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Qué es una Computadora?



1. sQué es una Computadora? Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

2. Partes de una Computadora Una computadora esta formada dos partes básicas, estas son: el hardware y el software.ï‚— El hardware es el término genérico que se le da a todos los componentes físicos de la computadora, todo lo que se puede tocar.ï‚— El software es el termino que se le da a los programas que funcionan dentro de una computadora.


3. El Hardware

4. Partes del Hardware Partes que permiten introducir información a la computadora teclado ratón o mouse micrófono partes por donde sale la información de la computadora monitor impresora bocinas

5. PROCESADOREs un término relativamente moderno.Se refiere a lo que en los grandesordenadores de antaño se conocíacomo Unidad Central de Proceso UCP(CPU 'Central Processin Unit' en laliteratura inglesa). El procesador es capaz de adelantarse a lo que va a ocurrir, puede “pensar”, aunque de una forma muy rudimentaria Su pensamiento consiste en sumar, restar, multiplicar y dividir principalmente). Aquí entran en juego las diversas tecnologías que se emplean en función de las diferentes generaciones de procesadores existentes.

6. DispositivosDispositivos de entrada Son aquellos quepermiten el ingreso de datos a un computador.Entre estos se cuentan, los teclados, ratones,scaners, micrófonos, cámaras fotográficas,cámaras de video, game pads y guantes derealidad virtual.Dispositivos de salida Son aquellos quepermiten mostrar información procesada por elcomputador. Entre otros están, las pantallas devideo, impresoras, audífonos, plotters, guantesde realidad virtual, gafas y cascos virtuales.

7. Dispositivos dealmacenamientoSon aquellos de los cuales elcomputador puede guardarinformación nueva y/o obtenerinformación previamente almacenada.Entre otros están los discos flexibles,discos duros, unidades de cinta, CD-ROM, CD-ROM de re-escritura y DVD.

‚—Memoria RAM (Random Acces Memory o memoria de acceso aleatorio): Es la parte que recuerda las cosas mientras está prendida la computadoraï‚—Byte : es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticosï‚—Kilobyte es igual a 1024 bytesï‚—Megabyte es igual a 1 048 576 bytes.

9. El Software

10. Partes del Software ï‚—Data : Datos individuales como nombre, precio, cantidad, pedida, etc ï‚—Información : Es lo que se obtiene al procesar los datos. (La información es elLo que no se puede producto final y losver datos la materia prima)

‚— CPU (Unidad Central de proceso) : Es el cerebro de la computadora y como su nombre lo dice es el que se encarga de procesar la información.ï‚— Gabinete: El gabinete es la parte externa de la computadora . Dentro del gabinete se encuentran todos los dispositivos principales. Fuente de poder, microprocesador, memorias, tarjeta de video, tarjeta de sonido, mother board, ventiladores.

12. ï‚— Mother Board.- También se le conoce como tarjeta principal, tarjeta madre, y es una tarjeta electrónica, la mas grande dentro del gabinete de la computadora, y sobre esta van montados el procesador, la memoria Ram, las tarjetas controladoras de los diversos periféricos, así como puertos, además permite que las partes de la computadora se comuniquen o platiquen entre si.ï‚— Microprocesador: El microprocesador es la pieza principal en una computadora, es el cerebro en donde se realizan todos los cálculos y tomas de decisión. Los microprocesadores lospodemos encontrar también en casi todos los dispositivos digitales, desde relojes hasta en los sistemas de inyección en los autos.


