1.
2. Linux
3. Delitos informaticos
4. Piratería.
5. El MP3.
6. Reproducción de software.
7. Hackers.
8. Seguridad
9. Comercio electrónico.
10. Virus Informaticos.
11. Antivirus.
12. Conclusiones.
13. Anexo A. Superagentes, hackers y cuestiones de soberanía.
14. Anexo B. Un hacker saqueó las cuentas de 21 ahorristas.
15. Fuentes.
SISTEMAS OPERATIVOS
Introducción a los Sistemas Operativos.
Un sistema operativo es
un programa que actúa como
intermediario entre el usuario y el hardware de
una computadora y su propósito es proporcionar un entorno en
el cual el usuario pueda ejecutar programas.
El objetivo principal de un sistema operativo
es lograr que el sistema de computación se use de manera
cómoda, y el objetivo secundario es que el hardware de la
computadora se emplee de manera eficiente.
Un sistema Operativo es en sí mismo un programa
de computadora. Sin embargo, es un programa muy
especial, quiza el mas complejo e importante en una computadora.
El Sistema Operativo despierta a la computadora y hace que reconozca a
la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las
unidades de disco. Ademas, proporciona la facilidad para que los
usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la
cual se corran programas de aplicación.
Cuando se enciende una computadora, lo primero que ésta hace es llevar a
cabo un autodiagnóstico llamado auto prueba de
encendido. Durante este autodiagnóstico, la
computadora identificasu memoria, sus discos, su teclado, su sistema de
vídeo y cualquier otro dispositivo conectado a ella. Lo siguiente que la
computadora hace es buscar un Sistema Operativo para
arrancar (boot).
Una vez que la computadora ha puesto en marcha su Sistema
Operativo, mantiene al menos parte de éste en su memoria en todo
momento. Mientras la computadora esté encendida, el Sistema
Operativo tiene 4 tareas principales
Proporcionar ya sea una interfaz de línea de comando o una interfaz
grafica al usuario, para que este último se pueda comunicar con
la computadora.
-Interfaz de línea de comando: Se introducen palabras
y símbolos desde el teclado de la computadora, ejemplo,
el MS-DOS.
-Interfaz grafica del Usuario (GUI): Se seleccionan
las acciones mediante el uso de un Mouse para pulsar sobre
figuras llamadas iconos o seleccionar opciones de los menús.
Administrar los dispositivos de hardware en la computadora.
El Sistema Operativo sirve de intermediario entre los
programas y el hardware.
Administrar y mantener los sistemas de archivo de
disco. Los SO agrupan
la información dentro de compartimientos lógicos para
almacenarlos en el disco. Estos grupos de
información son llamados archivos. Los
archivos pueden contener instrucciones de programas o información creada
por el usuario. El SO mantiene una lista de los archivos en un disco, y nos proporciona
las herramientas necesarias para organizar y manipular estos
archivos.
Apoyar a otros programas. Por ejemplo, listar los
archivos, grabarlos en el disco, eliminararchivos, revisar espacio disponible,
etc
1. Objetivos para la creación de los
Sistemas Operativos.
El objetivo fundamental de los sistemas de computación
es ejecutar los programas de los usuarios y facilitar la resolución de sus problemas.
El hardware se construye con este fin, pero como este no es
facil de utilizar, se desarrollan programas de aplicación que
requieren ciertas operaciones comunes.
Otros objetivos son
Transformar el complejo hardware de una computadora a una maquina
accesible al usuario.
Lograr el mejor uso posible de los recursos.
Hacer eficiente el uso del recurso.
2. Funciones de los Sistemas Operativos.
Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su
finalización.
Interpretación de comandos: Interpreta los comandos que permiten al
usuario comunicarse con el ordenador.
Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la computadora, como
la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse.
Manejo de errores: Gestiona los errores de hardware y la pérdida
de datos.
Secuencia de tareas: El sistema operativo debe administrar la manera en que se
reparten los procesos. Definir el orden. (Quien va primero y quien después).
Protección: Evitar que las acciones de un
usuario afecten el trabajo que esta realizando otro usuario.
Multi acceso: Un usuario se puede conectar a otra
maquina sin tener que estar cerca de ella.
