investigacion ARCO Y FLECHA
GENERALIDADES
Docente Facultad de Ingeniería
UNIVERSIDAD DE LA SABANA
FACULTAD DE INGENIERIA
Bogota
CONTENIDO
1. OBJETIVOS
2.1 OBJETIVO ESPECIFICO
2. MARCO CONCEPTUAL
3.2 ¿QUE ES?
3.3 ¿COMO FUNCIONA?
3.4 COMPONENTE (PARTES
3.5 DENOMINACIONES
3.6 procesos constructivos
3.7 TIPOS (VERSIONES)
3.8 INNOVACION
BIBLIOGRAFIA
ANEXOS
1. OBJETIVOS
1.1 OBJETIVO ESPECIFICO: Innovación final en el arco y la fecha.
2. MARCO CONCEPTUAL
2.1 ¿Qué es?
Un arco es un arma impulsora que
se usa
para disparar flechas sobre un blanco distante.
Y una flecha es un proyectil que
se dispara con un arco.
El Tiro al Arco es en la actualidad un deporte, pero tuvo sus orígenes
en las actividades de la guerra o de la caza, y data de unos 25.000
años. Los egipcios conocieron el arco y la flecha hace unos 5.000
años, y usaban el arco para cazar sus presas y para luchar contra los
persas; también se extendió a Babilonia y Asiria, y los
utilizaron también los hebreos, de lo cual hay constancias en el Antiguo
Testamento. En China
se comenzaron a realizar desde unos 1.000 años antes de Cristo, torneos,
que se acompañaban con música y movimientos rítmicos. Los romanos preparaban a sus arqueros en el manejo del arco y la flecha,
con lo que lograban ser temidos por sus enemigos. Pero fueronderrotados por
pueblos que tenían gran destreza en su manejo, como los Hunos y los
Godos. En la Edad Media, los ingleses sobresalieron en el
manejo de estos implementos.
2.2 ¿Cómo funciona?
El arco funciona tensando la pieza con una cuerda, que puede ser de fibras
vegetales o animales en los arcos tradicionales, o sintéticas en los
modernos. La potencia de tiro de un arco se puede
regular dentro de ciertos límites, ajustando la tensión de la
cuerda.
2.3 Componentes (Partes
Acortador (Over draw):
Dispositivo provisto de un reposa flechas que sobresale hacia atras de
la parte trasera del
arco y sirve para utilizar flechas mas cortas de lo normal. Habitualmente usado en los arcos de poleas.
Anillo de enflechamiento (Nock locator):
Anillo colocado en la cuerda del arco que sirve de tope al
culatín de la flecha.
Anillos de identificación (Cresting)
Anillos pintados delante de las plumas, para decoración o
identificación.
Apertura:
Distancia entre la cuerda y la parte interior de la empuñadura tomada
con el arco tensado en posición de anclaje. Real, longitud de la flecha
que necesita el arquero, medida desde la garganta del surco del
culatín al borde exterior de la ventana del arco. Se mide en
pulgadas.
Bloque del visor (Sight block):
Parte móvil del
visor del
arco que contiene el punto de mira.
Botón de boca-nariz (Kisser button):
Disco pequeño, o similar, que se monta en la cuerda del arco y que sirve
como referencia de la apertura total, cuando toca la boca, la nariz ocualquier
otra referencia facial del arquero
Botón de presión o Botón Berger (Button
pressure):
Consiste en un mecanismo cilíndrico ajustable que se coloca en el cuerpo
del arco encima del reposaflechas y que tiene en su interior un resorte que
empuja un vastago con mayor o menor presión que termina en una
punta reforzada con material plastico o Teflón sobre el que apoya
el tubo de la flecha. Su finalidad es la de compensar la
torsión-flexión que actúa sobre la flecha al ser lanzada
para conseguir un vuelo mas estable.
Clicker (Ingl: Clicker [draw length check]):
Elemento característico del
arco recurvado consistente en una varilla metalica que se coloca en el
interior de la ventana del
arco y por encima de la flecha. Al tensar el arco y rebasar la punta de la
flecha la lamina, ésta cae contra el cuerpo del arco proporciona
una señal auditiva, un 'clic', indicativa de que la apertura
ha llegado al nivel deseado e indica al arquero el momento de soltar. Su
finalidad es la de ser una ayuda para controlar que cada flecha se lanza con la
misma fuerza de apertura.
Cuerda (Bow string):
Cuerda de un arco fabricada normalmente con un
material sintético
Cuerpo (Handle):
Parte central y rígida del
arco, donde se alojan las palas. Deflex (Deflexed riser): Cuerpo de
arco construido con una ligera curva hacia fuera en la parte mas alejada
del arquero, para darle mas estabilidad.Reflex (Reflexed) Cuerpo de
arco construido con una ligera curva hacia dentro en la parte mas
alejada del arquero, opalas que se curvan hacia la parte externa del
arco.