13. Sistema operativoEs un software de sistema, es decir, unconjunto de programas de computadoradestinado a permitir una administracióneficaz de sus recursos. Comienza a trabajarcuando se enciende el computador, ygestiona el hardware de la máquina desdelos niveles más básicos, permitiendotambién la interacción con el usuario.Un sistema operativo se puede encontrarnormalmente en la mayoría de losaparatos electrónicos que utilicenmicroprocesadores para funcionar, ya quegracias a éstos podemos entender lamáquina y que ésta cumpla con susfunciones (teléfonos móviles,reproductores de DVD, autoradios,computadoras, etc.).
14. lenguaje de programaciónEs un lenguaje que puede ser utilizado para controlar elcomportamiento de una máquina, particularmente una computadora.Consiste en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticasque definen su estructura y el significado de sus elementos yexpresiones.•Lenguajes de bajo nivel son lenguajes de programación que seacercan al funcionamiento de una computadora.
15. •Lenguajes de medio nivel Hay lenguajes de programaciónque son considerados por algunos expertos como lenguajesde medio nivel (como es el caso del lenguaje C) al tenerciertas características que los acercan a los lenguajes de bajonivel pero teniendo, al mismo tiempo, ciertas cualidades que lohacen un lenguaje más cercano al humano y, por tanto, de altonivel.•Los lenguajes de alto nivel son normalmente fáciles deaprender porque están formados por elementos de lenguajesnaturales, como el inglés. En BASIC, el lenguaje de alto nivelmás conocido
16.
Fin!!!!


• Con la aparición de las primeras obras literarias comenzó a formarse una nueva variedad lingüística, mas elegante y refinada: El latín culto, usado por los escritores.

• Las dos hablas, que al principio tenían escazas diferencias, fueron separandose cada vez mas hasta llegar a ser practicamente dos idiomas distintos

• EL LATÍN VULGAR

• Fue el lenguaje hablado por el pueblo sin preocupación de ninguna especie y nunca fue fijado definitivamente por la escritura

• En boca del pueblo la palabra se desenvuelve, se corta, se refuerza, se transforma.

• Toma una forma en cierta época de la historia, para de nuevo desarrollarse y pasar por otra serie de metamorfosis y en permanente peregrinación ir cambiando a través del tiempo

• Entre uno y otro hubo diferencias lexicológicas, fonéticas, morfológicas y sintacticas.

• LEXICOLÓGICAS. El latín vulgar introdujo palabras extranjeras propias de los pueblos conquistados

Del griego: Parabola (la palabra)

• Germanico. Riks (rico

• AMPLIACIÓN. Amplió, limitó o cambió el significado de los vocablos ya existentes.

• Quarere (buscar) significó también querer.

• Sedere (sentarse) significó también residir

• REDUCCIÓN DEL SIGNIFICADO. Laborare (trabajar) laborar

• Cognatuss (pariente se limitó a cuñado.


• Muliere (persona femenina) se limitó a esposa.

• CAMBIÓ EL SIGNIFICADO Minister (sirviente) cambió a funcionario público.

• Pacare (apaciguar) cambió a pagar.

• DIFERENCIAS MORFOLÓGICAS: Prevaleció la tendencia analítica para expresar con varias palabras lo que el latín clasico hacía sintacticamente, ello dio como resultado la desaparición de las cinco declinaciónes clasicas sustituyendo las desinencias por preposiciones

• Dei = de dios Deo = para dios

• DIFERENCIAS FONÉTICAS

• Dejó de poner atención a la duración de las sílabas.

• Las vocales largas se hicieron cerradas y las breves se hicieron abiertas.

• DIFERENCIAS SINTACTICAS

• Introduce el artículo utilizando los demostrativos

• Illa puella = La muchacha

• En el latín desapareció el hipérbaton según el cual el verbo iba al final de la oración.

• Stellae nautis viam monstrant

• Las estrellas a los navegantes el camino señalan.

• E latín vulgar era una variedad lingüística mas dinamica, usada por el pueblo, soldados

• El latín vulgar se modificaba de acuerdo con sus necesidades e intereses

• LATIN CULTO

• Fue el lenguaje cultivado por los literatos conforme a todas las leyes gramaticales y que propiamente no se hablaba sólo se escribía.

• Era usado en el teatro la oratoria, filosofía, moral y el arte y fue transmitido por conducto de los mejores autores como Cicerón, Virgilio, Horacio, Ovideo,

• Al igual que las hablas cultas de todos los tiempos y países, era por naturaleza estatico, debido a la actitud de los escritores de pretender que permaneciera inalterable






Publicado por Angel Rodriguez en 18:47


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