Contabilidad de recursos: establece el costo que se le cobra a un usuario por utilizar determinados recursos.
3, Características
de losSistemas Operativos.
En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes
características
Conveniencia. Un Sistema Operativo hace mas conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia. Un Sistema
Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera
mas eficiente posible.
Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo
debera construirse de manera que permita el desarrollo, prueba
o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin
interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los
recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere.
Relacionar dispositivos. El
Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los
dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
Organizar datos para acceso rapido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red. El
Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta
facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle facil al usuario el acceso
y manejo de los dispositivos de Entrada/ Salida de la computadora.
MS-DOS.
Breve descripción del MS-DOS.
El MS-DOS es un sistema operativo monousuario y
monotarea.
Al cumplir las dos condiciones arriba mencionadas
el procesador esta en cada momento esta dedicado en
exclusividad a la ejecución de un proceso,
por lo que la planificación del procesador es simple y se dedica al
únicoproceso activo que pueda existir en un momento dado.
Instalación.
Para instalar MS-DOS bastara con ejecutar el programa de
instalación que esta situado en el disquete número uno de
MS-DOS. No es posible ejecutar MS-DOS desde los disquetes de
instalación ya que dichos archivos estan comprimidos.
Instalar detecta el tipo de hardware y de software que contiene el PC
y le comunica a este si no cumple con los requisitos
mínimos o si existen características incompatibles con MS-DOS.
Gestión de archivos y directorios.
El MS-DOS controla el sistema de gestión de ficheros del
ordenador. Cada disco dispone de un directorio, que
contiene los detalles de todos los ficheros del
disco, así como
los nombres de los subdirectorios y de los ficheros que contenga.
Directorios.
Zona o división lógica de almacenamiento o
otros subdirectorios.
Los directorios constituyen
una estructura jerarquica en forma de arbol.
En cualquier momento el usuario esta en un
determinado directorio y, a menos que se indique otra cosa, todos los ficheros
se buscan o se crean en este directorio.
Al igual que para los ficheros, la nomenclatura consta de un nombre de 1 a 8 caracteres y una extensión de cero
a tres caracteres (aunque se recomienda no emplearla).
En toda unidad de disco existe el directorio raíz, representado por una
barra ().
Una ruta esta formada por una unidad y uno o varios directorios (C:DOS
La unidad activa es la unidad en la que se esta trabajando.
Una ruta activa es la ruta en la que se esta en un momento determinado,cuando se arranca el ordenador la ruta activa es el
directorio raíz del
disco.
Al crear un directorio automaticamente contiene otros dos subdirectorios
- El directorio . que hace referencia al directorio en
si.
- El directorio .. que
referencia al directorio padre.
Esto no se cumple para el directorio raíz ya que este
no puede tener directorio padre.
Ficheros.
Es un conjunto de datos o programas almacenados bajo
un nombre en común.
Debe tener
- Especificador de fichero.
- Tamaño del fichero.
- Fecha y hora de creación o última modificación del
fichero.
- Atributos.
El especificador de fichero es el nombre seguido de una extensión y
separados por un punto; el nombre puede tener de uno a ocho caracteres y la
extensión de cero a tres (el DOS admite desde la A hasta la Z, del 0 al
9 y caracteres especiales (^, $, !, #, %, &, , (, ), -, _, ).
Extensiones standard de fichero en DOS
- BAT: fichero de procesamiento por lotes.
- BAK: fichero de copia de seguridad.
- COM: fichero ejecutable de comandos.
- EXE: fichero ejecutable.
- DOC: fichero de documentos.
- TXT: fichero de texto.
- DBF: base de datos.
- HLP: fichero de ayuda.
- SYS: fichero de sistema operativo.
- TMP: fichero temporal creado por otro programa o por un
comando.
- BAS: fichero BASIC.
- ASM: fichero en ENSAMBLADOR.
- CBL: fichero en COBOL.
- C: fichero en C
- PAS: fichero en PASCAL.
- OBJ: fichero objeto de un programa compilado.
- LST: errores que generan otros programas.
Atributos.
Permiten asociar a losarchivos unas características
especiales.