Culatín (Nock):
También se le conoce como Nock. Dispositivo que se
sitúa en el extremo del
astil detras de las plumas y hace a ésta adaptable para su
sujeción en la cuerda del
arco por medio de unas acanaladuras.
Dactilera (Finger tab):
Protector para los dedos de la mano de cuerda evitando
que el roce de la cuerda al ser soltada en el disparo de la flecha los
dañe permitiendo una salida suave de la flecha.
Disparador:
Mecanismo del
que se vale el arquero de arco compuesto para tensar la cuerda. Puede estar
provisto de un botón a forma de gatillo que
suelta la cuerda al ser accionado.
Distancia Fistmele (Bracing height)
Distancia mínima perpendicular entre la cuerda del
arco y el punto de presión o garganta de la empuñadura
Doinker-torque:
Pieza para instalar entre el estabilizador central y el cuerpo del arco, entre los
pesos de los estabilizadores y los mismos o delante de los estabilizadores
cortos para eliminar las maximas vibraciones. Mejora
el comportamiento de los estabilizadores cortos.
Dragonera (Bow sling):
Pequña correa o cinta que se utiliza para evitar que el arco caiga al
suelo al emplear técnicas de tiro en las que no se sujeta el mismo
evitando los 'agarrones' despues de la suelta permitiendo mantener
relajada la mano. Hay dragoneras de dedos y de muñeca esta va atada al
arco, de dedos(Finger sling): Pieza de cuero,
plastico o tela con un lazo en cada uno de sus extremos por los que el
arquero introducelos dedos pulgar e índice o el dedo corazón,
según gustos. Dragona de muñeca (Wrist sling): Correa
atada al arco a través de la cual el arquero pasa la mano de arco con el
fin de evitar la caída de éste después de la suelta.
Empuñadura:
Parte del cuerpo del arco donde se sitúa el agarre del mismo
Encoque:
Marca o punto en la cuerda del
arco que determina el punto en el que se encaja el culatín de la flecha,
antes de tensar y disparar el arco.
Enderezador de flechas:
(Arrow straightener): Dispositivo mecanico usado para detectar y
eliminar las torceduras de las flechas de aluminio.
Estabilizador:
Se colocan en el cuerpo del arco y sirven para compensar las masas del mismo
para que al disparar éste se mueva o reaccione de forma correcta,
ademas, absorben las vibraciones generadas en el disparo.Estabilizador
largo (Stabiliser): Conjunto de barra y pesos montado en la parte frontal
del cuerpo del arco para eliminar el giro de éste alrededor de su eje en
el momento de producirse la suelta este giro se produce en el plano de tiro.
Estenope o clarificador de la cuerda (Peep-sight):
Dispositivo de plastico o metal colocado en la cuerda del arco, provisto de un pequeño agujero
a través del que mira el arquero,
permitiéndole una mejor alineación del punto de mira con la diana.
También se utiliza para conseguir una mayor claridad cuando se usan
visores con lupa. Sólo permitido en los arcos de
poleas.
Extensión del visor (Sight extension)
Barra que permite alejar del
arco el bloquedel visor hacia la diana.
Extremo de la pala (Tip):
Extremo de la parte aguzada de las palas de un
arco.
Flecha (Arrow):
Proyectil disparado con un arco
Gaza (Loop):
Lazo forrado o hecho en forma de cordel en los extremos de la cuerda, para
permitir el enganche de ésta en las muescas existentes en las puntas de
las palas cuando se monta el arco.
Insert o inserto:
Pieza de aluminio que permite adaptar una punta o culatín al tubo de la
flecha.
Limb savers:
También conocidos como champiñones
o setas”, son unos elementos que se incorporan en las palas para absorber
las vibraciones de las mismas al soltar la flecha.
Longitud de la flecha:
Medida que va desde la ranura del culatín hasta el punto en el que
acaba el tubo (sin punta), suele medirse en pulgadas.
Mira en cruceta (Cross hair):
Punto de mira formado por dos finas líneas en angulo recto. La
intersección de ambas líneas se usa como punto de mira.
Muro:
Tope que existe en la apertura de un arco
compuesto.
Nivel (Level):
Dispositivo colocado en el visor que sirve de ayuda al arquero para mantener el
arco en posición vertical.
Nock Point o Nock Stop:
Pieza metalica que se coloca en la cuerda como referencia
donde insertar el culatín de la flecha.
Nock stop eliminator:
Pieza de goma cilíndrica, a modo de arandela de aproximadamente 5 mm de
grosor, que se coloca en la cuerda del arco compuesto para evitar que
el disparador pince la flecha al tensar.
