàpal.
Romanticisme
Anàlisi formal
Aquesta pintura va suposar el triomf definitiu de
l’escola romàntica en quan a pintura.
Tracta de descriure el suïcidi del
rei incendiant el seu palau,
junt amb totes les seves dones, els seus cavalls i la ciutat, que es trobasense
esperança de llibertat, i així evitar que l’enemic
s’apropiés dels seus bens.
Aquesta pintura és un oli sobre llenç
Interpretació
El suïcidi del
rei i l’incendi de tots els seus bens per tal que ningú se’n
apropiés, com a conseqüència d’una conspiració.
Catalogació
Eros i Psique
Antoni Canova
Museu el Louvre, París
1787-1793
Escultura exempta en marbre blanc, en la qual
apareixen dos individus entrellaçats i a punt de fer-se un petó,
d’uns 1.55 metres x 1.68 metres.
Eros acarona a Psique amb la mà dreta i passa el braç esquerra
per sota del
seu pit, mentre que Psique l’abraça rodejant-li el cap.
Neoclassicisme
Anàlisi formal
Es tracta d’una escultura construïda a partir de marbre blanc, monocroma i de mides reals. Canova opta per no posar
color en les seves escultures perquè els neoclàssics creien
(erròniament) que les escultures clàssiques no eren policromades.
Canova afinava el marbre amb pedra tosca i una lletada de calç i
àcid, per aconseguir fer-lo lluir com si fos
pell real.
La gestualitat dels cossos i dels membres crea un gran
efecte de passió eròtica.
Interpretació
El tema d’aquesta obra prové de la mitologia grecoromana,
inspirada en l’obra de l’escriptor llatí Apuleu a “L’Ase d’Or”.
Psique era una noia d’extraordinària bellesa, de la qual es va
enamorar Eros(personificació de l’amor). Un dia va caure en un somni profund com a
conseqüència d’haver destapat un càntir que havia de
donar-l’hi a Venus per encàrrec de Proserpina. La noia no va despertar fins que Eros la besà.
L’autor d’aquesta obra pretén transmetre un
missatge a nivell universal, l’amor, amb el seu doble vessant de tendresa
i passió carnal.
Una de les característiques de Canova és el seu
interès excepcional per la figura i pels sentiments humans.
Aquesta obra va ser encarregada per Lord Cawdor per
decorar el saló de la seva vil·la. Poc temps després va ser robada per Murat, un dels homes de confiança
de Napoleó.
En veure-la l’emperador quedà tan admirat que va
decidir tutelat l’artista.
Catalogació
Magatzem Carson
Louis Sullivan
Chicago (E.E.U.U.)
1899-1901 (ampliat 1903-1904
Aquests magatzems eren una important figura urbana
ja que en lloc de frenar la vida urbana,
la intensifiquen i dinamitzen, ja que l’espai interior (avingudes,
carrers, voreres) continuen e
juego. Opcionalmente, puede utilizarse un reloj de
ajedrez, que es imprescindible en las competiciones.