Comunicación Grafica
La comunicación Grafica es un medio el
cual es utilizado por la mayoría de los ingenieros para comunicarse con
otros ingenieros y especialistas. Esta comunicación basada en un lenguaje grafico adopta muchas formas, desde
bocetos a mano hasta productos y simulaciones generados por computadora muy
elaborados.
Los bocetos y las representaciones elaborados por
computadoras se crean específicamente para describir claramente los
detalles de construcción y manufactura. Cada una de estas
representaciones se crea con el uso de convenciones y
notaciones adoptadas por la industria, las cuales se convierten en
estandares para la comunicación. Las organizaciones tales como
ANSI y la ASME escriben las especificaciones para muchas de las presentaciones.
• Convenciones para líneas y rótulos de la ANSI
Las líneas visibles son las gruesas sólidas, que se usan para
representar los bordes y contornos visibles de los objetos. Las
líneas ocultas son las delgadas y cortas. Las líneas de
sección son sólidas delgadas, que indican las superficie de corte
de un objeto en la vista de una sección.
Las líneas de ejes consisten en segmentos delgados
alternados cortos y largos, estas líneas representan ejes de partes y
características simétricas, orificios de tornillos y trayectorias
de movimiento.
Las líneas sólidas delgadas que se usan para las dimensiones
incluyen
A) Las líneas de acotación
B) Las líneas de extensión
C) Las líneas con flecha
Las líneas de plano de corte y las líneas de vista de un plano
indican laubicación de los planos de corte para las vistas de
sección y la posición de vista para las vistas parciales
fragmentadas.
Las líneas de interrupción indican que solamente se dibuja una
parte del
objeto. Las líneas imaginarias o virtuales se usan
para indicar posiciones alternas de partes móviles, posiciones
adyacentes de partes relacionadas y detalles repetidos.
La ANSI recomienda el uso de letras góticas de
un solo trazo para los dibujos de ingeniería.
• Tipos de comunicación grafica
Se define una variedad de tipos de comunicación grafica para permitir la
comunicación. Estos tipos tienen escalas asociadas, es
decir, una técnica de medición definida que permite que una
imagen grafica represente algo que es mayor o menor que el dibujo real.
Con frecuencia, estas representaciones muestran las técnicas de
construcción y ensamblado para la manufactura, ademas de la
geometría y las dimensiones. Las técnicas
incluyen información acerca de la soldadura, la fundición, el
maquinado y las tolerancias permisibles. El ingeniero
puede representar información en forma de graficas de líneas,
barras o circulares. También puede utilizar
representaciones bidimensionales o tridimensionales de objetos.
Para comunicarse con profesionales que no son ingenieros, se comunes
tridimensionales, llamados pictóricos; estos dibujos contienen poca
información acerca de las técnicas de construcción y
manufactura. Los ingenieros usan también simulaciones y representaciones
de realidad virtual para ilustrar, simular e interactuar con objetos antes de
su manufactura yconstrucción, evitando así errores costosos en la
fabricación.
• Croquis
Hacer croquis es el arte de comunicar ideas graficas sin el uso
de herramientas mecanicas tradicionales. Generalmente se piensa que un croquis es un dibujo hecho rapido y sin detalles;
sin embargo, es una habilidad que se usa para la presentación
preliminar de las ideas.
El uso de estandares cuando se dibuja en
croquis es la diferencia entre un boceto de ingeniería y un boceto
artístico. El croquis de ingeniería conserva la
proporcionalidad de las dimensiones y sigue las convenciones dichas
anteriormente para las representaciones pictóricas o las
representaciones ortogonales.
• Representaciones pictóricas
Las representaciones tridimensionales de los objetos pueden dibujarse usando
varias técnicas. Las representaciones en perspectiva suministran una
reducción direccional del
tamaño con la distancia aparente desde el ojo del observador. Las representaciones en
perspectiva pueden ser las mas realistas para el ojo
humano de todas las representaciones pictóricas.
Otro tipo de representación pictórica se
denomina isométrico.
• Representaciones ortogonales
La representación tradicional de los artefactos de ingeniería ha
sido la ortogonal. Esta técnica consiste en observar un
objeto desde tres direcciones perpendiculares y dibujar la vista desde cada una
de estas perspectivas. Las tres vistas estandares que
se dibujan comúnmente son la vista frontal o alzado, la vista superior o
planta y una vista lateral.
Este método de representación de objetos suministralongitudes de
líneas que no estan oblicuas ni
dimensionalmente alteradas debido a la vista, como es el caso en las representaciones en
perspectiva.
• Vista de secciones
Cuando las tres vistas típicas de la representaron ortogonal no muestra
suficiente detalle, se suministran secciones o planos de vista que se ubican en
el interior de la parte. A la vista resultante de este
plano se le
denomina sección o corte. Existen varios tipos de
secciones pero lo mas común es utilizar una sección
completa.
• Vistas auxiliares
Los dibujos de ingeniería se hacen de modo que las líneas y las caras de los objetos se representen en su verdadera magnitud
en alguna de las vistas. En el caso de caras
inclinadas se crean vistas auxiliares. Estas vistas se obtienen observando
desde una dirección que sea normal a la cara
inclinada.
• Herramientas de computación para crear representaciones
El uso de herramientas de computación para
producir representaciones graficas en la ingeniería es muy común
en el ejercicio profesional. Existen muchas herramientas de
software de ingeniería para suministrar modelos bidimensionales y
tridimensionales de datos de ingeniería.
El software de computadora sumista varias ventajas sobre las
representaciones graficas a mano. Primero, la
información se actualiza y se modifica facilmente, la
información puede intercambiarse rapidamente con otras personas
que la necesiten vía correo electrónico. Segundo, muchas
herramientas que se usan actualmente representan los productos de
ingeniería en bases de datos para que todaslas fases del diseño
de ingeniería, la manufactura y el ciclo de apoyo puedan hacer
referencia a la información y así cualquier persona pueda tener
acceso mas facilmente.
Las herramientas de software para crear representaciones graficas y de
sólidos pueden clasificarse como representaciones explicitas o
parametricas. Las representaciones explicitas fueron la primera generación
de las herramientas de software, y requieren que el usuario defina
explícitamente todos los puntos en la geometría de la pieza
así como
las aristas de la pieza entre los puntos. Las representaciones parametricas o
con restricciones son sistemas mas recientes, y permiten que el usuario varios
puntos y aristas en relación con otros que ya se definieron. Los modelos
creados de esta manera permiten que el usuario sea mas expresivo en el
modelado de los parametros de ingeniería, y los modelos se actualizan
mas rapidamente que las representaciones
explicitas.
• Simulación y realidad virtual
En la mayoría de los paquetes de software, el usuario puede especificar
diferentes opciones de salida. Estas opciones varían desde la
creación de proyecciones ortogonales tradicionales hasta productos muy
complejos que incorporan modelos de iluminación y materiales, de tal modo que la pieza adquiere efectos foto- realistas de
sombras y brillo. Con este tipo de salidas, los
ingenieros pueden no solamente suministrar imagines muy realistas, sino buscar
interferencias de ingeniería y determinar si la pieza puede fabricarse o
construirse antes de invertir grandes sumas de dinero para hacerla.