Nodos:
Son los dos puntos por los que flexa una flecha alser lanzada.
Overdraw:
Adaptador para el alojamiento de la flecha que permite utilizar una flecha
mas corta de lo normal
Palas (Limbs):
Laminas superior e inferior del arco que flexa, cuando se
tensa la cuerda, para acumular potencia en el lanzamiento de la flecha.
Peep sight:
Componente que se utiliza en el arco compuesto como ayuda para
apuntar. Esta colocado en el interior de la cuerda, a la altura del
ojo al ser tensada y dispone de un agujero para mirar por él y poder
alinear mejor la cuerda con el punto de mira.
Pin
Es un insert o inserto especial colocado en el tubo de
la flecha para alojar en él unos culatines huecos.
Plataforma:
Base de la ventana del
arco, que corta a ésta verticalmente y en la que se puede apoyar la
flecha en algunos tipos de arco.
Plumas:
Son los estabilizadores de la flecha. Pueden estar fabricadas
en distintos materiales. El emplumado normal de las flechas es con tres
plumas.
Poleas (Cam):
Mecanismos en forma de rueda ó elíptica montado en la punta de la
pala de los arcos de poleas. usadas con el fin de
disminuir la fuerza de tensado necesaria para mantener abierto el arco en la
posición de apertura completa
(valle). excéntrica (Eccentric pulley or wheel) Polea con eje
excéntrico en forma de rueda montada en el extremo de la pala de una
arco de poleas, usada para conseguir una disminución de la fuerza
necesaria para mantener el arco en apertura completa.
Punta (Pyle):
Parte de metal de la flecha colocado en su extremo anterior delastil, que
facilita a ésta su penetración en la
diana
Punto de anclaje (Reference point):
Localización de la referencia facial del arquero, donde ha de llegar la mano de
arco en apertura completa para conseguir regularidad en el tiro.
Punto de mira (Sight pin):
Parte del visor que se superpone visualmente con el centro de la
diana durante la acción de apuntar.
Punto de presión (Pressure point)
Zona de la empuñadura del
arco en la que el arquero ejerce la presión con la mano de arco, en la
situación de maxima apertura.
Regla Fistmele (Bow square)
Dispositivo que se engancha en la cuerda y descansa en el reposaflechas y sirve
para medir la distancia fistmele o la altura del punto de enflechamiento en la cuerda.
Regleta del visor (Sight bar):
Parte del visor del
arco por la que desliza el sistema de puntería o bloque del visor.
Reposaflechas:
Elemento sobre el que se coloca la flecha en el cuerpo del arco para ser
lanzada.
Scope:
Es la pieza metalica o plastica destinada a
alojar la lente de la mira.
Separacables:
Barra metalica que se adosa al cuerpo del arco compuesto
para apartar los cables y permitir la salida de la flecha limpiamente.
Tiller:
Diferencia entre la distancia entre la pala superior y la cuerda tomada de
forma perpendicular a la cuerda y a la altura del cajetín
y la misma medida tomada de la pala inferior.
Tip:
Final modelado de la pala donde se aloja la cuerda.
Torque:
Acoplamiento ajustable y flexible colocado entre la barra delestabilizador y el
cuerpo del arco, o entre la barra estabilizadora y la V de la
prolongación del estabilizador central, cuando se usan estabilizadores
laterales, que sirve para amortiguar las vibraciones del arco.
Tubo:
También llamado Astil. Parte rígida de la flecha que va desde el culatín hasta la punta. Pueden ser de madera,
de carbono, de aluminio o de aluminio-carbono y se fabrican en distintos
calibres para adaptarlos a las condiciones de cada arco y arquero.
Ventana del arco (Bow window) (Sight window):
En el cuerpo del
arco, es la zona recortada mas abierta de su perfil donde se coloca la flecha
para permitir que la flecha salga lo mas cerca posible del
plano central del arco.
Visor (Bow sight)
Dispositivo colocado en el arco para facilitar la puntería del arquero.
Imagen 1. Partes del arco
Olímpico Imagen 2. Partes del arco compuesto
2.4 Denominaciones
1. Arco huno: El arco huno es asimétrico, compuesto y
curvado. Fue inventado en Asia Central y llevado a
Europa por primera vez por los hunos. Su forma asimétrica
permitió incrementar el tamaño del arco sin restringir su empleo en la montura
del caballo.
La parte inferior tuvo que ser mas corta para facilitar el movimiento de
un lado a otro de la espalda y el cuello del caballo, pero la
parte superior no fue tan estrecha y pudo ser mas larga. El resultado
fue un arco mas fuerte y con mayor alcance que
el de las tribus germanicas de Europa. Basicamente, los
tiradores hunos podían derribar a sus enemigos antes de que
ellospudieran usar sus arcos. La asimetría, sin
embargo, condujo a una menor exactitud, aunque esto fuera compensado en cierta
medida por el hecho de que el arma fuese un arco
compuesto.