Hay 5: de sistema, oculto, de sólo lectura, de archivo y de
directorio, ademas de uno especial que indica que el objeto que lo tiene
es un directorio.
Pueden estar activados o desactivados.
De sólo lectura: Sirve para proteger un fichero
de forma que sólo se pueda leer y no pueda borrarse ni modificarse.
De archivo: Sirve para saber si se ha modificado o no un
determinado fichero. Se activa al crear un programa o
modificarlo, aunque se puede desactivar. Es muy útil
para copias de seguridad.
Oculto: Sirve para esconder un fichero para evitar que
sea procesado por órdenes normales del DOS. No se puede borrar ni copiar y no aparece al hacer un listado del
contenido del
directorio. Si el fichero es ejecutable se podra ejecutar sin problemas
y si es un fichero de datos se podran
visualizar.
De sistema: Sirve para identificar los ficheros propios del sistema, usados
para cargar el sistema operativo. Se puede activar en cualquier fichero y este se comportara como un fichero oculto, pero no se pueden
ejecutar.
De directorio: atributo que indica al sistema que es un
directorio; no se puede modificar.
La memoria, la gran estrella del MS-DOS.
Direccionamiento de la memoria.
En los microordenadores las celdas de memoria tienen el
tamaño de 1 Byte (8 bits). La cantidad de memoria que puede
utilizar un ordenador viene dada por el tamaño del bus de direcciones del microprocesador. En los
microordenadores con bus de direcciones de 20 bits sólo se puede
direccionar un maximode 1 MB. (Cada Bit puede
valer o ó 1, el maximo de direcciones accesibles es 2 elevado a
20 = 1.048.576 bytes = 1.024 Kb = 1 MB.)
El tamaño directamente direccionable de memoria en MS-DOS es 1 MB,
debido al tamaño del bus de direcciones de los
primeros ordenadores de 20 bits. Se decidió al construir los ordenadores
PC, que los primeros 640 Kb (memoria convencional) fueran para el Sistema
Operativo y los restantes 384 Kb (memoria superior) se reservaron a la ROM y el
hardware. Aunque los posteriores ordenadores pueden
direccionar bastante mas de 1 Mb, el MS-DOS no los direcciona
directamente.
División de la memoria ROM y RAM.
- R.O.M. (Read Only Memory) No volatil y de
sólo lectura. Chip con conexiones cortadas o hechas fijas de
fabrica. Al pasar la corriente por el mismo sitio
tenemos la misma palabra. La información que almacena es vital
para la puesta en funcionamiento del sistema y
sus funciones son: testear la RAM, avisar sonoramente al usuario ante posibles
fallos, iniciar la carga del
sistema operativo, configuración de la CMOS
. Esta memoria no se puede borrar ni manipular, aunque
existen 'versiones' de esta memoria que si lo permiten (memoria PROM
- programable; memoria EPROM - borrable y reprogramable y memoria EEPROM -
borrable y programable).
- R.A.M. (Random Access Memory)
Volatil y de escritura y lectura. De acceso
aleatorio. Cuando se apaga el ordenador desaparece.
Memoria de trabajo. Mas rapida que
la ROM. Hay de dos tipos: la estatica (que retiene los datos
mientras se lesuministra corriente) o dinamica (que va perdiendo los datos lentamente y es necesario
refrescarlos).
Memoria en MS-DOS.
El DOS sólo es capaz de manejar un bus de
direcciones de 20 bits por lo que no puede direccionar mas de 1 Mb de
memoria.
La memoria físicamente.
El esquema de la memoria central es el siguiente
El RMD o registro de dirección de memoria consta de
dos celdas que indican la fila y la columna de la posición de memoria
deseada.
El RM o registro de memoria contiene de forma temporal la información
que se va a escribir o que se ha leído del mapa de memoria.
El MAPA DE MEMORIA es un conjunto de celdas donde se
guarda la información.
Los CS o circuitos selectores son los encargados de
activar la posición de la fila y la columna indicados por el RDM.
Memoria Convencional
Son los primeros 640 K y se estableció su uso
para la ejecución de los programas del Dos. Es la memoria
mas importante y es conveniente tener la mayor cantidad posible de esta
memoria convencional.
