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Crimenes inspirados en videojuegos y peliculas - los asesinatos




Ensayo sobre el mal entendimiento de los medios de entretenimiento

Asesinatos influenciados en películas y videojuegos


Medios de entretenimiento
Nosotros conocemos como entretenimiento al conjunto de actividades que permite alguna actividad para emplear nuestro tiempo libre divirtiéndonos y evadiendo temporalmente sus preocupaciones.
El entretenimiento forma parte de la amplia familia del ocio y se ha convertido en un sector floreciente de la actividad económica, especialmente a través de los parques tematicos y de atracciones, los medios de comunicación y las industrias del cine, la música, libros  o los videojuegos.
En esta ocasión me gustaría enfocarme en tres de ellas, el cine, los libros y los videojuegos ya que a lo largo de su historia han aportado buenas cosas pero también se ha creado un sin número de polémicas respecto a los temas que pudiesen llevar como extrema violencia, erotismo etc… pero repasemos un poco de lo que son estos medios.


EL CINE
La historia del cine como espectaculo comenzó en París, el 28 de diciembre de 1895. Desde entonces ha experimentado una serie de cambios en varios sentidos. Por un lado, la tecnología del cinematógrafo ha evolucionado mucho, desde el primitivo cine mudo de los hermanos Lumière, hasta el cine digital del siglo XXI. Por otro lado, ha evolucionado el lenguaje cinematografico, incluyendo las convenciones del género, creando así los géneros cinematograficos. En tercer lugar, ha evolucionado con la sociedad, surgiendo asídistintos movimientos cinematograficos y cinematografías nacionales.
Dentro de los muchos géneros del cine hay uno en especifico en el que se han influenciado mas muertes y este género es el terror u horror, este ha estado desde los inicios del cine son expresiones populares que pusieron de manifiesto las representaciones de su tiempo, el cine de terror no solo busca ser simples películas, sino experiencias totales en los que el espectador se involucre. A comienzo de los años 60 aparece el sub-genero Psyco-Killer se cree que este empezó por que en ese tiempo se dieron muchos casos de asesinos en serie, los medios de comunicación provocan morbo en las personas por ver peliculas cuyos personajes principales fuesen hombres asesinos.


Los asesinatos
'Los censores son psicópatas que confunden la realidad con la fantasía'.
Así habla un experto en conflictos y polémicas como David Cronenberg, y si él lo dice sera verdad. Pero nos tememos que, por mas que los señores de la tijera intenten salvarnos de nosotros mismos prohibiendo o recortando las películas que nos gustan, siempre habra enfermos que les den la razón copiando los crímenes de cine en la realidad. Sea por el fenómeno copycat (que puede llevar a un psicópata a imitar un delito de ficción), o porque un fiscal o un abogado pretenda hacer méritos culpando de un caso a una película de moda.
La película: Asesinos Natos es una historia de psicopatías, prensa amarilla y mucha sangre.
El crimen: Sera por el revuelo mediatico que se armó en torno a suestreno, pero Asesinos natos se considera uno de los filmes que mas delitos ha inspirado en la vida real. Se le ha llegado a responsabilizar hasta de la masacre de Columbine, así como de varios asesinatos a sangre fría y sin móvil (Eric Tavularis, que mató a su novia en Milwaukee en 2008, afirmó haber visto la película 20 veces). Pero el caso mas impactante es el del asesinato en 1995 de William Savage, un buen amigo del especialista en best sellers jurídicos John Grisham. El autor de La tapadera y El cliente demandó a Oliver Stone y a Warner Bros., alegando que deberían haber sido conscientes de que su trabajo podía inspirar a desequilibrados como Sarah Edmonson y Benjamin Darras, los dos jóvenes que acabaron con Savage y dejaron parapléjica a otra víctima de un tiro en la cabeza.

La película: Todo un clasico del terror, la saga de Chucky ha generado cuatro secuelas, y se prevé un remake para 2014.
Los crímenes: Enfermo de esquizofrenia, y con 35 víctimas mortales en su haber tras un tiroteo en 1995,Martyn Bryant tiene la triste fama de ser el asesino mas sanguinario de la historia de Australia. El hecho de que Muñeco diabólico 2 fuese su película favorita, y que el asesino alegase estar 'obsesionado' con ella es citado habitualmente por la prensa sensacionalista, pero es de notar que, en los filmes, Chucky prefiere los objetos cortantes a los rifles semiautomaticos, como el empleado por Bryant en la llamada Masacre de Port Arthur.