2. Arco húngaro: El arco húngaro es una mejora del arco huno: es
simétrico, compuesto y curvado. Fue inventado en Asia
Central. Esto mejoraba el arco huno, alargando su
parte inferior hasta que ambas mitades fueron de igual tamaño.
Esta simetría aumentó tanto su alcance como su
precisión. Si el arquero usaba el arco húngaro mientras montaba,
necesitaba levantarse sobre la montura, una acción que fue imposible
hasta la invención del estribo.
3. Arco persa-parto es un arco tradicional simétrico recurvado, hecho de
cuerno de íbice y también
de gacela, ciervo y por lo general mezclado con un tipo de adhesivo.
Estos arcos estan sometidos a una gran tensión y las palas de este se suponen entrecruzadas. Una vez
terminado, el arco es cubierto con corteza, cuero fino o, en algunos casos,
piel de tiburón, y se apergamina para aislarlo de la humedad.
Estuvieron en uso hasta 1820 en Persia (Iran).
A partir de entonces fueron substituidos por los mosquetes.
La tecnología en la fabricación de arcos se mejoró, pero
en lo fundamental se mantuvo igual durante siglos.
Usando arcos persa-partos, los partos infligieron varias derrotas devastadoras
a los romanos. La batalla de Carrhae es
probablemente la primera victoria decisiva de arqueros a caballo armados con
arcos persa-partos sobre la infantería pesada.
4. ArcoMongol: El arco mongol es el modelo que hace referencia al
típico arco recurvado asiatico, fabricado a base
de íbice de búfalo de agua, tendones, madera
y corteza de birk y bambú. La principal diferencia
técnica para distinguir un arco “mongol” de un
“húngaro” es la presencia de una cuerda sujeta a un
accesorio de cuerno o madera, que mantenía la cuerda un poco mas
lejos, separada de las palas del arco. Este accesorio, como se ha dicho,
ayudaba al arquero con una ventaja mecanica al final de la
contracción o daba un 'chasquido' suplementario porque
aceleraba la cuerda después de su liberación.
5. Arco coreano: El arco coreano es muy poderoso; sus usuarios pueden disparar
a una gran distancia. Esto es probablemente porque
los coreanos pasaron mucho tiempo perfeccionandose porque
carecían de fusiles y otras armas de fuego. Un sukgung puede
tirar a 600 metros.
6. Arco Yumi: es el arco Japonés, el arco de los Samurai. Se
caracteriza por ser un arco laminado, por su gran longitud (2
a 2,45 metros) y por su acentuada asimetría debido a que la parte
superior del
arco es mas larga que la inferior. Aunque en la actualidad se pueda
construir con maderas económicas reforzadas por fibras de carbono o
vidrio, lo clasico es que el Yumi sea un arco
elaborado con dos laminas de bamboo: una cubre la cara posterior del arco y la otra el
vientre. Un Yumi puede ser un arco costoso.
2.5 Procesos Constructivos
Veremos que el arco viene dividido en tres partes: el cuerpo y las dos palas.
En la palainferior se encuentra impreso una serie de cifras que indican la
potencia del
arco a una apertura determinada en pulgadas, el largo entre tips y en algunos
casos el largo de la cuerda.
Para instalar las palas en el cuerpo lo haremos de la siguiente manera: La pala
inferior se colocara en la base destinada en la parte inferior del
cuerpo, de forma que quede la punta recurvada de la pala hacia delante, e
introduciremos el tornillo de fijación, apretandolo con la mano
sin hacer presión. Realizaremos la misma
operación con la pala superior. Una vez puestas
las palas, apretaremos algo mas fuerte los tornillos.
La cuerda se confecciona a base de hilos de diferentes materiales como el
Dacrón, Vectra, Kevlar y Fast flight, entre los mas usados,
intentando lograr la menor elasticidad posible. Se refuerza en los extremos con
hilo resistente
recibiendo esta zona el nombre de “gasas” y en el centro recibe el nombre de
'Serving'.
Colocación de la cuerda.
Una vez colocadas ambas palas en el cuerpo, procederemos a la
instalación de la cuerda. Esta cuenta en cada uno de sus extremos
con una gasa de diferente tamaño, que estan destinadas a su
enganche en los tips de las palas. Colocaremos la gasa con el orificio
mas ancho en la superior, la deslizamos por ella hasta llegar hasta el
centro de la misma, colocamos la gasa de menor orificio en la pala inferior,
procurando encajar bien en el tip. Después, con la ayuda de un montador, colocaremos la gasa que dejamos a mitad de la
pala superior. Para estopisaremos la cuerda del montador con ambos pies, separando uno de
otro, tirando al mismo tiempo con una mano del
cuerpo del
arco hacia arriba. Con la otra mano deslizamos la gasa superior hasta su
anclaje en el tip. Retiramos el montador y confirmamos que
todo se encuentre fijo y en el lugar destinado.
