MATERIALES
Y RECURSOS
DIDACTICOS
RELIGIÓN
El Arca de Noé
juego cooperativo
Educación
Ifni
natl
EVEREST
El Arca de Noé
Í
NDICE
Justificación . . . . . . . . . . . . . . . .
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Desarrollo del juego . . .
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– Momento motivador .
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• Canciones . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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– Momento de juego .
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• Elementos del juego
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• Dinamica . . . . . . . . . . . . . . .
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– Momento de relajación
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• Relajación de los
animales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Anexos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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– Juego . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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– Caretas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Autores: Equipo Aldebaran Infantil
Coordinación editorial: Juan
Carlos Carrascosa
Calpena
Coordinación técnica:
Mercedes López Palomo
Maquetación: Mª Cruz Sanchez-Mora
Díez
Ilustraciones: Ramiro Undabeytia
Diseño de interiores:
Equipo de Enseñanza
Everest
N UESTRO RECUERDO P A RA
O BISPADO DE J EREZ, QUE
PROYECTO.
LOS PROFESORES Y PROFESORAS DEL
PARTICIPARON C O N ILUSIÓN EN ESTE
No esta permitida la
reproducción total o parcial
de este libro (salvo las paginas fotocopiables), ni su tratamiento informatico, ni la transmisión de ninguna
forma o por cualquier medio, ya sea electrónico,
mecanico, por fotocopia, por registro u otros métodos, sin el permiso previo y por escrito
de los titulares del
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Reservados todos los derechos, incluido
el derecho de venta, alquiler, préstamo o cualquier otra forma de cesión del
uso del
ejemplar.
El Arca de Noé
JUSTIFICACIÓN
Os proponemos una actividad
lúdica en relación
a la narración bíblica
del Arca de Noé. Esta historia, que tiene
un atractivo en sí misma para los
niños y niñas
realza el valor de la confianza
que Noé depositó
en Dios y desarrolla actitudes de colaboración
en el grupo, ya que es un juego
que no foment
a
la competitividad sino la unión entre los niños
para
que todos lleguen al Arca y así terminar el juego.
Este recurso esta pensado para los
niños
y niñas
de educación infantil,
pudiéndose utilizar
con
cualquier grupo deedad adaptando la dificultad
de las reglas y el tipo de preguntas al nivel
de los niños.
Una de las finalidades que se puede dar
al juego es la de estrategia de evaluación
de los
contenidos trabajados, tanto de una unidad
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El Arca de Noé
D ESARROLLO
DEL JUEGO
M OMENTO
MOTIVADOR
Podemos iniciar el juego creando un clima de expectación y motivación a partir
de la narración de la adaptación
bíblica del Arca de Noé.
En este ambiente de gran grupo aprovecharemos
para enseñarles las canciones
por todos conocidas, que van a ser parte importante en el desarrollo del
juego.
xx
Canciones
En el Arca de Noé
Los animales del Arca
En el Arca de Noé
caben todos, caben todos
en el Arca de Noé
caben todos, tú también.
dos icos.
Estando el cocodrilo y el orangutan,
dos pequeñas serpientes
y el aguila real,
el gato, el topo, el elefante,
no falta ninguno, tan sólo no se ve a los
Un día Noé a
la selva fue,
puso a los animales alrededor de él.
El Señor esta
enfadado
el diluvio va
a caer.
No os preocupéis porque yo os
salvaré.
Estando el cocodrilo…
Y estando Noé subiendo a los animales
se vio en el cielo un gran nubarrón.
Y gota a gota
empezó a llover.
¡Señor! No puedes
esperar un poco.
Y estando el cocodrilo…
M OMENTO
DE JUEGO
Os proponemos dos modalidades
para poder jugar con esta narración.
1 Juego de suelo: con un tablero grande
por donde andar, en el que las fichas
.
seran los propios niños
y niñas caracterizados
con las caretas de los animales
yun arca elaborada con mesas y sillas.
2 Juego de pared:con
un tablero por donde se desplazaran las fichas con formas
.
4
El Arca de Noé
.
Elementos del juego
– Tablero
Tomando como idea el tablero
del dosier, necesitaréis adaptarlo según la
modalidad de juego que elijais.