De los 640 Kb no todos estan libres, el sistema ocupa algunos
- 2 Kb estan reservados por el sistema, que coloca el vector de
interrupciones.
- 44 Kb estan ocupados por el núcleo del DOS.
- Las órdenes del CONFIG.SYS.
- Controladores de dispositivos.
- 3 Kb los ocupa el COMMAND.COM.
- Programas residentes del usuario.
Todo lo que quede libre es memoria libre para el usuario.
Memoria Superior.
Son los 384 K comprendidos entre los 640k y los 1024 K y se estableció
su uso para cargar los programas de sistema, rutinas deinicialización
y control, memoria de vídeo, la ROM-Bios, etc. Esta
memoria se divide en 6 segmentos de 64 k algunos de los cuales, al no estar
utilizados se convirtieron en los UMB. En los segmentos A y B se carga
la Memoria de Vídeo, y en el último (F) se carga la ROM-Bios
quedando libres los segmentos C, D, E.
Esta memoria también es conocida con el nombre de memoria reservada.
U.M.B. (Upper Memory Blocks).
A partir de la versión 5.0 es posible cargar en los segmentos centrales
de la memoria superior (C, D y E) y se empieza a cargar los controladores de
dispositivos y programas residentes del Dos, liberando así
memoria convencional. Sólo a partir de los 386 y disponiendo de 1 Mb de
RAM.
Cuando son ocupados estos bloques se conocen como bloques de
memoria superior.
Memoria Extendida.
Es la que hay por encima de 1024Kb. Propia de los 286 o superiores ya que los inferiores
no pueden direccionar mas de 1 Mb. El inconveniente de esta memoria es
que no se puede utilizar desde el Dos ya que sólo direcciona 1 Mb. Han
ido surgiendo técnicas para acceder a esta memoria como
RAMDRIVE.SYS que crea un 'disco duro' en memoria RAM.
Se define en el CONFIG.SYS mediante la instalación del driver
HYMEM.SYS lo que ademas nos permite utilizar los 64 k de memoria alta de
la que hablaremos después.
Memoria Expandida. (EMS)
Fue el truco mas importante para resolver el problema
de memoria de MS-DOS. Mediante esta el MS-DOS consigue
utilizar hasta 32 Mb en cualquier tipo de PC. Consiste en instalar chips
de RAM en el ordenador yestos se configuran como memoria
expandida mediante unos interruptores en la placa madre o modificando el setup.
La memoria que se configura como expandida deja de tener una
posición en el mapa de direcciones. La utilización de esta
memoria se realiza mediante un sistema llamado
'Mapeo'.
El Mapeo consiste en coger una pagina de 64 K contiguos de los segmentos
C, D o E de la memoria superior, lo que se denomina 'Marco de Pagina', y
se divide en 4 trozos de 16 K llamados 'paginas'. Se
intercambia el Marco de pagina por 4 paginas lógicas de la
memoria expandida. A
esta acción se la denomina ' Mapeo'.
Los inconvenientes de este método son
su velocidad al tener que mapear paginas, la mayor
complicación para el programador al no poder utilizar datos
contiguos en mas de 64k o mejor de 16 k debido al intercambio. Normalmente son programas largos los que utilizan la expandida.
La ventaja es que es un método totalmente
independiente de la capacidad del
ordenador.
Memoria Alta (HMA).
Son las primeras 64 Kb de direcciones de memoria extendida
entre 1.024 Kb y 1.088 Kb definidas al instalarse HYMEM.SYS. En esta
memoria sólo se puede cargar un programa.
Normalmente se suele usar para cargar el núcleo
de MS-DOS.
Basado en el método del DOS para direccionar, el DOS construye una
dirección de 20 bits mediante dos números de 16 bits cada uno
(segmento y desplazamiento).
El segmento hace referencia a un bloque aleatorio de
64 Kb y el offset indica la celda exacta dentro de este bloque de 64 Kb; a esto
se le llamadireccionamiento segmentado.
Los números se representan en sexagesimal y van
separados por dos puntos.
Como con el
segmento se puede direccionar hasta 1024 Kb, se puede emplear el offset para
conseguir 64 Kb mas de memoria, llamada memoria alta y su
dirección sería la de FFFF:FFFF.