Colocación del reposaflechas.
El reposaflechas normalmente se fabrica de plastico, con un adhesivo que permite fijarlo al cuerpo del arco. Debemos hacer coincidir el orificio
que trae el reposaflechas, con el orificio que tiene
la ventana del
arco.
Colocación del nock point.
Para esto utilizaremos una regla fistmele que consiste en una regla con forma
de 'T' y que tiene una serie de subdivisiones en cuartos de pulgada
en uno de sus lados y en el otro, tiene otras en centímetros.
Colocaremos la regla fistmele en la cuerda por los enganches del lado corto en
el serving y el lado largo en el reposaflechas. La regla nos dejara un angulo recto entre el orificio del botón de presión y la
cuerda. Entre las marcas de 6 y 8 milímetros del lado que esta
fijo a la cuerda se encontrara el 'punto de encoque', el punto
donde debemos colocar el culatín de la flecha para permitir un vuelo
correcto. En este punto colocaremos una arandela de metal
llamada nock point, que se apretara con un alicate especial de manera
que quede firmemente fijado a la cuerda.
Después de estos basicos procedimientos,
podremos comenzar a soltar nuestras primeras flechas.
2.6 Tipos (Versiones)
Los arcos se podrían dividirbasicamente en dos categorías:
los olímpicos y los tradicionales, y estos a su vez se volverían
a dividir, creando un pequeño arbol genealógico presidido
por el arco estandar, que es de donde parten todos los arqueros antes de
declinarse por una modalidad y por consiguiente, de un arco.
1. Arco Estandar:El arco estandar, es
un arco desmontable en tres piezas (pala superior, pala inferior y
cuerpo) que puede ser de madera
o de un tipo de material sintético. Los arcos estandar llevan
incorporado un visor que ayudan al arquero a centrar la diana y su
altura puede ser desde 62” hasta 70”, utilizando una potencia que
de 20 a 38 libras; son con los que comienzan la mayoría de arqueros
2. Arco Desnudo: El arco desnudo es igual que el arco estandar, con
la pequeña diferencia que el arquero le quita el visor
3. Recurvo Olímpico:Diseñado para que el
arco sea ligero con un material sintético, el recurvo
olímpico esta es un arco de precisión capaz de
acertar a dianas de 30 cm a 180 metros.
4. Desmontablecomo el estandar, el arco olímpico lleva
incorporado estabilizadores, clicker, visor etc que
ayudan al arquero antes, durante y a la hora de la suelta.
Estabilizador: A la hora de la suelta, el estabilizador recoge las
vibraciones de la cuerda impidiendo que ésta pase a la flecha.
Contrapeso del estabilizador: Éste esta al final del
estabilizador, es un pequeño peso que ayuda al estabilizador a caer
hacia abajo cuando lanzan la flecha, ya que el arco nunca se agarra, sino que
permanecesujeto al arquero mediante una dragonera.
Clicker: Como
una pequeña pestaña por donde se desliza interiormente la flecha,
el clicker avisa cuando el arquero debe soltar la flecha.
5. Recurvo monoblock: El recurvo monoblock es un
arco de una sola pieza fabricado de madera. Su altura no suele superar
los 62 ya que mas altura en
un monoblock de este tipo implica que sus palas tengan menor resistencia a la presión que se
ejercen sobre ellas y podrían romperse La potencia de este tipo de arcos
van desde las 30 libras hasta 60.
6. Arco de Poleas o compuesto: El arco de poleas es un arco
potente y preciso usado en muchas ocasiones para la caza.
Gracias a sus poleas, el arquero puede mantener la cuerda abierta mas
tiempo mientras segura el tiro con el visor, ya
que son las poleas quien aguantan la presión del arco No es un
arco desmontable y aunque no son arcos de mucha longitud, esto ayuda
a la hora de transportarlos de un sitio para otro.
Los poleas llevan estabilizador, visor
Separacables: Ayuda a que los cables de las poleas, no se enreden unos con
otros.
7. Longbow: El longbow es el arco tradicional mas
conocido por la gente Es un arco de una sola pieza hecho de
madera, Los longbows son arcos altos que perfectamente pueden
llegar a los 70”, teniendo una potencia mínima de 30 libras hasta
55, pero debido a su curvatura, es un arco el cual necesitas tener una buena
condición física para abrirlo
2.7 Innovación
Ballesta: es un arma impulsora consistente
enun arco montado sobre una base recta que dispara proyectiles,
a menudo llamados pernos o virotes. Si bien se trata de un
instrumento marcial muy antiguo, actualmente se siguen utilizando en la guerra,
aunque principalmente con fines recreativos, como para el tiro al blanco y
la caza.