La película: Saw trata acerca de un asesino en serie retando a susvictimas a cometer crímenes o inclusive dañarse a si mismos con tal de obtener una “lección de vida”
El crimen: Dos jovencitas de 13 años pensaron que sería chistoso dejar un mensaje en una contestadora siguiendo una de las frases mas conocidas de la película, Hola Berverly, quiero jugar un juego. Necesitas decidir si la vida vale la pena. Tenemos a uno de tus amigos escondido en una parte de tu casa. Debes encontrarlo en los próximos 10 minutos y sacar la llave de su corazón. Salte de tu casa porque tenemos gas toxicó en las ventanas y moriras dentro de 10 minutos. Te puede matar en un minuto y medio, así que decide, es tu juego. ¿Quieres vivir o morir Después de escuchar esto, Beverly, quien se encontraba en un funeral, sufrió un ataque cardiaco al cual sobrevivió pero continua con ataques de panico.

LOS VIDEOJUEGOS
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda guerra mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946. Los primeros intentos por implementar programas de caracter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. En los últimos años, seasiste a una era de progreso tecnológico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rapido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compañías que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.
Los beneficios de los videojuegos han sido ignorados para muchas personas debido a la gran polémica que han generado los malos efector de estos en el mundo actual, los videojuegos solo han causado preocupación debido a las malas consecuencias que estos pueden llegar a generar claro que todo esto se ha satanizado por los medios de comunicación, y se le a atribuido diferentes tipos de crímenes.
Los asesinatos
El juego: Dead Rising 2 El jugador debe sobrevivir durante 72 horas dentro de Fortune City, una ciudad infestada de zombis. Mientras transcurre el juego, el jugador debera pasar por los varios Casos que se le presentan para terminar el juego, hasta que venga un helicóptero a rescatar a los sobrevivientes. Prórroga: Es la continuación del modo 72 horas, se desbloquea consiguiendo el 'Final S' en dicho modo. El objetivo es buscar objetos que TK le pide a Chuck y llevarselos al Fortune city arena para salvar a Stacey y a Katie.
El crimen: El joven Andreu Coll Tur, de 18 años, acabó con la vida de su padre conun palo con puntillas similar al que se utiliza en el videojuego ‘Dead Rising 2’ , precisamente, frente a un juez, Coll Tur confesó el 12 de julio haber imitado el arma del juego ‘Dead Rising 2’ (que en el videojuego se usa comúnmente para matar zombis al golpearlos en la cabeza), para asesinar a su padre, del cual aseguró recibió muchas humillaciones “sobre todo en el trabajo”, el arma, según el victimario, tenía tres puntillas a la derecha y una a la izquierda; cada púa medía unos diez centímetros de longitud. En el momento del homicidio, ambos jóvenes también usaron un jarrón y un martillo.


El juego: Grand Theft Auto es una serie de videojuegos, creada por David Jones y luego por Sam Houser y Dan Houser. Originalmente fue desarrollada por DMA Design, que posteriormente pasó a llamarse Rockstar North, de la empresa Rockstar Games. Grand Theft Auto cuenta la historia de distintos criminales y aunque sean varios, por una razón se van relacionando y envolviendo en problemas a mas personajes conforme va pasando el tiempo, generalmente los protagonistas son antiheroes.
El crimen: Devin Moore y su accion posiblemente inspirada en la serie de populares juegos Grand Theft Auto, tuvo como objetivo quitarle un arma a un oficial y luego dipararle a otros 3 para seguidamente salir de la estacion en un carro policíaco e intentar huir de los oficiales, fue sorprendente lo que los oficiales que lo detuvieron escucharon de su boca, salieron las siguientes palabras 'La vida es como un videojuego, a veces tienes queMorir'

El juego: Call of duty  es una serie de videojuegos en primera persona (FPS), de estilo bélico, creada por Ben Chichoski, desarrollada principal e inicialmente por Infinity Ward, y distribuida por Activision. La franquicia comenzó para computadora personal y posteriormente fue expandiéndose hacia videoconsolas de sexta y séptima generación, tanto de sobremesa como portatiles, llevando así, a lanzar varios juegos derivados de forma paulatina con la serie principal. La serie inicialmente se ambientaba en la Segunda Guerra Mundial, relatando personajes y combates acaecidos durante dicho conflicto bélico, esto fue cambiando hasta la actualidad, donde los argumentos suceden en ambientes contemporaneos y ficticios, como se puede ver en Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, o en la Guerra Fría, como se ve en Call of Duty: Black Ops.
EL crimen: Breivik declaro que se preparo para sus ataques con este popular juego de uso de armas practico la obtención de objetivos y se ayudo para planear su ataque con explosivos que dejo a 77 personas muertas en Oslo y en un campamento para jóvenes en Utoya

En pocas palabras quien se ha dedicado a difamar gran parte de estos medios de entretenimiento son los medios de comunicación mal informados, los censores son personas muy susceptibles a cualquier tipo de estimulación ya sea de una película, videojuego, libro o algún otro medio pero no necesariamente estos medios estan hechos para incitarte a que comentas algún tipo de crimen.


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