Esta memoria no se puede emplear en el 8088 ya que el bus de
direcciones no puede direccionar mas de 20 bits.
Otros tipos de Memoria.
Memoria Shadow.
Es una técnica para optimizar la velocidad y consiste
en traspasar las rutinas RAM-Bios que estan en la ROM a la memoria
RAM de forma que el sistema gana en velocidad. El
EMM386 puede desactivar esta memoria en casos muy especiales.
Memoria Caché.
No es una nueva memoria con dirección física propia,
sino que es la convencional, extendida o expandida que sera utilizada
por los programas caché. Existen dos tipos de memoria caché
1 - La de Disco: utiliza memoria RAM para almacenar aquellos sectores que se
utilizan con mas frecuencia y no tener que ir a leerlos
físicamente. Se crea con los Buffers metiendo la información en
memoria convencional. La orden Smartdrv crea también caché de
disco y permite hacerlo con memoria convencional, extendida o expandida.
2 - La de Memoria: son memorias ultrarrapidas que permiten que
se vayan almacenando los datos mas utilizados.
CMOS-RAM.
En los 286 o superiores existe un programa de
configuración SETUP en los que el usuario puede configurar las
características generales del
ordenador. Fecha y hora, número y tipo de unidades de disquetes y
discoduro, RAM instalada . Esta
información se almacena en la llamada CMOS-RAM que sólo son 64
bytes almacenados en un chip Motorola. La CMOS puede
ser manipulada para la optimización del sistema.
MS-WINDOWS.
El MS-DOS soporta una nueva capa de software de sistema que permite a los
usuarios interactuar con varios programas a la vez y permite
el empleo de una forma grafica, este software es el
MS-WINDOWS.
Este software crea una ventana en la pantalla para cada
programa que esté activo. Usando un
ratón el usuario mueve el puntero a una ventana particular para
interactuar con el programa que se esta ejecutando en esa ventana.
La ventana puede cambiarse de tamaño o moverse por la pantalla,
disponiéndose las distintas ventanas abiertas en la forma en que se
desee.
Los programas que se ejecutan bajo MS-WINDOWS disponen de interfaces de usuario
standard y utilizan menús desplegables
Windows.
Comparando Windows 95, 98 y 2000.
Opciones mejoradas.
Algunas de las herramientas mas populares en Windows, como puede ser el caso del 'Agregar y quitar programas'
han sufrido una profunda y útil reestructuración no ya
de imagen, sino también de funciones.
En concreto esta característica nos sigue permitiendo
Desinstalar programas
Gestionar los componentes de Windows NT
Instalar nuevos programas
Ahora bien el asistente nos ofrece mas información de los
programas como
la posibilidad de ordenar los programas instalados según la frecuencia
de uso; algo interesante a la hora de desinstalar programas en
determinadosentornos.
Otro de los cambios mas llamativos atañe a los cuadros
de dialogo para abrir o guardar documentos que han sido totalmente rediseñados. Ahora, al 'estilo
Outlook', tenemos en la parte izquierda una barra que contiene
verticalmente los iconos de Recientes, Mis
Documentos, Escritorio, Favoritos, y Entorno de Red para
permitir el acceso a los lugares mas habituales. Si
hemos de buscar en otra localización lo tendremos que hacer por el
método tradicional. Conviene apuntar que este procedimiento de
trabajo estara presente también en la próxima
versión de Office, Office 2000.
Asimismo se han renovado el aspecto de todos los
asistentes y en algunos casos como
el de hardware son totalmente nuevos. En este caso
la función de este asistente se ha ampliado siendo
cuadruple en lugar de limitarse a monitorizar o guiar al usuario en la
instalación de un dispositivo (que también lo hace).
El nuevo asistente permite
Ver las propiedades de un elemento de hardware
Solucionar problemas relativos al hardware tales como conflictos con las
interrupciones, etc.
Desconectar o soltar un dispositivo en caliente tal como la controladora del disquete o una tarjeta PCMCIA.
Instalar un elemento de hardware.
Reparar la instalación de un elemento de
hardware.