La necesidad fue la que creó este arma y es que
la guerra exigía un arco mas potente, capaz de perforar las cada
vez mejores protecciones metalicas de los caballeros. Las soluciones
pasaban por el arco compuesto o el arco largo pero las dificultades
técnicas de construcción del primero y los diez o quince
años necesarios para entrenar a un arquero competente para el segundo,
favorecieron la búsqueda de una alternativa. Así,
la solución fue la ballesta. Aparece
aproximadamente en el siglo X. Las primeras ballestas medievales eran
artefactos muy primitivos. Se tensaban apoyando el arco, de tipo simple,
en el suelo y sujetandolo con los pies, al tiempo que con las dos manos
se tiraba de la cuerda hasta sujetarla en la muesca de un primitivo disparador
en forma de palanca que empujaba la cuerda, liberandola. Ya en la
segunda mitad del siglo XII, las ballestas eran lo suficientemente potentes
como para que se pudieran tensar con la mano, con lo que se tuvo que introducir
el estribo, una pieza sujeta a la cureña en el que se introducía
el pie para sujetar el arco. su potencia y su
facil manejo hicieron que se propagase por toda Europa en los siglos
XIII y XIV. Otra de las ventajas de la ballesta la encontramos en sus
proyectiles,ya que empleaba dardos (virotes,
cuadrillos) mas cortos, de cabeza piramidal maciza que eran mas
baratos y perforantes. El dardo de verga metalica podía atravesar
corazas inaccesibles para un arquero.
Sin embargo, su desventaja residía en el largo tiempo que se necesitaba
para cargarlas, que hizo a menuda necesaria la asistencia de un
escudero portador de un escudo ligero para proteger al ballestero mientras
éste recargaba laboriosamente su arma a una cadencia de unos dos a
cuatro disparos por minuto, frente a los diez o quince de un arquero experto. Y
pese a lo que suele creerse, el alcance de una ballesta no era superior al de un arco largo o un buen arco compuesto pero como decimos, con una mayor capacidad de
perforación
¿COMO SE MONTABAN LAS BALLESTAS?
Las ayudas para montar la ballesta (montar= llevar la cuerda desde la
posición de reposo hasta la de tensado donde permanece sujeta por un sistema de retención).
Cuando las ballestas aparecieron al principio, sus arcos no diferían
demasiado de los que se usaban habitualmente, arco clasico, por tanto se
podían tensar sin mas necesidad que tirando con las manos y
manteniendo el arco de la ballesta sujeto con los piés.
A medida que se mejoró en las prestaciones de los arcos de la ballesta
(nuevos materiales, varias capas de madera, hierro, acero, ) se
consiguió aumentar la potencia de ese arco y en consecuencia
también aumentó el esfuerzo necesario para mover esa cuerda, con
lo que se necesitaba algún tipo de ayuda para ello.
Loprimero fue el ESTRIBO, igual que el que se usa para montar a caballo, pero
aplicado al extremo delantero del cuerpo de la ballesta, los mas
habituales eran de cuerda y luego de hierro.
Cuando aún así no se podía con la cuerda se desarrollaron
otros sistemas como
son:
El CRANEQUIN, un artilugio mecanico que haciendo girar una biela tensaba
la cuerda al avanzar la rueda dentada por la guía igualmente dentada.
El TORNO (windlass) colocado en la parte posterior de la ballesta, enrollaba
una cuerda en un eje y mediante los ganchos que
poseía la cuerda tensaba la cuerda hasta la posición de tiro.
La PATA DE CABRA (goat foot) palanca mediante la cual se fuerza a la cuerda a ir hacia atras.
Esencialmente esas maquinas existen hoy en versiones
mas modernas y algunas de funcionamiento eléctrico para las
personas diminuidas físicas que desean utilizar la ballesta para sus
actividades deportivas o cinegéticas.
BIBLIOGRAFIA
https://arcoyflecha.tripod.com/index.htm
https://www.arcobosque.com/ballesta.htm
https://arcoschile.viared.cl/3ini1/3ini1.htm
https://ficus.pntic.mec.es/apem0032/arcos.pdf
https://www.cerraarchery.com/Tecnica_archivos/Manualeaston2003.pdf
https://arcoschile.viared.cl/4compuesto/4compuesto.htm
https://arcoyflecha.tripod.com/id19.htm
https://arcoschile.viared.cl/3ini4/3ini4.htm
ANEXOS
Anexo 1. Definiciones
1. Diseño: Utilizado habitualmente en el contexto de
las artes, ingeniería, arquitectura y otras
disciplinas creativas, diseño se define como el proceso
previode configuración mental, 'pre-figuración', en la
búsqueda de una solución en cualquier campo. 'lo por venir', el porvenir visión representada
graficamente del futuro, lo hecho es la
obra, lo por hacer es el proyecto, el acto de diseñar como prefiguración es el proceso
previo en la búsqueda de una solución o conjunto de las mismas.