En el caso del juego de suelo el tablero puede crearse transformando
cada
casilla en: una loseta del suelo remarcada con cinta aislante, una cartulina
decorada por los niños y fijada al suelo… terminando en el Arca que
puede estar preparada con varias sillas y mesas cubiertas con tela o papel
continuo en donde quepan todos.
En el juego de pared una buena posibilidad es hacer una
fotocopia ampliada y decorada por todos.
– Fichas
En el caso del juego
de suelo, las fichas seran los propios niños
y niñas
caracterizados con las caretas de los animales. Los jugadores formaran
parejas, macho y hembra del
mismo animal.
En el caso del juego
de pared, las fichas seran los animales dibujados por
ellos y decorados con todo tipo de materiales.
– Dado
Se confeccionara un
dado grande con cartulina o
con cualquier otro
material. Para que el juego
permita varias tiradas es recomendable
que el dado
tenga sólo los números hasta el tres y no hasta el seis como
es lo habita.
ul
3
2 1 2 1
3
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El Arca de Noé
– Preguntas
Las preguntas se elaboraran
teniendo en cuenta el nivel del
grupo de
niños y niñas
y según la finalidad
que se le vaya a dar. Procuraremos elaborarlas no sólo en relación a los contenidos que se esténtrabajando con
la narración, sino también a aspectos relacionados con las emociones,
habitos de relación
con los compañeros, unidad que se quiere
evaluar…
Por ejemplo:
* ¿Cómo se llaman
la mama y el papa
de Jesús?
* ¿Dónde vive Lanitas
con su familia?
* ¿Qué animal avisó
a Noé de que podían salir del Arca?
* ¿Cómo te sientes cuando te escuchan?
* ¿Cuando nace Jesús?
* ¿Qué te hace sentirte
contento?
* Recita una poesía chiquitita al resto de tus compañeros.
* ¿Qué construyó Noé?
* ¿De qué color es Mudilo?
* Piensa qué tres palabras bonitas dirías a un
amigo.
* ¿Cómo se llama el lugar donde se reúnen los amigos de Jesús?
* Dale un beso y un abrazo a tu compañero.
* ¿Qué te pone un poco triste?
* ¿Qué se derrama por la cabeza cuando se bautiza?
* ¿En qué piensas
cuando te
hacen algo que no te gusta?
* ¿Dónde nació Jesús?
* …
.
Dinamica
– Se reparten las caretas de los animales a los niños y niñas y se
les da la
consigna de hacer el sonido propio de su animal para encontrar a su parej.
a
– Empezaremos cantando
la canción En el Arca
de Noé utilizandola
como
«juego de suertes»
para elegir el orden de participación de las parejas.
– Se avanzara por
las casillas atendiendo al número que salga al tirar
el
dado y contestando a la pregunta
que corresponda. Si la pareja de animales no supiera la respuesta cantara la canción
En el Arca de Noé lo
que
indicara que esta pidiendo la ayuda de sus compañeros.
– Casillas especiales:
* Casilla de la tormenta: un turno sin jugar
porque te tienes queresguardar.
* Casilla de la noche: un turno sin jugar
porque necesitas descansar.
* Casilla del sol: avanzas hasta el otro sol porque: De sol a sol corro mas
que el caracol.
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El Arca de Noé
M OMENTO
DE RELAJACIÓN
Terminaremos el juego volviendo a la calma a través de un ejercicio de relajación
por parejas. Mantendremos las mismas parejas
colocandose uno sentado y el otro
de pie detras de su espalda.
Relajación de los animales
El que se encuentra detras recorrera la
espalda del
compañero que esta sentado
ira colocando sus manos de diversas
formas según el animalito que en ese
momento nombremos. Les indicaremos que tendran que pasear a los dos lados
de la columna sin tocarla, despacito
haciendo una suave presión. Se puede
poner una música tranquila que invite
a la relajación y les ayude
a seguir con
las manos un ritmo suave.
– Sube, sube una hormiguita
baja, baja una hormiguita.
(Dedos índice y corazón de ambas
manos subiendo y bajando)
– Suben, suben unos pies
bajan, bajan unos pies.
(Apoyando en la espalda todos los
dedos de las dos manos)
– Sube, sube un elefante
baja, baja un elefante.
(Con los puños cerrados, apoyando
los nudillos)
– Se escapan todas, todas, las hormiguitas.
(Pellizquitos con los dedos por toda
la espalda)
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Editorial Everest, S. A.