1. Características Windows ’98.
Componente
Descripción
Desfragmentador
Funciona ahora de una forma parecida al antiguo 'Fast Open' del
DOS (Rip) creando un fichero .log el cual contiene una relación de los
programas mas usados, facilitando así su carga y
ejecuciónmas rapidas, guardando los clusters en
el disco duro de una forma contigua.
Ayuda en línea
Una nueva herramienta que nos ayudara a solventar posibles problemas de forma transparente
y guiada, que incluye: Ayuda On line (PC), Ayuda a través
de Internet con Acceso a la base de datos de Consultas
de Microsoft (Knowledge Base), Actualización de componentes de
win98 y driver’s de forma que estando conectados a Internet el Windows up
date Manager busca que driver’s y componentes podemos actualizar para
estar a la última y descargarlos de la red.
Seguridad de Ficheros
Muchas veces instalamos aplicaciones que sin saberlo nosotros cargan versiones
antiguas de librerías, driver’s *.dll,
*.com, *.vxd, *.drv, *.ocx, *.inf, *.hlp) etc.. Produciendo
fallos en nuestro PC, pues bien Windows 98 lleva una
nueva utilidad llamada 'System File Cheker Utility' que se
encarga de revisar que eso no ocurra.
Tareas Programables
Con el nuevo Tune -UP Wizard, podremos crear una serie de tareas relativas
al mantenimiento del
PC para que se ejecuten de una forma programada por nosotros scandisk,
defrag etc..)
Localización de errores
Una nueva utilidad 'Tshoot.exe', automatiza los pasos para
diagnosticar correctamente la configuración de Windows98. Y
dispone ademas del
'MS-Info' donde se obtendran los datos de la
configuración del
sistema para facilitar información al personal técnico,
caso de que sea necesario. Incluye una versión mejorada de la utilidad
Dr. Watson capaz de congelar el estado del PC antes de un cuelgue paraluego poder
determinar la causa del
mismo.
Backup
Ha sido mejorado en seguridad y rapidez y ahora soporta también
dispositivos de cinta SCSI para respaldo de las copias.
Auto Scandisk
De la misma manera que en OSR2, cuando cerramos inoportunamente Windows, al
re-arrancar se ejecutara el Scandisk para repararlo.
TV
Preparado (si disponemos de sintonizador) para poder ver la TV desde el PC e
incluso desde una pagina HTML
Compatible con el hardware de última generación
USB (Universal Serial Bus), AGP (Advanced Graphics Port), ACPI (Advanced
Configuration and Power Interface), y
el DVD (Digital Video Disc
Configuración de Escritorio
Mas opciones para configurar la pantalla, velocidad de refresco,
resolución si reset, cambio del número de colores,
papel tapiz, salva pantallas etc..
Active Movie
Nueva versión para poder ver ficheros MPEG (audio), WAV
(audio), AVI, QUICKTIME, MPG (video)
Tecnología MMX
Soporte a los procesadores Intel MMX, para poder usar a tope los
nuevos procesadores MMX
FAT32
Podemos seguir usando FAT16 y con la utilidad grafica que tiene
integrada podremos cambiar a FAT32 sin ningún problema.
Monitores
Podremos tener instalados dos monitores y
dos tarjetas graficas, una de ellas
debe de ser compatible Windows98, también podemos ampliar una parte
concreta de la pantalla
Servidor
Windows98 lleva todos los componentes necesarios para convertir nuestro PC en
un servidor
PCMCIA
Mas soporte para estas tarjetas (PC Card32 (Cardbus), tarjetas con voltaje de
3,3 (se puede regular),y tarjetas con multifunción (Red, SCSI,
Módem, Sonido)
IRDA
Soporte también para la conexión de periféricos sin cable
( Infrarrojos)
Internet
Completamente integrado y volcado diría yo en Internet, con los
últimos avances en este sentido y con todo el software necesario para
tener la mejor de las conexiones, incluye el navegador Microsoft Internet
Explorer 4.0 (mail & news, pws, netmeeting, cómic chat, etc.)
con todas sus ventajas ya de sobras comentadas en otras secciones
del web (canales, suscripciones etc..). Puedes combinar dos
líneas RDSI para conseguir 128KB, o dos o mas líneas con
módem para conseguir la maxima velocidad.