Plasmar el pensamiento de la solución mediante esbozos, dibujos, bocetos
o esquemas trazados en cualquiera de los soportes, durante
o posteriores a un proceso de observación de alternativas o
investigación. El acto intuitivo de diseñar podría
llamarse creatividad como acto de creación o
innovación si el objeto no existe, o es una modificación de lo
existente inspiración abstracción, síntesis,
ordenación y transformación. 'diseñar'
se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo
objeto o medio de comunicación (objeto, proceso, servicio, conocimiento
o entorno) para uso humano. Diseñar requiere
principalmente consideraciones funcionales y estéticas. Esto
necesita de numerosas fases de investigación, analisis, modelado,
ajustes y adaptaciones previas a la producción definitiva del
objeto. Ademas comprende multitud de disciplinas y oficios dependiendo del
objeto a diseñar y de la participación en el proceso de una o
varias personas
2. Innovación: es la creación o modificación de un producto, y su introducción en un mercado. Un aspecto esencial de la innovación es su
aplicación exitosa de forma comercial. No sólo hay que inventar
algo, sino,por ejemplo, introducirlo y difundirlo en
el mercado para que la gente pueda disfrutar de ello. La innovación
exige la conciencia y el equilibrio para transportar las ideas, del
campo imaginario o ficticio, al campo de las realizaciones e implementaciones.
Son practicas que, por lo general, se consideran como algo nuevo, ya
sea de forma particular para un individuo, o de forma social, de acuerdo al
sistema que las adopte. Innovación es generar o
encontrar ideas, seleccionarlas, implementarlas y comercializarlas. La
investigación y el desarrollo, la competencia, los seminarios, las
exposiciones o ferias, los clientes y cada empleado de la empresa es un
potencial proveedor de nuevas ideas generando las entradas para el proceso de
la innovación. Dentro de los procesos de negocio de una empresa se debe
considerar el proceso de la innovación que cubre desde la
generación de ideas, pasando por la prueba de viabilidad hasta la comercialización
del
producto o servicio. Las ideas pueden referirse a desarrollar o mejorar un nuevo producto, servicio o proceso.
3. Artefacto: Se entiende por artefacto cualquier obra manual realizada con un propósito o función técnica
específica. Por lo cual, la palabra artefacto se refiere tanto a vasijas
y esculturas como
a vehículos, maquinaria industrial y otros objetos de
construcción humana. Es sinónimo de aparato y
de maquina.
4. Mecanismo: Se llama mecanismo a un conjunto de
sólidos resistentes, móviles unos respecto de otros, unidos entre
sí mediantediferentes tipos de uniones, llamadas pares
cinematicos (pernos, uniones de contacto, pasadores, etc.), cuyo
propósito es la transmisión de las maquinas reales
5. Maquina: es un conjunto de piezas o
elementos móviles y fijos cuyo funcionamiento posibilita aprovechar,
dirigir, regular o transformar energía o realizar un trabajo con un fin
determinado.
6. Herramienta: es un objeto elaborado a fin de
facilitar la realización de una tarea mecanica que requiere de
una aplicación correcta de energía. El término
herramienta, en sentido estricto, se emplea para referirse a
utensilios resistentes (hechos de diferentes materiales, pero inicialmente se
materializaban en hierro), útiles para realizar trabajos
mecanicos que requieren la aplicación de una cierta fuerza
física
7. Instrumento: Objeto simple o formado por una combinación de piezas y
que es adecuado para un uso concreto, especialmente el
que se usa
para realizar operaciones manuales técnicas o delicadas.
Anexo 2. Normas Icontec para trabajos escritos
Papel
Su color, opacidad y calidad deben facilitar la impresión y la lectura.
Se escribe por una sola cara de la hoja, a espacio y
medio y en tamaño carta.
Margenes
Izquierdo 4 cm, derecho 2 cm,
Superior e Inferior 3 cm
Superior 4 cm, si es comienzo de capítulo
PRELIMINARES
* Tapa o pasta
* Cubierta
* Portada
* Aceptación
* Dedicatoria
* Agradecimientos
* Tabla de contenido
* Listas especiales
* Glosario
* ResumenCUERPO
* Introducción
* Justificación
* Planteamiento del problema
* Objetivos
* Marco teórico
* Metodología
* Resultados
* Conclusiones y/o recomendaciones
MATERIAL COMPLEMENTARIO
* Bibliografía
* Anexos
1. Pastas o Tapas. Cubierta
2. Portada
3. Tabla de Contenido
Va de la siguiente manera:
Pag.
LISTA DE TABLAS vi
LISTA DE FIGURAS vii
LISTA DE ANEXOS viii
RESUMEN ix
INTRODUCCIÓN 1
1. JUSTIFICACIÓN 4
2. OBJETIVOS 7
2.1 OBJETIVO GENERAL 7
2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS 7
3. MARCO CONCEPTUAL 8
3.1 FISIOPATOLOGIA DEL SDRA 8
3.2 LOS CAMBIOS DE POSICION
COMO ESTRATEGIA TERAPEUTICA 10
3.2.1 Posición decúbito prono en
relación con otras posiciones 14
4. METODOLOGÍA 15
5. RESULTADOS Y
DISCUSIÓN 17
6. CONCLUSIONES 50
BIBLIOGRAFÍA 52
ANEXOS 55
4. Lista de tablas
5. Lista de anexos
6. Glosario
Los términos van en orden alfabético y en mayúsculas
sostenidas
7. Resumen
En forma precisa y breve se expresan los aspectos mas relevantes del trabajo como: objetivos, metodología,
resultados y conclusiones.
La extensión es de100 a 200 palabras.
8. Introducción
Se destaca el origen, los antecedentes
(teóricos y practicos), los objetivos, el significado que el
estudio tiene en el avance del
campo respectivo y la aplicación en el area investigada. Se mencionan los alcances, las limitaciones y la metodología
empleada.
9. METODOLOGÍA
10. CONCLUSIONES
Presenta en forma lógica las deducciones de la investigación.
No se debe confundir con las recomendaciones, cuando estas sean
necesarias, se ubican después de las conclusiones en un capítulo
aparte.
11. Bibliografía
Existen dos clases
Referenciada: Citadas dentro del texto para
apoyar, corroborar o contrastar una idea del
autor.
Consultada: Relación de fuentes documentales
consultadas por el investigador para sustentar sus escritos.
12. ANEXOS
Documento que complementa el cuerpo del trabajo.
Cuando el anexo no ha sido elaborado por el investigador se
debe hacer mención a la fuente original.
13. Numeración de paginas: La numeración se coloca
centrada en el margen inferior.
En las paginas preliminares, se utilizan números romanos escritos en minúsculas, a partir de la
pagina dedicatoria. La guarda, cubierta y portada se cuentan pero no se
numeran.
El cuerpo del trabajo
debe numerarse con números arabigos, hasta la última
pagina del
documento.
14. Numeración de divisiones y subdivisiones: Clarifica la secuencia,
importancia e interrelación entre divisiones y subdivisiones. Para la numeración se utilizan los números
arabigos.Ejemplo:
2. OBJETIVOS
2.1 OBJETIVOS GENERALES
2.2 OJETIVOS ESPECÍFICOS
3. METODOLOGIA
4. ANALISIS DE RESULTADOS
4.1 SERVICIOS PUBLICOS
4.1.1 Electrificación
4.1.2 Acueducto
4.1.3 Alcantarillado
15. Nota de pie de pagina: Aclaraciones, en letra menor que
aparecen numeradas consecutivamente en la parte inferior de las paginas,
se utilizan para identificar la afiliación (institución y
departamento) y dirección de los autores; algunas fuentes
de información inéditas; ademas, para dar explicaciones
marginales que interrumpen el flujo natural del texto. Su uso
debe ser limitado
16. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
(Audiovisuales)
Videocasetes
Hoffmann D. Cuidadores de alzehimer [videocasete]. Los Angeles: Debora Hoffman; 1994. [videocasete: 41 min.].
Diapositiva
Sinusitis: a slide lectura series of the American Academy of Otolaryngology-Head
and Neck Surgery Foundation [diapositiva]. Washington, DC.
The Academy; 1988. [54 diapositivas
acompañadas de una guía preparada por HC Pillsbury y ME Johns].
(Materiales Electronicos)
Artículo de revista
Morse SS. Factors in the emergence of infectious diaseases. Emerg Infect Dis [publicación periódica en
línea] 1995. Jan- Marz [citada 1996 Jun 5]; 1(1) 24 pantallas]. Se encuentran en
URL:https://www.cdc.gov/ncidod/EID/eid.htm
Sitios Internet
Pritzker TJ. An early fragment from Central
Nepal. [Sitio en Internet] Ingress
Communications. Disponible en https://
ingress.com/astanart/pritzker.html. Acceso el 8 junio
1995.