Ventaja que tiene Windows 95 y Windows 98
Multitarea
Una de las grandes ventajas de Windows 95-98 es la multitarea. De modo sencillo, se puede asociar al termino de multitarea la de
realizar varias operaciones o programas a la vez. Por
ejemplo, en lenguaje de la calle estar cosiendo y a la vez
fregando suelos.
Aunque los usuarios de las versiones anteriores de Windows podían
trabajar con varios programas a la vez, no por ello se podía decir que
estuviesen trabajando en Multitarea. Es verdad que Windows 3.x, el usuario
podía estar trabajando con varios programas y que podía estar
rotando entre esos programas, no se le consideraba que era multitarea porque
requiere algo mas, estar ejecutandose.
Con Windows 95-98, se puede estar formateando un disco
y a la vez imprimiendo. En Windows 3.x lo que hacia es coger para realizar una
operación de formateo todo el procesador, sin encambio, Windows 95-98,
utiliza la repartición de tiempos para cada una de ellas.
También podemos comentar que Windows 95-98 trabaja
sobre 32 bits. Si estuviéramos trabajando con aplicaciones de 16
bits no se le sacara el rendimiento a la multitarea.
Como se trabaja.
El trabajar es muy sencillo ya que desde el escritorio de
Windows podemos tener abiertos varios programas y nos lo reflejara la barra de
tareas. Simplemente podemos pasar de una aplicación a otra dando
el botón respectivo de la barra de tareas o con las teclas ALT + TAB
En un momento concreto podemos hacer la pregunta con que programa estamos
trabajando. Es muy facil, con la aplicación que en la barra de
títulos aparezca en color azul o con la que este
en primer plano.
Hay a veces que no se visualiza la aplicación de segundo plano,
entonces tendremos que hacer un clic en el botón de maximizar.
En algunas de las ocasiones es interesante visualizar las aplicaciones que
estemos ejecutando, lo podemos realizar con cualquiera de los
siguientes métodos pulsando el botón derecho
Asignando manualmente los tamaños
Distribución en Cascada.
Tipo de mosaico: Vertical y horizontal.
Si queremos que unas de las ventanas no se vea en la forma de
visualización, tendremos que minimizarla.
Mentiras y verdades.
MENTIRAS: DOS ha muerto y Windows es un Sistema
Operativo completamente nuevo.
VERDADES: La mayor parte de Windows es nueva, pero todavía tiene un componente de DOS y algunas estructuras de DOS,
en su mayor parte para efectos de compatibilidadhacia atras.
MENTIRAS: Windows es 'a prueba de caídas del sistema'.
VERDADES: Nada es a prueba de caídas. Es mas
difícil hacer que se caiga Windows que Windows 3.1, pero los programas
que se comportan mal todavía pueden dar al traste con todo.
MENTIRAS: Las aplicaciones de 32 bits son mas rapidas que
las de 16 bits.
VERDADES: Para algunas tareas, trabajar a 32
bits es mas rapido. Para otras
el código de 16 bits, afinado a mano, aun puede ser superior.
MENTIRAS: Windows’95 es mas facil de aprender que
Windows 3.1
VERDADES: Tal vez lo sea para los nuevos usuarios. Pero si usted esta
acostumbrado a Windows 3.1, preparese para dedicar un buen tiempo a este nuevo sistema operativo.
MENTIRAS: Ahora puedo dejar de preocuparme por la memoria baja y alta.
VERDADES: Mas controladores de utilerías estan siendo
formulados como
controladores de dispositivo virtuales. Ellos residen por
arriba de 1MB, pero también se pueden cargar controladores de
dispositivos de modo real. Y también puede ser
que se quede sin memoria baja, razón por la cual Windows incluye
memmaker; por esto, aún son importantes los controladores de memoria de
terceras partes.
¿Vale la pena realmente?
Para muchas personas, la decisión de
que se incorporen a Windows habra de ser tomada por los fabricantes de
hardware, que se adhieren a ese bando en cantidades
cada vez mayores. Windows también esta recibiendo un
amplio apoyo por parte de la mayoría de los fabricantes de software,
aunque esperamos que muchos de ellos sigan dando soporte.